Литмир - Электронная Библиотека

Вроде бы и немало, но и сам Слизень… Будь это какое-то привычное Чудище, бой показался бы более продуктивным. Подумаешь — умереть пару десятков раз! А тут пока нащупаешь «болевые точки», так не пару десятков раз умрёшь, а пару сотен.

По времени практически то на то и выходит, но с точки зрения Маски-погранца, инженерная задача — куда более грамотное решение, чем «с шашкой на танк». Всё-таки прокачивать нужно не только магию и «физуху», но и мозги. А с этим у моего магического альтер-эго после Оцифровки как-то не очень…

Не тратя времени на раздумья, принимаюсь за расчёты и вскоре нахожу оптимальную точку для начала подземных работ. Максимально экранируясь и постоянно высматривая реакцию Слизня на магию, начинаю рыть.

Гигантское амёбообразное создание несколько минут нервно бегает, а потом как будто «пожимает плечами». Во всяком случае, складывается именно такое впечатление. «Пожимает», и успокаивается.

Грунт каменистый, легко копается, но и осыпается очень легко. Я почему-то думал, что под каменной осыпью будет что-то глинистое, но нет — как будто громадная куча щебёнки перед входом на площадку Чудовища. Разве что камень — какой-то слоистый песчаник.

Брёвна для подпорок пришлось таскать издали, ну да не страшно. Потратил время на подпорки, зато почва не глинистая, то на то и получается, график в общем-то даже с небольшим опережением идёт.

Единственное серьёзное неудобство — дикая влажность и жара. Причём от джунглей идёт поток влажного горячего воздуха, полного запахов, а от скал — раскалённым и сухим. При смешении получается нечто на редкость душное и неприятное.

Поднявшаяся в воздух пыль, пусть и в весьма скромных количествах, оседает на потном теле. Я раньше был грязным после нескольких дней по джунглям, но сейчас грязь буквально везде. Даже стекающий по бровям пот напоминает скорее жидкую грязь. Регенерация постоянно работает, но справляется еле-еле, глаза постоянно чешутся.

Очередная грубая подпорка вбивается в пол и потолок достаточно узкого лаза. Метров на двенадцать углубился, пожалуй… Плетение на голом контроле… А что делать? Не хватило ума освоить в своё время плетения строительного типа, всё больше на боевые налегал. О, гнездо слепышей, еда!

Поглядываю на Око Гора, следящее за ситуацией снаружи. Темнеет, выйду-ка на всякий случай наружу, мало ли… Не зря выходил, стемнело быстро, и почти тут же Слизень покинул территорию, отправившись, судя по всему, на охоту. Причём заинтересовался моей «норой» и «примерил» на себя.

Наблюдаю со стороны и… снова полное впечатление, что могу читать его эмоции. В принципе, почему и нет? Уровень ментала высокий, всё возможно.

По ощущениям, Слизню понравилась «нора». Хм… как только он покидает её, бегу вверх — пройти очередную Локацию! Увы… чем дальше, тем больше сам воздух становился каким-то вязким, «продавить» его так и не смог, пришлось вернуться назад.

Лихорадочно раскидываю по территории следилки и начинаю минировать «нору». Пусть изначально задумка была несколько иная, но если задача становится проще, то чего мне сетовать на Судьбу⁈

Руны, руны, руны… выжигаю их привычно, рунное минирование освоил ещё во время скитаний в Диких Землях, а потом в «Рароге» был одним из лучших по этой дисциплине.

Огонь,свет,холод,гравитация,шаманизм…. В ход идёт буквально всё, ведь я понятия не имею, что его может взять. Ещё… выскочить из «норы» продышаться, и снова, снова…

Ближе к полуночи Слизень вернулся, сопровождаемый тяжёлым запахом падали. Такое впечатление, что он в ней купался… первым же делом Чудовище лез в «нору». Жду, поглядывая на Следилки, и активирую детонатор.

Чудовищной силы взрыв, от которого вспухает сама земля!

'Вы убили Гигантский Ядовитый Кислотный Слизень, Уровень 57

Мудрость — 61+7, итого 68

Удача — 113+2, итого 115

Свободных очков — (оба Лика) 70+2, итого 72

Руны — 42+9, итого 51

Рационализатор заменяется «Инженером»

Бегу вверх, и на этот раз Локация пройдена.

