— Скорлупе? — подозрительно переспросил Сареф.
— Это комнатка для одного, — с готовностью принялся пояснять Арги, тряхнув чёрной гривой, — иногда, когда к нам приходят новые, то сразу и не сказать, с кем они смогут поладить, чтобы делить ночлег рядом. Вот, например, когда к нам пришёл Кнут…
— ЗАВАЛИ СВОЮ ПАСТЬ!!! — раздался мощный рык со стороны стола, и Сареф даже удивился тому, что он никого не сбил с ног. На мгновение ему показалось, что даже Керси от этого пошатнулся.
— Ой, прости, Кнут, прости, — Арги подбежал к нему и принялся поглаживать того по плечам, — я забыл, ну прости, прости, пожалуйста…
— В любом случае, — Керси заговорил так, словно и не было этой неловкой сцены, — я полагаю, наш новичок сейчас хочет немного отдохнуть, не так ли? Первое попадание в Перекрёсток, новые впечатления… хороший сон поможет всё это должным образом переварить.
— Да, вы правы, — кивнул Сареф, — я… валюсь с ног от усталости. Мне бы просто немного отдохнуть.
— Я так и думал. Ссеф, проводи Хима в скорлупу. Пусть немного отдохнёт. А остальным его можно представить и позже.
— Как прикажете, — невозмутимо кивнул тот, маня Сарефа за собой. И тот, погладив Рюка, что продолжал к нему жаться, направился следом.
Змей привёл его в самую дальнюю комнатку, где уже заранее было наложено свежего сена. Как видно, даже в отсутствие новичков Скорлупа регулярно использовалась, чтобы кто-то при необходимости мог побыть наедине с самим собой. Пожелав Сарефу хорошего отдыха, Ссеф удалился по своим делам. Ну а тот, рухнув в импровизированную лежанку, поспешно вызвал Системное окно. Сна у него, разумеется, не было ни в одном глазу. Зато, как только, наконец, выдалась свободная минутка, хотелось посмотреть, какие будут варианты для двух Средних и одного Высшего Пункта развития, которые он получил перед самым путешествием в Хаос. И тот факт, что на данный момент его строка умений существенно отличалась от стандартной, только усиливал его любопытство.
Огненный луч. Создатель выпускает луч, который наносит огненный урон в размере Интеллект Покровителя*3,2. Луч может пройти расстояние до 250 метров, однако слабеет после 100 метров на 10% за каждые следующие 50 метров. Наносит 50% урона огнём и 50% урона светом. (Стоимость 40, откат 20) (Золотое)
Попытка потратить Средний Пункт Развития.
Подготовительный Залп. Вы можете Зарядить умение до 3-х секунд, и оно наберёт 10% дополнительной мощи за каждую секунду заряда.
Восполнение удачи. Если вы нанесёте способностью критический урон, то восстановите здоровье и выносливость в размере 50% стоимости умения.
Сареф покачал головой. Предлагаемые усиления откровенно не стоили траты Пункта Развития. В первом случае — он не может позволить себе тормозить целых 3 секунды в бою ради столь незначительного усиления, особенно здесь, в Хаосе, где десятая доля секунды промедления могла стоить жизни ему или его товарищам. Во втором — по сравнению с Властью Жизни возможность вылечить 20 единиц урона на его уровне развития выглядела откровенно смехотворно.
Огненный шар. Создатель направляет огненный снаряд, который летит со скоростью 12 метров в секунду и наносит (Сила + Ловкость + Интеллект Покровителя)*1,8 в радиусе 1,8 метра. Если цель не проходит проверку на физическую устойчивость, она сбивается с ног. Способность имеет 3 заряда. (Стоимость 40, откат 25, время сотворения 0,4). (Золотое).
Попытка потратить Средний Пункт Развития.
Перст направляющий. Вы можете указывать снаряду направление полёта, которому он будет следовать. Максимальный угол отклонения — 45 градусов.
Перст указующий. Снаряд будет лететь до цели на 50% быстрее и нанесёт на 10% больше урона за каждую секунду существования.
Здесь Сарефу тоже ничего не приглянулось. В первом случае — те же проблемы, что и с возможностью заряжать огненный луч. В бою у него банально не будет времени стоять на месте и тыкать пальцем. Второе было уже относительно полезное, но всё равно, Сарефу упорно казалось, что для умения Золотого Качества можно было выдать что-то посолиднее.
