Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

Селин Ефим

Класс: Пламенный берсерк

Перерождение: Второе

Предэволюция: вторая

Мана 2505 (8000)

Жизнеспособность 100%

Физическая атака 146–146 (203–217)

Магическая атака 67-67

Телосложение 99

Сила 114

Ловкость 91

Духовность 68

Сила магии 58

Физическая защита 136

Магическая защита 95

Текущая экипировка: Рунный доспех пламенного берсерка. (Магический топаз – 2шт; Маналит – 1шт)

Коэффициент прочности: 35+20 – рунное укрепление; + 37 к магической и физической защите (бонус металла + бонус от камней); +32 к Физической атаке; +9 к магической атаке.

Навыки:

Активные

Огненный удар, Огненный шар, Пламенное торнадо, Огненный дождь, Аура огня, Гнев берсерка, Комбо первой категории, Медитация, Возврат.

Пассивные

Магия огня, Продвинутая сопротивляемость ядам, Железная кожа, Силач 2, Продвинутая точность, Орлиный глаз, Продвинутая сосредоточенность, Продвинутый ментал, Клеточная регенерация, Колодец маны, Сила природы.

Пассивные навыки:

Магия огня – Позволяет использовать навыки на основе огненной магии.

Продвинутая сопротивляемость ядам (показатель телосложения достигает 50 единиц) – на 15 % эффективнее базового навыка.

Железная кожа (показатель телосложения достигает 50 единиц) – увеличивает прочность кожного покрова искателя, делая его менее восприимчивым к колющему и режущему урону. Неэффективен против дробящего урона.

Силач второй категории (показатель силы достигает 50 единиц) – увеличение физического урона на 50 % от модификатора силы, позволяет наносить урон врагам с высоким показателем физической защиты. Увеличивает максимальную атаку на 10 %.

Продвинутая точность (показатель ловкости достигает 50 единиц) – увеличивает базовый навык на 15 %.

Орлиный глаз (показатель ловкости достигает 50 единиц) – Улучшает зрение искателя. Позволяет отслеживать цели на большом расстоянии, делает зрение объемнее, увеличивает радиус обзора на 10 %.

Продвинутая сосредоточенность (показатель духовности достигает 50 единиц) – открывает доступ к активному навыку Медитация, скорость восстановления маны вне боя увеличивается на 150 %.

Продвинутый ментал (показатель сила магии достигает 50 единиц) – эффективнее базового навыка на 15 %.

Клеточная регенерация (телосложение/сила/ловкость достигают 50 единиц) – увеличивает клеточную регенерацию на 300 % от нормального показателя, позволяет организму быстрее исцеляться от различного рода повреждений.

Колодец маны (духовность/сила магии достигают 50 единиц) – естественный запас маны увеличивается на 50 %.

Сила природы – Эффект от навыка обостряет все чувства искателя и позволяет системе давать подсказки и поддерживать его. Поддержка происходит на основе текущей базы данных, которая постоянно пополняется за счет органов чувств искателя.

Активные навыки:

Огненный удар – оружие искателя окутывает огненная аура. Добавляет к обычной атаке урон от магии огня равный характеристике Сила магии искателя. Расход маны – 280 условных единиц.

Огненный шар – Атака шаром огня за счет маны искателя. Урон равен Силе магии искателя. Расход времени на каст – 0,7 секунды. Расход маны на заклинание – 50 условных единиц.

Гнев берсерка (классовое) – снижает болевой порок и увеличивает физическую и магическую силу персонажа на процент кратный заполнению шкалы ярости. Эволюционирует из навыка Боевой раж. Для активации шкала ярости должна быть заполнена на 50 %, при заполнении шкалы на 75 % навык активируется принудительно.

Аура огня (классовое) – горящий образ, урон от магии огня при соприкосновении с противником 25 единиц в секунду. Расход маны 22 единицы в секунду.

Пламенное торнадо (классовое) – улучшенная версия Торнадо. Добавляется урон от магии огня равный 50 единицам. Расход маны 50 условных единиц.

Огненный дождь (магический навык) – атака по площади. Накрывает выбранный квадрат со стороной в десять метров огненным дождем. Урон равен показателю магической атаки искателя. Расход маны 700 условных единиц.

