Теперь пришел черед новых умений. Первое, а также самое радостное, находилось в ветке вампиризма: аж два доступных очка для распределения!
«Аура крови» — заклинатель выпускает свою сущность, активируя умение. Каждую секунду всем живым существам в радиусе (уровень персонажа/3) метров будет наноситься (10*уровень персонажа) единиц урона в секунду. Увеличение радиуса ауры потребляет 10 ед. маны/сек — метр.
Стоимость умения: 10 ед. маны/сек.
Радиус действия умения: (уровень персонажа/3).
«Туман (2)» — Вампир призывает туман, заволакивающий область в 50 метров. В тумане все параметры персонажа рассчитываются как в темноте. Радиус зрения всех, кроме вампира, снижен. На противника в зоне действия умения накладываются проклятья: «Головокружение», «Вялость», «Апатия». Туман развеивается через час.
Стоимость умения: 15*уровень персонажа маны.
«Когти крови» — вы разрезаете собственную кровь, чтобы активировать магию крови. Ваши когти окутываются магией крови, прибавляющей +250 % к базовому урону. Вы наносите четыре хлестких удара, после чего магия развеивается.
Длительность действия умения: 4 удара / 20 секунд.
Стоимость умения: (Кол-во урона*2) здоровья.
Перезарядка умения: 30 секунд.
«Тауматургия (1)» — все умения магии крови наносят на 3 %*уровень персонажа больше урона. [Не более 300 %]
И естественно я взял «когти» и «ауру» — уж очень она вкусная! Только непонятно, почему нету двоечки возле названия умения, ведь у меня уже есть схожее… кто этих разрабов разберет.
Перейдя в основные умения персонажа, я поморщился. Выбор был, мягко говоря, приличным.
«Аура тьмы» — заклинатель окутываетесь аурой первозданной ночи. Укутывающая заклинателя тьма блокирует 50 % входящего урона. Противник, попавший в зону действия ауры слепнет, если не сработало сопротивление. Ловкость повышается на 100 %. Скрытность повышается на 100 %. Аура питает силы заклинателя, нанося всем существам в радиусе (уровень персонажа/3) метров (10*уровень персонажа) единиц урона в секунду.
Стоимость умения: 10 ед. маны/сек.
Радиус действия умения: (уровень персонажа/3).
«Когти тьмы» — Ваши когти окутываются тьмой на 45 секунд, нанося дополнительный урон. Первый удар наносит урон в размере (2* уровень персонажа + 50 % здоровья персонажа + 50 % маны персонажа). Последующие удары игнорируют защиту цели и наносят базовый урон когтями + дополнительный урон Тьмой в размере (10*уровень персонажа). Противник, если не сработал иммунитет, поджигается пламенем Тьмы. Подожженные несут дополнительный урон.
Стоимость умения: 50 % здоровья, 25 % маны.
Осторожно, умение может убить вас!
Перезарядка умения: мгновенно.
«Призыв теней» — заклинатель формирует из Тьмы шесть своих теневых копий, атакующих его врагов. Теневые копии способны выполнять приказы заклинателя.
[Тени нематериальны. Шанс, что враги попадут по Тени — 50 %].
Уровень здоровья Теней: (9*уровень заклинателя) единиц.
Урон Теней: (урон заклинателя+10*уровень заклинателя).
Стоимость заклинания: (10*уровень заклинателя) маны.
Время перезарядки: мгновенно.
(Пассив) «Теневой Мастер» — вы настолько сливаетесь с тенями, что находясь в любой тени, в т. ч. созданной умениями, регенерируете здоровье на 10 ед/сек.
«Исцеление тенями (2)» — вы даруете теням энергию, вылечивая все свои раны и болезни. Полностью восстанавливает здоровье.
Стоимость умения: (10*уровень персонажа).
Перезарядка: Отсутствует.
«Теневое перемещение» — заклинатель способен перемещаться на расстояние равное (уровень персонажа/3) метров.
Стоимость умения: (уровень персонажа*преодоленное расстояние/25) маны.
