Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

Да уж, просто невероятные изменения. Все параметры существенно увеличились, в особенности это можно было сказать про физические характеристики. А с моим новым навыком Предел силы я теперь вообще могу любую дуэль завершить одним ударом. Если конечно попаду по противнику. Хотя, уверен, что обладателей этого навыка найдется на Земле не мало, так что чем-то уникальным в этот раз мне разжиться не удалось. Но все равно, кто бы мог подумать, что забитый толстяк недоучка из АНП всего за полгода превратится в такого вот монстра? Конечно, после всех неприятностей с разломами и монстрами из другого измерения, скорее всего, как в нашем кластере, так и в иностранных, уже появились искатели прошедшие четвертое перерождение. Наверняка даже у кого-то из них появилась возможность изучения навыка Межмировой портал, как у нашего нового друга. Но с учетом выданного мне моей пламенной незнакомкой квеста, думаю, что вскоре все мы сможем их догнать. Что-то мне подсказывает, что только лишь одним тем красноглазым монстром из пещеры дело не ограничится.

«Доступно изучение новых навыков» – выдала сообщение моя НСУО, дав мне еще минутку полюбоваться на свои новые статы.

«Выводи» – ответил ей. Пора бы посмотреть, что ждет меня в будущем.

Безумие бога огня (начальный, ультимативный, генезис не завершен) – Игнорирование любого эффекта контроля, физическая и магическая атака + 300 %, все основные параметры + 500 %, полный иммунитет к повреждениям любого рода. Время действия -15 секунд или до использования специального атакующего навыка. Расходует всю накопленную ярость и 95 % жизненных сил. Не зависит от маны.

Эксперт сопротивляемости ядам (пассивный, показатель Выносливости достигает 100 единиц) – на 50 % эффективнее начального навыка. Генезис завершен.

Продвинутая железная кожа (пассивный, показатель Телосложения достигает 100 единиц) – увеличивает прочность кожного покрова искателя, делая его менее восприимчивым к колющему и режущему урону. Неэффективен против дробящего урона. На 18 % эффективнее начального навыка.

Экспертная точность (пассивный, показатель Ловкости достигает 100 единиц) – увеличивает базовый навык на 50 %. Генезис завершен.

Продвинутый орлиный глаз (пассивный, показатель Ловкости достигает 100 единиц) – Улучшает зрение искателя. Позволяет отслеживать цели на большом расстоянии, делает зрение объемнее, увеличивает радиус обзора на 30 %.

Кошачья гибкость (пассивный, показатель Ловкости достигает 100 единиц) – Делает суставы более гибкими, благодаря чему увеличивается мобильность искателя. Помогает более эффективно уворачиваться от атак противников.

Продвинутая клеточная регенерация (пассивный, показатели Телосложение/Сила/Ловкость достигают 100 единиц) – увеличивает клеточную регенерацию на 400 % от нормального показателя, позволяет организму быстрее исцеляться от различного рода повреждений.

Предвидение (пассивный, элитный, показатели: Телосложение/Сила/Ловкость достигают 100 единиц) – в момент наибольшей опасности позволяет искателю предчувствовать неявную угрозу своей жизни и жизням его товарищей по команде.

Палач (активный, классовый) – Один из сильнейших навыков берсерка, позволяет искателю сосредоточить все свои силы в одном единственном ударе. Сила атаки + 100 %. Затраты маны – 300 условных единиц. Время восстановления навыка – 1 час.

Опустошение (активный, классовый) – Во все стороны от искателя отходят волны огня, пожирая все на своем пути. Сила магической атаки + 100 %. Затраты маны – 1100 условных единиц. Время восстановления – 1 час.

