— Не так быстро! — Воскликнул Алдарон, спрыгивая с зиккурата. — А ты на удивление безжалостен. Теперь мне даже интересно, что же с тобой случилось в Бездне, что ты обрел подобную эмоциональную устойчивость? Знаешь ли, это несвойственно демонам!
Проигнорировав его тираду, я развернулся к гильдмастеру лицом и запустил Скольжение. На ходу активировав Обман, я тут же атаковал Алдарона, но в середине активации магическая энергия, вложенная в навык, перестала действовать. В итоге мне пришлось прервать и действие Скольжения.
«Внимание! Вы вошли в зону магической аномалии. Потеря маны 5000 единиц в секунду»
— Ты и правда, рассчитывал меня атаковать? — От души рассмеялся Алдарон. — Увы, но без специального артефакта, ты мне не соперник!
В его руке появился небольшой металлический предмет, овальной формы, отливающий серебряным блеском. Покрутив его перед моим лицом, Алдарон перешел в контратаку.
Лог боя.
Луч света наносит: — 10890 (крит.) (тип: сумрак)
Плащ теней наносит: — 7280 (крит.) (тип: сумрак)
«Внимание! На Вас наложены негативные эффекты: Слепота, Сжигание маны, время действия 1 минута; Вы теряете 1000 единиц маны каждые 5 секунд»
Атаки сыпались на меня как из рога изобилия. Лишь каким-то чудом мне удалось наощупь использовать восстанавливающие зелья, после чего активировать по новой Очищение.
— Это все, на что ты был способен изначально, червь?! Победить уже почти ассимилировавшуюся с сердцем Джаггернаута девушку? Таких как ты я пачками давил еще на заре своей карьеры! Подобные оппоненты для меня не опаснее грязи под ногами. Потребуется всего несколько секунд, чтобы вытереть ее тряпкой и идти дальше по своим делам.
Появившись передо мной, Алдарон запустил неизвестный мне навык ближнего боя. Его кулак окутался серой магической энергией и ударил меня в грудь, отнимая сумасшедшие двадцать тысяч единиц жизни.
Поставив ногу мне на грудь, он торжественно произнес:
— Пожалуй, я тебя не убью! Раз не хочешь становиться демоном, я превращу тебя в такого же раба, как и твоя подружка. После чего ты станешь сердцем одного из самых мощных Джаггернаутов в истории, которого я выращу в честь освобождения из Бездны Владыки Уриэля!
Упиваясь своим могуществом, он начал кастовать проклятие порабощения. В это мгновение я пришел в себя и мысленно подал знак прячущейся все это время за пазухой Ками. Моя фея — бессмертное энергетическое существо. Ее стойкость против создаваемого поля поглощения маны намного выше моей.
— Не тронь друга Кая!
Вылетев из-под доспеха, Ками трансформировалась в щит и приняла на себя удар проклятия. После чего ее тело приобрело прежнюю форму и выстрелило по Алдарону Звездной молнией. Как опытный дример, гильдмастер Аннаримы не мог не предусмотреть для себя какой-либо защиты. Его тело окутал точно такой же кокон, который несколько секунд назад спас жизнь Маране. Но молния феи смогла его продавить. Фиолетовая вспышка на секунду Ошеломила Алдарона.
Чтобы осуществить задуманное и одновременно противостоять силе поглощения зиккурата, Ками пришлось израсходовать все силы. После использования Звездной молнии тело феи растворилось в пространстве, отправляясь на подзарядку в Серые земли.
«Спасибо милая, я обязательно воспользуюсь подаренным тобой шансом!» — мысленно поблагодарил я свою питомицу и рывком поднялся на ноги.
В моих руках тут же появился Шип звездного гнева. Вертикальный рубящий взмах и кисть Алдарона, вместе с серебристым артефактом, отлетает в сторону. В следующую секунду, на защиту своего хозяина устремляется Марана, но я быстрее. Удар ногой в грудь бросает его на землю, а я при помощи сверхакробатического ускорения перемещаюсь к отрубленной кисти и беру в свои руки артефакт.
«Внимание! Магическая аномалия больше на вас не действует»
Стоило мне только поднять серебряный диск, как система тут же сообщила мне эту приятную новость.
«Не хотел я пользоваться тем навыком, но видимо выбора больше не осталось» — вздохнул я, активируя звездное мастерство.
