Китайцы разошлись в стороны, пропуская меня ко входу. Внутреннее расположение немного отличалось, от первого мною посещённого, но я здесь уже бывал, потому направился к випам знакомой дорожкой.
Устроившись в удобном крутящемся стуле с высокой спинкой, достал стаканчик с кофе, и с удовольствием сделал глоток бодрящего напитка.
С чего начнём?
Перед терминалом появилась пара камушков. Зелёный Камень Мироздания и Камень Уровня. Если цену последнего я знал и собирался выставить на продажу на тех же условиях, то с первым полная загадка. Есть только упоминания и область применения, первое, это усиление кланхолла, причём зелёный самый слабый, существовали ещё жёлтый и красный, как светофор. Второе, при крафте высокоуровневой бижи, оружия и шмота, девятый и десятый уровни мастерства. То есть при крафте, скажем, Идеальной бижи, вероятность выпадения сетовых вещей, возрастает на пятьдесят процентов.
Это очень высокий процент вероятности, выше только у жёлтого и красного, семьдесят пять и сто процентов, соответственно. Помимо этого, прирастают дополнительные характеристики, на идеалке до десяти, причём такие, как «Тихий Шаг» или «Слияние» котируются не особо. А вот если выпадет «Масштабирование», то вещь становится практически бесценной. Здесь уже нужно учитывать уровень мастерства самого крафтера, показатель его удачи и креативности, важны обе характеристики. Первая даётся за особые достижения, такие как открытие новых миров, что само по себе грандиозно, если защитник сумеет выпутаться из заведомо проигрышной ситуации, но это как-то мутно, не станешь же прыгать на толпу тварей с перочинным ножом или рогаткой. И ещё есть шанс выбить её на биже, но он такой же мизерный, как попасть в первые две категории.
Креативность получить чуть проще, нужно всего лишь изготовить вещь, ну или зелье, которое до тебя никто не делал, проще говоря придумать новый рецепт. У меня такое два раза получалось, со слов форумчан, защитник с двумя единицами креативности может рассчитывать на членство в самых продвинутых кланах, быстрый рост и хорошая зарплата, вот что это даёт.
Не было желания связываться с кланами, не доверяю им. И вообще, я отвлёкся.
В общем, камни мироздания на аукционе никогда не появлялись, потому что они ходят только между кланами и им нет цены. Хотя, возможно, есть ещё места, где идут торги уже на другом уровне. Могу, конечно, поставить за девятьсот девяносто девять триллионов, так, ради прикола, мне никто не запретит. Но что-то мне говорило, не торопись, его время придёт позднее, убрал артефакт в дальний ящик.
Теперь Камень уровня. Я посчитал, мне выгоднее продать, и, на эти деньги, точнее, опыт, качнуть два дополнительных уровня, мне даже два можно продать и останусь в плюсе. Но проблема в том, что с почти трёх десятков убитых мною тварей, выпал всего один. Я не люблю жаловаться, к тому же много чего выпало, но один — они издеваются! Ладно, придётся поднажать, мой метод показал себя с хорошей стороны, значит, его и будем продвигать.
Выставил камень за тридцать пять, на пару триллионов дороже, чем в прошлый раз, и плевать, если не купят, в следующий раз поставлю ещё дороже.
Дальше взялся за зелья, ставил все по прежней цене, благо они исправно продавались, заняло почти два часа, что немудрено наделал я много и выставил на две недели вперёд. Дошла очередь до бижы, в ней я не силён, в смысле не знаком с расценками, пришлось шерстить аукцион и выставлять свои колечки с серёжками по слегка заниженным ценам. Да простят меня артефакторы.
Глянул на историю торгов по крафтовым материалам, нашлось несколько лотов, и те оказались моими.
Не хотят делиться и не надо, я не такой жадный, в плане ресов, а цену всё-таки подороже поставлю, процентов на десять, мне уровни качать надо, и прятаться от охотников, пусть входят в положение.
Ушло ещё полтора часа. Затем я закупился расходниками и взялся за самое интересное. Специально ждал, пока не разгребу насущные дела, даже не заглянул, чтоб не расстраиваться.