Глава 36

Горы постепенно становятся всё более «настоящими». Это уже не цепи высоких, отдельно стоящих холмов и скал, а нечто более серьёзное. Появились предгорья, однако никаких Кордильер впереди не предвидится, визуально здешние горы не превышают трёх километров в наиболее «пиковых» местах.

Климат сменился на более прохладный, что пока радует. По крайней мере, пропала удушающая влажность, которая, вместе с постоянными запахами перегноя и огромным количеством насекомых, сильно отравляла жизнь.

Сейчас я на высоте полутора километров, забрался на один из пиков, чтобы оглядеться. Благодаря эльфийскому зрению и сенсорике, нарисовал более-менее правдоподобные кроки местности. В горах это особенно важно, иначе не составить нормальные маршруты. Очень часто вроде бы нормальный путь упирается в расселину, и приходится возвращаться, кружа между скал часами. При этом нормальный маршрут может пролегать буквально в нескольких шагах, но ты его просто не увидишь.

Снова кричу в ультразвуковом диапазоне и прислушиваюсь к эху. Так… внести поправочки — то ущелье немного шире, чем я думал… Всё, начерно составил, а набело и некогда.

Несколькими прыжками с уступа на уступ, спускаюсь вниз. Несколько раз камни начинают осыпаться во время спуска, но не срываюсь. Да и сорвался бы… Воскрес бы внизу, и все дела, даже быстрее получилось бы.

Решаю немного рискнуть, срезав путь. По Васькиным пиктограммам на скалах, примерно понятно, куда нужно держать путь. А так-то он конечно первопроходец, вот только зверлинг. Слух у него может быть даже получше, но вот эхолокации обучиться не успел, да и зрение не такое острое.

Легко бегу по невысокой, но удивительно плотной траве, пружинящей под ногами. Деревья и растущие группой кустарники обегаю, шансы наткнуться на логово хищника в таких местах достаточно велики. Да и «простой» кабан с семейством, отдыхающий в кустах, тоже не слишком нужен.

Пейзажи замечательные, но немного странноватые: такое ощущение, что мы на Кавказе. Вроде бы совершенно другая растительность, животный мир… А, всё ясно, просто Разработчики поленились, скопировали какие-то красочные фотографии Кавказских гор, от них и «плясали», разрабатывая здешние места.

Звериный запах заставляет насторожиться. Не йети, но что-то такое… похожее. Чудовище не то чтобы близко, это скорее метки, отмечающие территорию. Недовольно кривлю лицо, драка с Боссом Локации в план не входит, но из опыта уже знаю, что просто обойти не получится.

Перехожу в «охотничий режим», и начинаю высматривать всё, что может оказать полезным. Так… судя по оставленным на земле отпечаткам ног, и «почесушкам» с шерстью на деревьях, вес у него никак не меньше тонны, а рост — порядка четырёх метров. Точнее сказать сложно, это по идее должна быть какая-то гориллообразная тварюшка, но это если опираться на земную биологию. В Иггдрасиле же биология щедро перемешана с магией, так что могут быть и более необычные варианты.

Натыкаюсь на громадную кучу дерьма, и не испытывая особой брезгливости, ворошу ветками. Свежее, аж парит… Видимо, именно благодаря «свежести» Система воспринимает его частью былого «хозяина»

«Дэв, Уровень 117»

Больше никакой информации Система не выдала, но и на том спасибо. Дэв, значит… не то чтобы аналог йети… если рассматривать их тонкие структуры. Встряхиваюсь, сбрасывая неуместный зуд учёного. Внешне похожи, способности тоже примерно одинаковые, значит более-менее ясно, с чем имею дело.

Не скажу, что это сильно облегчает задачу, дэвы обладают порой очень интересными особенностями, среди которых иллюзии или менталистика встречаются очень часто. Да и уровень 117… это серьёзно, всё-таки дэвов с некоторой натяжкой можно причислить к разумным, пусть и весьма тупым.

Значит, можно ожидать каких-то ловушек, наличие оружия, какого-то подобия связок магиии сверхспособностей с физическими атаками. Самое неприятное, что с ловушками я практически однозначно «пролетаю» — это долина дэва, можно гарантировать, что какие-то Сторожки и Следилки, пусть даже самые примитивные, здесь имеются.

68
{"b":"975786","o":1}