Сильнейший навык, последнее средство, примененное когда-то Камелией против ближайшего своего последователя. Того кого девушка любила всем сердцем. Он выражал всю скорбь и боль сердца Звездного дитя, и достался мне по наследству. Лишь победив демонический осколок ее сущности, я осознал, каким образом Камелии удалось создать это страшное заклинание. И что оказалось последней каплей, переполнившей чашу ее терпения на выбранном жизненном пути.
Почувствовав желание хозяина, стихия внутри моего источника всколыхнулась и выплеснула наружу боль Камелии. Это были не мои чувства, а лишь имитация. Но даже ее было достаточно, чтобы создать Ледяной саркофаг вечности. Застыв во льду, Марана больше не могла двигаться. Сила этого заклинания была таковой, что даже огромный зиккурат не мог повлиять на него. И это не мудрено, ведь развеять Ледяной саркофаг вечности может лишь тот, кто его создал. Силой этого сделать невозможно, ведь он связывается с самой основой мироздания Аэруса. Как простой артефакт мог противостоять всей совокупной мощи магии Горизонта миров? Ответ: никак…
Развернувшись к начавшему приходить в себя Алдарону, я начал каст еще одного саркофага.
— Нет, нет… Этого не может быть! Сила самого Звездного дитя…
Видео атаки на Дворец вечности находилось в общем доступе библиотеки Храма знаний. Именно на нем запечатлен момент, когда Звездное дитя впервые воспользовалась этим заклинанием. Как опытный дример, Алдарон не мог не знать о его существовании.
В отличие от метода активации Камелии, вокруг меня не распускались ледяные цветы, превращая все в ледяную пустыню. Мой уровень мастерства позволял повторить лишь саму основу заклинания. Создание ауры, и других элементов, служивших Звездному дитя одновременно как для защиты, так и для атаки, мне пока было недоступно.
— Погоди, не надо! Вот твой Путевой билет, забери его… только не надо…
Выбросив на землю, отобранную у меня когда-то награду, Алдарон рассчитывал тем самым нарушить мою концентрацию и попытаться сбежать. Сейчас на лице могущественного гильдмастера Великой гильдии Аннарима можно было увидеть лишь эмоцию страха. Как и любое живое существо, он не хотел быть навсегда заточенным в ледяной глыбе, а потому искал любые способы этого избежать.
Но я не обратил на выброшенный трофей абсолютно никакого внимания. Выплеснувшаяся энергия скорби накрыла Алдарона Пресветлого, во время активации Путевого камня. Так и застыл он, навсегда заключенный в глыбу из фиолетового льда, с этим предметом для телепортации в руках. А я наконец-то мог расслабиться. Устало выдохнув, я вышел за пределы зоны поглощения магии и опустился на землю.
— Свершилось…
Сидя прямо на земле, я смотрел на два огромных зиккурата, и думал о том, что можно с ними сделать в сложившейся ситуации? Уничтожить их грубой силой и отправиться гулять по Серым землям? Дождаться товарищей по команде, и подумать над этим вместе? Но ведь они тоже живут по законам системы, а потому вряд ли смогут придумать какой-либо другой план.
— Нет, это мое дело! Нельзя перекладывать ответственность за свои грехи на других. У меня же есть еще эта штука.
Достав из инвентаря серебристый диск, я покрутил его в руках, думая о том, как бы получше воспользоваться появившейся возможностью.
«Страж маны»
Тип: Артефакт
Качество: Уникальное
Основное свойство: Предотвращает потерю маны, путем добавления к внешней оболочке источника дополнительного слоя защиты.
Особенность 1: Не препятствует активации заклинаний.
Особенность 2: Ускорение использования маны — 0,01 секунды.
Оценка доставшегося мне трофея вскрыла все его полезные свойства. Одно ускорение использования маны чего стоило? Ради такого подарка любой маг отдал бы все имеющиеся у него накопления! Правда, чтобы этот артефакт заработал, недостаточно того чтобы он находился в инвентаре. Его обязательно надо держать в руках и активировать лично. Именно эта особенность применения Стража маны и помогла мне выиграть поединок с Алдароном. Если бы артефакт все время находился в инвентаре гильдмастера Аннаримы, мне пришлось бы использовать другое внесистемное заклинание — Ветер смерти. Но тогда бы потерялась сама эстетика победы. Да и у этого урода бы появился шанс выжить, ведь мое заклинание не уничтожает сущность цели, а только немного ее калечит.