Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

«398 250 золота. 0 серебра. 0 меди».

А было пятьсот тысяч когда-то. Закрыв кошелек, я хмыкнул. Прямо на моих глазах, буквально из пола, вырастали предметы мебели, лестница на второй этаж и люк под ней, ведущий в подвал.

«Ладно хоть дерева с камнем больше не потребовалось…» — пронеслась мысль. А то ещё десять тысяч отдавать шаману меня просто одно пупырчатое темно-зеленое земноводное давит! Это ж грабеж!!

Бурча на тему баснословных трат и засранцев-разработчиков, я вышел на крыльцо. Меня интересовала одна любопытная постройка, а именно «ферма». Что это за ферма такая и будет ли у меня возможность окупить свой домик? Хотя бы продажей морепродуктов… вернее… э-э-э… болотопродуктов? Топепродуктов?.. А хрен его знает. Продуктов, в общем.

Ферма оказалась за домом. Квадратная деревянная рама, лежащая на воде. Вниз, ко дну, была спущена сеть. Рыбная ферма в классическом её исполнении. Осталось заселить.

Подойдя поближе, я присел на корточки и запросил информацию прямо у постройки.

«Рыбий питомник. Кол-во слотов: 0/6. Текущее состояние: ∞».

Тут же перед глазами выскочила игровая подсказка.

«Внимание! Приобретите рыбу в „Святилище“, чтобы заселить в питомник!»

Хм-м-м… Ну раз есть рыба, значит с нее есть наверняка алхимические ингредиенты, как это обычно бывает в разных играх. Это же не просто декорации! А с ингредиентов можно неплохо заработать!.. Я надеюсь. Вообще, по уму, следовало бы выйти из капсулы и залезть на форум… но было два факта, которые я не мог игнорировать: Первое — я могу разбудить Элис, что не очень хорошо; Второе… как бы это по мягче выразиться… мне лень. Я слишком ленивый для этого всего.

С тяжелым вздохом я подозвал Инь и поплыл к Святилищу Жаболюдов. Бедный дракон… Может лодку купить? Или телепорт прямо туда?.. Даже не знаю.

Обратившись к Святилищу, словно это обычная инфопанель, я хмыкнул — теперь в меню дерева появился магазин. Только вот в ассортименте было всего две рыбы. Остальной ассортимент представляли из себя ракушки и мидии, — в топях могут быть мидии? Открытие для меня… — а также… лягушки. Отличная рыба, я вам скажу. Питомник для рыбы, наполненный лягушатиной. Шикарно!

Закончив придираться к разработчикам, я залез в информацию о своей будущей живности. Мне нужно что-то, что производит ресурсы. Быстро выяснилось, что все они производят ресурсы. Так, мидии и ракушки производили кристаллы и жемчуг соответственно, — кто бы мог подумать… — лягушки метали икру, которая служила ценным ингредиентом, ну а рыбы… они тоже метали икру. Идти на форум всё ещё не было никакого желания.

«Что ж… Я надеюсь в этой игре работает тот же принцип, что и везде — чем дороже покупка, тем она круче. Ну это же логично!..» — подумал я, останавливая взгляд напротив строки с рыбой-убийцей. — «Надеюсь разработчики думают аналогично…»

Стоила каждая рыбка раза в два дороже всего остального.

«Вы действительно желаете приобрести „Рыба-Убийца“ х6? Цена: 6000».

— Нет, не желаю, но дом же должен себя окупить, не так ли?.. — пробормотал я. Надеюсь эта рыба меня не убьет.

Получив уведомление, что рыба уже в питомнике, я направился на свой островок.

Домик претерпел значительные изменения — ему добавился второй этаж, а рядом появился сарай — пока пустующий. Обогнув островок по кругу, я подобрался к питомнику. Рыба действительно была там… вернее рыбьи мальки. Размером с указательный палец серебристые рыбки даже близко не были похожи на каких-то там убийц.

«Рыбий питомник. Кол-во слотов: 0/6. Текущее состояние: Рост. До следующей стадии: 19 ч. 59 мин».

«Нужно будет не забыть о рыбехе…» — пронеслась отстраненная мысль. Теперь пришел черед осмотра изменившегося дома.

