«Вы получили: Лист грибонесущей коалы х8, Собирательство +1»
«Поздравляем! Ваша профессия Собирательство получила новый ранг - Мастер»
- Ну, наконец-то! - Удовлетворенно произнес я, спрыгнув сдерева на землю.
Направляясь по своему обычному спиральному маршруту фарма, сегодня я прилагал больше всего сил именно к сбору ресурсов. Алхимия уже успела получить новый ранг, а вот Собирательство, которому по моим ощущениям требовалось в три-четыре раза больше опыта, все еще находилось в ранге Подмастерья. Довольно неожиданное изменение, ведь раньше все было с точностью наоборот.
После выхода Алхимии на следующий ранг, мне не терпелось уже приступить к изготовлению новых зелий. Это стремление усиливалось появившейся возможностью наконец-то изучить рецепты, выпавшие с тела побежденной мной и Морриган Ведьмы любви. Ранее на все мои попытки система отвечала грубым отказом, заявляя, что мне не хватает опыта. Теперь же я смогу приступить к их изготовлению, открыв для себя новый источник заработка.
Осмотрев окружающий лес взглядом «Мастера», я быстро нашел новый ресурс, который относился к третьему «тиру» производства. Выглядел он как маленькие, с ноготь мизинца, желто-оранжевые соцветия на длинных стеблях, растущие прямо в высокой траве.
«Гевея благоухающая. Алхимический ресурс, используется для производства зелий»
- Уже знаю. - Ответил я системе, убирая добытые цветы в инвентарь.
Открыв раздел журнала, связанный с алхимией, я решил свериться с выученными накануне рецептами зелий.
Рецепт напитка любви
Гевея благоухающая - 20 шт.
Лунный азалиев корень - 1 шт.
Красный трилистник - 5 цветков
Зеленая трава духа - 50 шт.
Вода - 20 мл.
Пустая склянка - 1 шт.
Мана - 124 ед.
Время активации - 1 сек; Время производства - 84 минуты, 51 секунда.
Примечание 1: Эффект может быть перекрыт сопротивлением к ментальному воздействию от 85% и выше.
Примечание 2: Растворение в еде или напитках не снижает мощности эффекта.
Рецепт эликсира временной трансформации
Императорский лотос - 1 шт.
Лунный азалиев корень - 1 шт.
Красный трилистник - 5 цветков
Синяя трава духа - 50
Вода - 20 мл.
Пустая склянка - 1 шт.
Мана - 70 ед.
Время активации - 1 сек; Время производства - 17 минут, 12 секунд.
Примечание 1: До того как выпить зелье необходимо представить то существо, в которое вы желаете трансформироваться.
Примечание 2: При трансформации исходные масса и объем тела сохраняются.
Примечание 3: Превращение в наземных, летающих или водоплавающих существ потребует от дримера соответствующего уровня основных или дополнительных характеристик.
Что же касается обычных зелий, их рецепты я купил у Данияры, и стоили они даже со скидкой на принесенные ей ресурсы второго «тира» по четыре тысячи за штуку. Да и то изначально она не решалась их мне продавать, боясь вызвать гнев великих гильдий, так что пришлось просить о еще одном одолжении своего ушастого товарища Мирфэа. Он выступил поручителем от имени гильдии Аннарима.
Большой энергетический напиток - Восстанавливает по 200 ед. Выносливости и Бодрости. (Гевея благоухающая 15 шт. + Зеленая трава духа 15 шт.)
Зелье среднего восстановления - Восполняет жизненные силы, ману, выносливость и бодрость на 60% от максимального значения. (Верескового соцветия 1 шт. + 30 шт Гевея благоухающая + 45 шт зеленой травы духа + 45 шт синей травы духа)
Большое зелье жизни - восстанавливает 5000 хп. (Красный трилистник 10 шт + Зеленая трава духа 18 шт.)
Большое зелье маны - восстанавливает 5000 мп. (Красный трилистник 10 шт + Синяя трава духа 18 шт.)