Книга навыков Трансформация
Для изучения навыка «Трансформация» требуется:
Навык Стихии Земли
Навык Стихии Воды
Навык Стихии Воздуха
Навык Стихии Огня
Навык Стихии Времени
Навык Модификация Уровень 1
Тёмная материя 1000 единиц
Свободный опыт 100.000 единиц
Внимание! Проверьте наличие требуемого количества Тёмной материи и Свободного опыта, в случае нехватки чего-либо, навык изучен не будет!
Хо-хо! Так у меня же всё есть! Осталось узнать, что даёт навык с таким красивым названием. Форум в помощь!
Копался недолго, нашлось в ветке симбиоза боевых умений. Много чего написано в основном не по делу.
Красный Дракон:
*Так себе приблуда, не советую тратить опыт. Видел, как один ботан фокусы показывает, маленькие фонтанчики на воде, фейерверки безобидные запускает. Жалкое зрелище!
Страшный Дед:
*Дурак ты, дракоша! Х***й от пальца отличить не можешь. Трансформация, симбионт к любому стихийному навыку! Ледяной болид превращается в иглу или несколько, в зависимости от прокачки навыка, скорость снарядов вырастает на порядок, а как тебе рой огненных стрел? Или зыбучие пески с временными провалами! Иди росянок фарми, советчик м***я!
Масяня:
*А что такое временные провалы? И где найти росянок?
Спасибо Страшному Деду, исчерпывающий ответ сразу захотелось изучить и испытать. Второе оставим для заводи.
Покинув скрытый город, я оказался в холле гостиницы, что ютилась в спальном районе. Всех подряд, то бишь обывателей, сюда не пускали. Так что можно было вести себя расслабленно, относительно, конечно, бросив взгляд на девушек за стойкой, я вышел на улицу.
В этом регионе осень чувствовалась куда крепче, прохладный ветерок, низкая облачность, обыватели ходили в лёгких куртках или тёплых джемперах, игроки подстраивались под местных, один я в простой куртке, больше похожей на рубашку.
— Эй, братуха, погодь!
Да чтоб вас! С одного инкубатора, что ли? Или следите за мной?
Бросив взгляд на парочку гопников, всегда похожие ники: Гвозди, Отвёртки или Фомки, набор инструментом с расходниками, а не игроки. Я вернулся в гостиницу и открыл портал рядом с дверью мужского туалета.
— Да погоди ты, потрещать надо! — выкрикнул самый шустрый, что успел забежать в гостиницу.
— Между собой трещите, бобрики! — бросил я, проходя сквозь арку.
Перешёл я недалеко в соседний тихий двор, от меня не укрылось резкое дёрганье одного из парочки, скорее всего, успел закинуть портальный камень. Их уровней я не видел, значит, опасные. Придя к такому выводу, закинулся боевым коктейлем, включая чистый след, и открыл новый портал в лесопосадку, что тоже находилась не особо далеко, спрятался за деревом, принявшись ждать.
Вероятность преследования небольшая, но рисковать не хотелось. Вычитал на форуме про чистый след, это зелье не только нюх у зверья отбивает, ещё скидывает большинство простых меток. Про поисковый навык я узнал как раз из чтения веток форума и теперь применял его всякий раз, встретившись с игроками — нелишняя мера предосторожности.
Прошло минут пятнадцать, так никто и не появился, тогда я открыл третий проход, используя в качестве стены, обрезанный по размеру двери лист ДВП, прикупил пару десятков на аукционе. Кто-то предприимчивый назвал лот портальными расходниками и зарабатывал теперь, накинув десять тысяч процентов.
Следующая остановка была в глухом лесу, далеко за городом. В прошлое своё посещение я изрядно погулял по окрестностям, и оказалось не зря, моя предосторожность помогла уйти от преследователей. Не имею понятия, чьи интересы представляет гопота, может, просто разводилы, но рисковать не стоит.
Выждав окончание действия зелий, закинулся новой порцией и в этот раз прыгнул в шахту, прошёл в тоннель и сразу занялся подготовкой.