Перезарядка умения: мгновенно.
Взгляд упал на «теневого мастера». Когда-нибудь я его возьму… наверное. Я активировал умение «Аура Тьмы». На сим достаточно. Конечно я мог бы улучшить «Когти», взяв «реборнутую» — то бишь улучшенную после возвышения — версию, да только вот наносить шестьсот пассивного урона в секунду мне кажется… мягко говоря, куда лучше!
Текущий список умений выглядел следующим образом.
[Меню умений игрока Шепот Теней]
[Умения]
«Плащ Тьмы» — Живая Тьма окутывает вампира. В течении (2*скрытность) секунд вы сливаетесь с Тенями, становясь невидимым. Ваша скрытность и ловкость увеличиваются на 50 %. При получении урона блокируется 50 % любого урона. Умение не прерывается при получении или нанесении урона. Во время действия плаща, на вас не действуют эффекты контроля. Во время действия плаща, вы получаете возможность уходить в Мир Теней и перемещаться на значительные расстояния. Все противники в радиусе 10 м получают 100 единиц урона в секунду Магией Тьмы (эффект не работает с Аурой Тьмы).
Стоимость умения: (5*уровень персонажа) маны.
Перезарядка умения: 60 секунд.
«Исцеление тенями» — вы даруете теням энергию, вылечивая все свои раны и болезни.
Стоимость умения: По желанию.
Перезарядка: Отсутствует.
Регенерация: 1 ед маны/2 ед здоровья.
«Клинки Тьмы» — Ваши клинки окутываются тьмой на 45 секунд, нанося дополнительный урон. Первый удар наносит урон в размере (2* уровень персонажа + 50 % здоровья персонажа + 50 % маны персонажа). Последующие удары игнорируют защиту цели и наносят дополнительный урон Тьмой в размере (4*уровень персонажа). Противник, если не сработал иммунитет, поджигается пламенем Тьмы. Подожженные несут дополнительный урон.
Стоимость умения: 50 % здоровья, 25 % маны.
«Теневой скачок» — На секунду вы погружаетесь в мир теней, становясь неуязвимым для любых атак, и выходите на небольшом расстоянии от вашего текущего местоположения.
Стоимость умения: 50 маны.
Дальность применения: 10 метров.
«Кровоток» — в течении 20 секунд, каждый удар, нанесенный в ближнем бою, восстанавливает заклинателю здоровье в размере 20 % от нанесенного урона. [Не работает с умениями тьмы].
[Имеет общее время действия со всеми умениями магии крови ближнего боя].
Стоимость умения: (10* Уровень персонажа).
Перезарядка умения: 300 секунд.
«Аура тьмы» — заклинатель окутываетесь аурой первозданной ночи. Укутывающая заклинателя тьма блокирует 50 % входящего урона. Противник, попавший в зону действия ауры слепнет, если не сработало сопротивление. Ловкость повышается на 100 %. Скрытность повышается на 100 %. Аура питает силы заклинателя, нанося всем существам в радиусе (уровень персонажа/3) метров (10*уровень персонажа) единиц урона в секунду.
Стоимость умения: 10 ед. маны/сек.
Радиус действия умения: (уровень персонажа/3).
«Повелитель теней» — вы на столько роднитесь с тьмой и тенью, что сами становитесь тенью в темное время суток. Шанс, что враги промажут по вам при нанесении урона — 5 %. [Будут доступны новые умения].
«Паразитическая связь» — с помощью Магии Крови заклинатель связывает себя с целью на расстоянии до 30 м. 50 % урона, полученного заклинателем, переносится на цель.
Стоимость умения: 5*уровень персонажа.
Перезарядка умения: мгновенно.
«Кровавый щит» — заклинатель создает щит, выдерживающий (5*кол-во влитой маны) урона и взрывающийся при уничтожении.
Стоимость умения: [Вариативно].
Перезарядка умения: мгновенно.
«Аура ночи» — во время действия ауры, все ваши параметры рассчитываются так же, как в ночное время суток.
Стоимость умения: 10 ед маны/сек.