Дробящая Темница/Силовое Поле. Дробящая Темница обездвиживает врага, если его Сила воли не превышает Сила воли*2 хозяина. Наносит (Интеллект) физического урона при срабатывании и (Интеллект*0,6) физического урона за каждую секунду действия умения. Силовое Поле обездвиживает цель, но дарует неуязвимость от всякого другого источника урона. Дробящая Темница и Силовое Поле имеют 2 взаимозаменяемых заряда. Умение может быть отменено в момент действия, в этом случае оно сбросит 25% перезарядки. Силовое Поле, наложенное на себя, позволяет Создателю двигаться со скоростью 25% от обычной. Силовое Поле имеет 2 дополнительных заряда умения. (Стоимость 70/25, Перезарядка 80/40, Время сотворения — 0,4/0,2)(Радужное).
Попытка потратить Средний Пункт Развития.
Острые Прутья. Если цель досрочно сбрасывает с себя Дробящую Темницу, то она мгновенно получает оставшийся периодический урон в двойном размере.
Неотвратимость. Пока на врага наложено Силовое Поле, он каждую секунду действия умения будет случайным образом терять одну единицу Силы Воли, Хитрости или Телосложения. Эффект сохраняется на 30 секунд после завершения действия умения.
Первое усиление Сарефа не особо заинтересовало. Несмотря на то, что когда-то Дробящая Темница была единственным умением, которое могло наносить врагам урон, нынче Сареф давно уже воспринимал это умение больше как источник контроля, нежели урона. В том числе и потому, что в последнее время далеко не каждого врага ему надо было добивать до конца. Хотя здесь, в Хаосе, ситуация наверняка скоро изменится…
Второе было уже более любопытно. Как минимум, на те же Состязания… подержать врага в Силовом Поле 32 секунды — и он значительно потеряет и в запасе здоровья, и в запасе сил, и в шансе нанести хоть какой-то критический удар. Но… он уже сталкивался с этим. В Хаосе ему нужно, в первую очередь, усиливать союзников для выживания. Здесь его ждёт далеко не то же самое, что было в Системе…
Система… Сареф только сейчас об этом задумался… но было удивительно, что даже здесь, в этом месте, он имел возможность пользоваться Системным Окном и имел возможность и дальше улучшать умения своей строки. Получается… Хаос был не против этого? Ведь… Хаос буквально поприветствовал его несколько часов назад, ошибки быть не может. Или же… Хаос просто не обращает внимания на маленькую букашку… особенно с учётом того, что его владения, по утверждению Хрипунца, даже не ограничиваются одним уровнем реальности.
Сареф задумался. Усиления, предлагаемые Средними Пунктами развития, были откровенно слабыми, особенно для такого места. Так, может быть, лучше и оставить их на будущее? Ну, или, по крайней мере, стоило сначала проверить усиления, которые может дать Высший Пункт Развития, чтобы уж точно его не упустить — а потом уже пройтись по остаткам со Средними…
Огненный луч. Попытка потратить Высший Пункт развития.
Разворот реальности. Вы можете по своему желанию переводить умение в режим, в котором оно будет наносить 50% стихией тьмы и 50% стихией холода.
Лучевой залп. Умение получает 3 заряда, каждый из которых перезаряжается 50% от базового времени восстановления и наносит (50+5 за каждое качество умения)% от базового значения урона.
Сареф оторопел. Вот это уже выглядело куда выгоднее и полезнее. И это только одно умение. Что ж… сегодня у него, определённо, будет много работы…
Глава 1.13
Глава 13.
Сареф немедленно перешёл к следующему умению. И хотя он уже подсознательно понимал, какой способности отдаст приоритет и вложит в неё Высший Пункт Развития, всё равно хотелось добросовестно изучить каждый предлагаемый вариант.
Огненный Шар. Попытка потратить Высший Пункт Развития.
Владение телом. Вы можете сотворять снаряд умения не только с помощью рук, но и при помощи ног и силой мысли. Огненный шар, сотворённый с помощью ноги, будет двигаться на 50% быстрее и проигнорирует 25% сопротивления огненной стихии цели. Огненный шар, сотворённый силой мысли, получит модификатор Догони-Меня-Смерть и будет преследовать цель до тех пор, пока не настигнет её.