Внутри всё действительно преобразилось. За толстой дощатой дверью, к тому же укрепленной, меня ждал действительно свой дом. В дальнем левом углу расположилась двуспальная кровать с полатями сверху. Перед ней, ближе к двери, устроился массивный деревянный стол с двумя крепкими стульями. На столе горела свеча. Уют домику придавал камин, устроившийся у правой стены. Огонь весело потрескивал невесть откуда взявшимися в топке поленьями, освещая домик своим теплым желтым светом. Над камином, на специальном приступке, разместились деревянные фигурки животных. Под потолком висели вязанки сухих трав и чеснок.

«Иронично…» — подумал я.

Совсем рядом с камином, в правом дальнем углу, расположилась деревянная лестница на второй этаж. Поднявшись, я улыбнулся — здесь расположилась уютная мансарда. Стоило мне подняться, как под самой крышей загорелась стеклянная лампа в металлической оправе, осветив комнату тёплым желтым светом. Треугольный скат крыши, зовущийся вальмой, придавал чердачной комнате особый вид. Прямо в центре комнаты, цепляясь прямо к балкам, поддерживающим крышу, разместился гамак. Всегда хотел в таком поваляться! Небольшой столик с парой стульев аккуратно стояли дальше, возле окна — похоже единственного во всём доме. Закрытое тяжелыми деревянными створками, окно практически сливалось со стеной. Справа, совсем под скатом, находился толстый лежак — аки матрас на полу. Слева, в ближнем углу, лежали наваленные друг на друга серые холщовые мешки.

Моё внимание привлекло копошение в дальнем-правом углу. Обогнув гамак, я приблизился поближе. Губы расплылись в улыбке. Копошение оказалось ничем иным, как черным коконом летучей мыши, вначале принятом мной за какой-то мешочек. При моём приближении моя новая соседка, достигавшая в длину целой ладони, чуть раскрыла крылья, выглянув любопытной мордочкой. Меж крыльев, цепляясь за густой мех, устроилось ещё несколько мышат.

— Ну вот и местные жители, — улыбнулся я. — Будем знакомы, соседка!

Летучих мышей я любил, как и пресмыкающихся. В отличие от пауков, они были… интересными! Да и насекомых вроде как едят — в Топях их полно.

Спустившись на первый этаж, я с удовольствием рухнул на мягкую постель и завел руки за голову. Лепота… Вот так бы и жить здесь. Уже в который раз я убедился, что жить в игре, в своём уютном, я бы сказал ламповом, домике это… куда интереснее, чем жить в многоэтажке современного города. На улице ездят машины, ходят люди… Так или иначе, шум города просачивается в твой уютный мирок, как ты ни закрывайся шторами. Необходимо ходить на улицу, контактировать с людьми… Видеть, что твой мир… он обычный. В нем нет магии и драконов, в нем нет… сказки. Той самой сказки, которую пестуют родители в сознании ребенка.

Только в игре можно жить по-настоящему, как бы странно это не звучало. Жизнь в реальном мире не дает бессмертия и возрождения после смерти. Не дает возможности творить всё что хочется… А ещё не позволит исполнить все мечты — ну где ты блин домик построишь такой? Сейчас и болот-то почти не осталось — все высушили. Я уж молчу о сырости и о том, что реальные болота не такие и интересные. То ли дело здесь… Волшебство и магия на каждом шагу. Можно выйти на улицу, покормить своего дракона, втянуть ноздрями сырой запах Топей, а потом вернуться в уютный домик. Можно даже подняться на чердак, мансарду, устроиться поудобнее за столиком, зажечь свечу и в компании летучей мыши писать рассказы, романы, целые книги. А вокруг не будет ни души.

«И никого на горизонте… Вот и ладушки. Вот и хорошо…»

Улыбнувшись, я прикрыл глаза, наслаждаясь фантазией. Однако долго разлеживаться мне не дали — пришло оповещение. Открыв глаза, я скосил взгляд на мигающее внизу-справа уведомление.

«Внимание! Постройка дома завершена на 100 %. Вы можете приобрести и установить в дом декорации!»

Отмахнувшись от предложения — меня итак всё устраивает пока что — я уселся на постели. Взгляд упал на люк под лестницей, о котором я благополучно забыл. Нужно проверить, что там! Мне же ещё умение обещали, плюс телепорт! И что-то я пока ни того ни другого не вижу!

Скатившись с кровати, я подошел к квадратному люку и потянул скобу. Без скрипа тяжелая крышка поднялась кверху и откинулась в обратную сторону. Вниз вела толстая — явно сделанная на совесть — деревянная лесенка. Внизу виднелся каменный пол.

127
{"b":"926452","o":1}