«Условия для следующего перерождения: необходимое количество энергии, изучение всех навыков предыдущего уровня, три предэволюции»

Хм, а неплохо получается. Если смотреть на активные навыки, то у них появилось время отката. Скорее всего, это из-за их большой мощности, которая сама собой подразумевает нереальную нагрузку на тело. Если Опустошение чем-то напоминает улучшенную версию Пламенного торнадо, то Палач же наоборот более слабая копия навыка полученного от пассивки Силач третьей категории – Предел силы. Про предвиденье я читал в учебниках АНП, что значит определение навыка как – элитный, пока не знает никто. Есть лишь предположения, что он совсем на другом уровне, чем остальные пассивки. У магических классов по достижении ста единиц в характеристиках Сила магии и Духовность тоже открывается нечто подобное, правда называется этот навык – Восприятие. Благодаря Кошачьей гибкости я тогда и имел такие проблемы в матче за выход из группы, когда мы чуть не убили друг друга с тем неуступчивым воином. Остальные пассивки лишь улучшенные версии того, что у меня уже было раньше. Наибольшую полезность тут представляет, конечно же, Продвинутая клеточная регенерация. Чувствую, что пережил битву с асмодианами и действие своей ультимативной способности я только лишь благодаря ей. Если бы не эта пассивка, мне кажется что пламенная незнакомка и НСУО не открыли бы для меня даже начального уровня столь замечательной ульты.

Что же до самого Безумия бога, то он явно еще не завершен, нужно выполнить квест данный Высшими. Хотя из всего, что я изучил ранее, он наиболее крут. В особенности мне нравится, что на его активацию не требуется мана, а лишь Ярость и Жизненная сила. В воспоминании Илгона, использовав коллективный ультимативный навык, те асмодиане маги так же попадали без сил. Скорее всего, потому они и зовутся ультимативными, что расходуют какой-то уникальный ресурс класса и жизненные силы. Может именно поэтому возможность изучить такие навыки, появляется только на высоких уровнях? Ведь сейчас у искателей нет каких-то уникальных ресурсов. Мне повезло больше, ведь Ярость появилась сразу же после первого перерождения. И хотя в прошлом она доставила мне немало проблем, но сейчас я полностью уверился в том, что мне все же повезло с этим параметром. Не будь его у меня и ульты мне не видать как своих ушей!

Еще раз, пробежавшись глазами по выведенному НСУО списку навыков, я свернул все окна и вышел в реальность. Тут не прошло еще и десяти минут.

– Илгон лови запрос. – Сформировав нужный файл и добавив в него все требуемые для изготовления нового доспеха материалы, обратился я к лертальцу.

Когда наш новый друг получил его, то тут же запустил процесс производства. Похоже, что ему уже сильно надоело ходить голым. Мара предлагала магу пространства одеть тунику ундин, которую я всегда носил с собой про запас в инвентаре, но он почему-то отказался, сославшись на то, что им не положено носить гражданскую одежду и боевого доспеха ему вполне хватит на первое время. Скромный он у нас.

– Итак, пока крафтятся наши доспехи, хочу еще раз прояснить ситуацию. Отсюда мы переместимся прямо к перевалу. Он, скорее всего, наполовину завален сошедшей лавиной, но нам так далеко заходить не надо. Тропа, которую показало видео из задания, расположена почти в самом начале. В прошлый раз я с Марой не заметил ее из-за создаваемой духами снега метели. Но теперь мы знаем, в каком направлении искать, так что не ошибемся. Наверняка, как только появимся там, ящеры обязательно захотят на нас напасть. Тут нам и поможет мобильность Илгона. Пока вы будете их отвлекать с земли своими дальнобойными атаками и скилами агрогенерации, – сказав последнее словосочетание, я посмотрел на Лену, которая тут же кивнула мне в ответ. – Мы с Илгоном и Сашей займемся их уничтожением в воздухе. Илгон от тебя требуется перенести нас прямо к ним. Желательно на спину. Исходя из моего прошлого опыта, могу сказать, что их шкура имеет неплохую прочность, так что бить лучше всего в голову или основание шеи. Вероятно, они с самого начала атакуют своими магическими навыками, так что Лена постоянно будь наготове и активируй Блокирование в нужный момент. Твою защиту они точно не пробьют, но на всякий случай так же заранее продумайте маневр уклонения. Вопросы?

Посмотрев на сосредоточенные лица товарищей, готовящихся к новой битве, я в душе улыбнулся. Все же решение набирать команду с нуля было правильным!

999
{"b":"853920","o":1}