С учетом того что мой ежедневный доход колебался в районе пятнадцати тысяч, если не учитывать продажу трофеев и ресурсов, обошлись мне эти зелья в копеечку. Но делать было нечего, потому как по славам того же Мирфэа, доступное количество ресурсов на ранге Собирательства Мастер несравнимо больше, чем у Подмастерья. Рецепты зелий тоже усложняются, потому на эксперименты придется потратить значительное количество времени, которого мне вечно не хватает. Но от титула Алхимик экспериментатор третьего уровня я все еще не отказался. Как только у меня найдется свободное время, я обязательно попробую его получить.
Ближе ко второй половине дня мне удалось найти практически все указанные в изученных рецептах ингредиенты. Исключение составляли лишь: Императорский лотос и Лунный азалиев корень. Причем со вторым вообще получалась какая-то странность. Азалию я нашел без труда, и даже получил из нее Корень азалии, но это явно был не тот ресурс, который указывался в рецептуре зелий ведьмы. Решив разузнать о нем у Данияры, я удобно расположился на самом краю лесопосадки и занялся производством новых расходников. Пока это были лишь пробные образцы, заниматься заготовкой зелий впрок я сегодня не собирался.
На обратном пути я все равно планировал сдать остатки ресурсов в лавку алхимика, так что заодно продам Данияре и пару стеков средних зелий. Ресурсы второго «тира» ценились крайне дешево. За стек из сотни штук Мерцающего болиголова ушлая торговка платила всего пятьсот магических монет. Цена смешная, если учитывать затраты времени на его сбор, ведь ту же сумму можно получить за десять минут, убив трех-четырех монстров. Но такова была политика гильдий, фиксированные цены устанавливали именно они.
Покончив с крафтом, я заменил у себя в слотах быстрого доступа средние зелья на большие и поднялся на ноги.
- Цель по профессиям выполнена, теперь пришло время «проверки на храбрость». - Тихо произнес я, внимательно осматривая представший передо мной пейзаж.
В этом месте лес сменялся небольшой пустошью, ограниченной с двух сторон среднего размера холмами. Каньоном эту локацию можно было назвать лишь с большой натяжкой. Это место всегда было конечной точкой моего ежедневного фарм-забега по Заповеднику. С обитающих здесь монстров очень хорошо падали магические камни. Так как я планировал вставлять в будущую экипировку камни третьего уровня, с приставкой «Мерцающий», этого вида ресурсов мне нужно было очень много.
Гремлины относились к гуманоидному типу монстров, а еще они очень часто располагались плотными группами, охотясь при помощи своих тонких длинных кинжалов на мелкую живность. Не редко на этой пустоши можно было встретить норки местных грызунов, по размерам они превосходили даже городских крыс, потому парочка таких могла без проблем накормить нескольких гремлинов. Раньше я очень много времени тратил на то, чтобы находить отбившихся от групп одиночек или монстров, охотящихся вдвоем-втроем. Сейчас же передо мной стояла задача уничтожить сразу группу.
В одном из «задушевных» разговоров с Мирфэя, я узнал, что на момент нашей встречи он имел пятьдесят второй уровень. Пусть у него больше чем у меня титулов и достижений, да и обучался он искусству охоты в настоящем специализированном учебном заведении, но я никогда не приму тот факт, что чем-то ему уступаю. Уделяя по часу каждый день на оттачивание сверакробатических трюков, в бою я старался меньше полагаться на свои навыки.
Повторить танец смерти «эльфа» мне все же было не дано, слишком долго он этому обучался. Но выработать свой стиль у меня все-таки получилось. Я назвал его Математическим моделированием. Все верно, даже в бою с монстрами я использовал полученные во время учебы в интернате и ВУЗе знания. Взяв за основу свою Абсолютную зону, я разделил ее на квадраты и когда включался Мультископ, методом Преодоления пределов тренировал мозг. Поначалу он не успевал обрабатывать всю поступающую информацию. Доходило даже до того, что у меня из носа и ушей начинала течь кровь, и я практически терял сознание. Благо первые тренировки проходили на относительно слабых монстрах, которых перед этим я изрядно покромсал обычными атаками. Понимая, что теряю контроль, я активировал один из своих навыков атаки по площади или просто выстреливал в них Морозной вспышкой, если сил не хватало даже на запуск простейшей Метели.