[Умения вампира]
«Туманная форма» — Патриарх обращается призрачным туманом, невесомо скользящим над землей. Скорость передвижения +100 %.
Стоимость умения: 30 ед/маны сек.
Перезарядка умения: мгновенно.
«Боевая трансформация» — Ночное зрение: +100 %, Урон когтями: +100 %, Скорость: +100 %. Умение потребляет голод.
Время действия: 45 секунд.
«Вампиризм» — Вы вытягиваете 5 % здоровья от нанесенного урона в ближнем бою. (Действует только на противников из плоти и крови).
«Сверхъестественные рефлексы» — Во время боя вы можете впасть в транс: время для вас ускорит свой ход.
«Стая» — Вампир призывает на помощь стаю летучих мышей, превращаясь в одну из них. Скорость передвижения повышается.
Стоимость умения: 7 ед маны/сек.
«Туман» — Вампир призывает туман, заволакивающий область в 50 метров. В тумане все параметры персонажа рассчитываются как в темноте. Радиус зрения всех, кроме вампира, снижен. Туман развеивается через час.
Стоимость умения: 10*уровень персонажа маны.
«Кровопийца» — вы можете восстанавливать здоровье и ману, поглощая кровь жертвы.
«Вампир (3)» — В тени все ваши параметры и регенерация увеличиваются на 30 %, на солнце уменьшаются на 50 %. Ночное зрение получает постоянный бонус +50 % к имеющемуся параметру. Вы невосприимчивы к болезням, ядам и токсинам. Регенерация здоровья и маны увеличена на 50 % Параметры скрытности увеличены на 20 %. В бою ночью стая летучих мышей может прийти к вам на помощь.
«Аура крови» — заклинатель выпускает свою сущность, активируя умение. Каждую секунду всем живым существам в радиусе (уровень персонажа/3) метров будет наноситься (10*уровень персонажа) единиц урона в секунду. Увеличение радиуса ауры потребляет 10 ед. маны/сек — метр.
Стоимость умения: 10 ед. маны/сек.
Радиус действия умения: (уровень персонажа/3).
«Когти крови» — вы разрезаете собственную кровь, чтобы активировать магию крови. Ваши когти окутываются магией крови, прибавляющей +250 % к базовому урону. Вы наносите четыре хлестких удара, после чего магия развеивается.
Длительность действия умения: 4 удара / 20 секунд.
Стоимость умения: (Кол-во урона*2) здоровья.
Перезарядка умения: 30 секунд.
[Пассивные]
«Потрошитель (макс.)» — урон кинжалами увеличен на 20 %. В течении боя вы быстро оцениваете обстановку и выстраиваете рисунок боя. В вас становится трудно попасть. Ваши контратаки успешны. Удары вызывают длительное кровотечение, наносящее дополнительный урон, и калечат, снижая скорость и ловкость противника.
«Убийца» — опытные убийцы легко находят уязвимые места на теле противника. Нанесение удара в уязвимое место парализует, калечит, дезориентирует от боли или наносит повышенный урон (50 %) противнику.
«Невидимость» — находясь в затемненном помещении в полной неподвижности, вы становитесь абсолютно невидимы.
[Вампир/Вещи]
«Призыв кровавого тумана» — раз в сутки Вампир способен призвать в мир истинные силы крови, призвав кровавый туман, вытягивающий жизнь из жертв!
Стоимость умения: 100 ед. маны/сек.
Радиус: 50 метров.
Урон: 5 % от максимального здоровья в секунду.
Ограничения по классу: Вампир.
«Форма кровавого тумана» — раз в сутки Вампир-Патриарх способен обрести подлинное могущество над кровью, обернувшись кровавым туманом.
Стоимость умения: полностью опустошает ОМ заклинателя. После применения, здоровье заклинателя уменьшается на 90 %.
Радиус: (уровень персонажа/3) метров.
Урон: 10 % от максимального здоровья в секунду.
Время действия: ([здоровье заклинателя + мана заклинателя]/100) секунд.
Ограничения по классу: Вампир.