Комбо первой категории (бойцовский навык) – позволяет создать собственную цепочку из четырех физических ударов. Урон от каждого удара увеличивается на десять процентов от показателя физической атаки искателя. В цепочку можно вставить один уже изученный активный навык.

Медитация – скорость восстановления маны вне боя увеличивается на 150 %. Требуется занять удобное положение для тела и не двигаться.

Возврат (стандартный навык) – позволяет искателю переместиться к ближайшей стационарной точке перехода из Второго мира на Землю. Затраты маны 100 условных единиц. Затраты энергии 100 % от требуемого для изучения навыка количества. Энергия затрачивается на поддержание жизнеспособности искателя во время перехода.

Безумие бога огня (начальный, ультимативный, генезис не завершен) – Игнорирование любого эффекта контроля, физическая и магическая атака + 300 %, все основные параметры + 500 %, полный иммунитет к повреждениям любого рода. Время действия -15 секунд или до использования специального атакующего навыка (Багровый путь). Расходует всю накопленную ярость и 95 % жизненных сил. Не зависит от маны.

Ткачев Сергей

Печать элементов

Глава 1

Это был настоящий эпический финал. Пещера, бывшая гробницей-тюрьмой для древнего демона-бога, разрушалась буквально на глазах. Сиахт канул в лету, окончательно погрузившись в озеро расплавленного золота, убитый таинственной девушкой, пламенной гостьей из другого измерения, живущей во мне. За миг до этого яркий столб света, являющийся его жизненной энергией, ударил по своду подземного зала, нарушая целостность и баланс всего сооружения.

Как же моя загадочная сожительница не подумала об этом? Ведь сейчас, вместе с Сиахтом в небытие кану и я.

Искатель Ефим Селин, волею судьбы, оказавшийся на грани жизни и смерти. Висящий над озером расплавленного золота на одних только симбионтах, в которых подходил к концу запас выделенной им маны. Активировать своих помощников я смог лишь благодаря своему ускоренному восстановлению магической энергии, направив в них те крохи, которые успел запасти мой организм, после того как я освободился из ловушки асмодиан. Но, вероятно, удача, данная мне системой или богами, наконец-то исчерпала свой лимит, потому как жить мне осталось всего лишь несколько десятых долей секунды. В данный момент ко мне на полной скорости сверху приближалась многотонная плита, бывшая некогда алтарем для жертвоприношений. Она грозила не только оборвать мою совсем недолгую, но довольно яркую жизнь искателя, но и навеки похоронить тут вместе с только что почившим демоном-богом.

Знаете ли, а ведь врут те люди, которые говорят, что в момент смертельной опасности перед глазами проносится вся жизнь. Сейчас мой помутневший взор отчетливо видел стоящую рядом прямо на воздухе огненную красавицу.

Хорошо же воображение разыгралось.

– Это не воображение, – словно прочитав мои мысли, ответила пламенная леди и указательным пальцем правой руки дотронулась до моего лба.

«Доступно уникальное задание от Высших…» – успел прочесть я до того, как мир перед глазами изменился и я увидел совершенно сюрреалистичную картину.

Вмиг разрушающаяся золотая гробница, заполненная желто-красным светом, сменилась на заснеженные горные вершины. Ящеры, летающие между ними, были мне уже знакомы. Оседлавшие снежные смерчи, переполненные магией, они казались хозяевами этого сурового края. Видение просуществовало всего лишь один удар сердца и, запечатлеваясь выжженным клеймом в моей памяти сменилось. Картинка приблизилась к одной из гор, словно камера на беспилотном дроиде она пролетела через перевал, и свернула на едва заметную каменную тропу, которая через некоторое время вывела меня к небольшой долине с огромного размера пещерой на другом ее краю. Приглядевшись, я заметил, что внутри началось какое-то шевеление, тени заплясали, словно живые и на меня вдруг уставилось два огромных красных глаза. Ощущение исходившей от них мощи чувствовалось буквально на физическом уровне. Еще один древний, эпический монстр обитал совсем рядом. Искатели Земли пока даже не представляли, насколько опасен Второй мир. Сражаясь со слизнями и прочими слабыми монстрами, они кроха по крохе, копили энергию на перерождение и учили предлагаемые НСУО навыки. Наивные глупцы, играющиеся словно дети в песочнице, которой по сути и являлись все локации рядом со стационарными порталами.

993
{"b":"853920","o":1}