Уровни наручей и Игрока совпадали, что было редкостью, а это значит, что расхождений «плюс‑минус» не будет. Написано +2 к скорости, значит прибавки будет именно такая.
Хорошее снаряжение. Колониальный пробковый шлем. Уровень – 14. Прочность 61 %. Модификатор – 100 % увеличение прочности.
Характеристики:
Защита +2
Реакция +1
Меткость +1
Восстановление Тёмной материи +3 %
Дополнительное свойство:
Охлаждение. Снижает урон здоровью при пребывании Игрока в жарком климате на 30 %.
«Такой себе переносимый на голове кондиционер», – подумалось Сергею, когда он наконец‑то, добрался до полюбившегося ему заочно оружия.
Хорошее оружие. Пистолет Маузер С96. Уровень – 12. Прочность 45 %. Без модификаторов.
Стандартный магазин вмещал пятнадцать патронов, но, как и ожидалось, был пустым. И к оружию была только одна скоба для патронов.
– А патроны… – начал было он спрашивать тренера, но тот оборвал его на середине вопроса.
– А патроны надо быстро приобрести на аукционе либо в магазине, если у вас есть такая услуга, как дистанционная доставка. И, Кстати, я тут у одного умника заметил израильский пожиратель патронов, именуемый УЗИ, могу сделать исключение, не заметить, как он будет заменен на более экономный вариант, пока будем продвигаться на выход из ангара.
Курсанты бросали друг на друга взгляды, стараясь понять, кого инструктор имел в виду. Сергею показалось, что речь шла о Сам_по_Себе, который как раз таких любопытных взглядов не бросал, а вот УЗИ он скинул, когда они двинулись на следующую точку подготовки.
Это было место оплаты за аренду. Перед их группой было человек десять, выстроившихся в очередь.
Пока было время, Сергей залез на аукцион и не жадничая приобрел патроны к пистолету, взяв сто штук с модификаторами «Разрушение», по 8 за штуку.
Подойдя к месту оплаты, выглядевшему как рамка металлоискателя, Сергей получил уведомление.
Арендуемое имущество: Сабля гренадера с прочностью 71 %, Маузер С96 с прочностью 45 %, Колониальный пробковый шлем с прочностью 61 %, Доспех слуги самурая с прочностью 53 %, Бронзовые наручи с прочностью 55 %, Брошь Эквилибриста, Кольцо жизни.
Сумма аренды 7000 свободного опыта. Срок аренды 24 часа с момента оплаты. Превышение срока аренды влечет повышение арендной платы в 100 свободного опыта за каждый начавшийся час просрочки по каждому предмету.
Принять условия. Отклонить условия.
Принять.
Игроку Клирик предлагается перевести на счет арендодателя 7000 свободного опыта. Перевести. Отказаться.
Перевести.
Когда все прошли точку оплаты, ХоМяК остановил группу.
– В этом месте есть три места прохода в сопряжения миров. Я полагаюсь на случайность в их выборе. Игрок Ворон, быстро выбирай: Дюна, Скрижали, Провал?
– Дюна, – равнодушно ответил Ворон. Он, как и Клирик, был из глубинки и совсем недавно поймал суть, поэтому не мог знать каких‑то особенностей той или иной местности в сопряжениях.
– Хорошо! Угадал с бесплатным проходом. Два других – платные. Время аренды тикает, а вам надо успеть не только выжить, а еще и отбить только что потраченное. Бегом марш!
В этот раз ХоМяК тоже бежал с воспитанниками, возглавляя строй и указывая направление.
Вход находился за металлическим контейнером, которые используют для перевозок на железных дорогах. Возле входа ХоМяК остановил выходивших из заводи Игроков.
– Как там сегодня?
– Многолюдно и многотварьно. Прямо от входа пошел большой клановый отряд всего пару часов назад. Там вам смысла охотится нет.
– Нам на «выживалку».
– А! Ты с учениками! Если еще несмышленые, веди вправо. К трясине. Там руку набьют на мелочи быстро.
– Спасибо! За мной!
Внимание! Вы пересекаете границу сопряженного мира в локации Золотая дюна.
ХоМяК повел группу влево, очевидно считая их «смышлёными».
Клирик осматривался в новой для него местности. Глиняное безжизненное плато, испещренное множеством трещин, поднималось пологим холмом от входа в заводь, которая с этой стороны оказалась расположенной на боковой поверхности большого камня, одиноко торчащего из земли.
Небо было очень высоким и хорошо освещенным, но из‑за вершины холма местного светила видно не было.
Немного не дойдя до вершины ХоМяК остановился.
– Ваша задача: охота и выживание. Срок для нашей прогулки – сутки, но с учетом риска повышения аренды – сбор у выхода через двадцать три часа.
– А собрать отряд? – послышался чей‑то голос.
– Вспоминаем условия, о которых я ранее говорил. Отработка действий в походе по неизвестной местности как всем отрядом, так и при действиях в спонтанных группах. Все вместе вы прошли от входа. А раз так, то двигайтесь вперед и сами определяйтесь с тактикой. Общее направление – туда, – тренер развел руками, определив границу сектора для движения.
Едва ступив на гребень холма, Клирик понял, почему эту заводь называли Золотая дюна. С вершины открывался вид на пустыню. Это уже была не глина. Повсюду, до самого горизонта, словно волны на сильно волнующемся море, бугрились дюны, которые искрились так, словно песок был из мельчайших крупинок золота.
– Вперед, парни! – подбодрил их инструктор. – Песок в карманы не нагребайте. Это не золото.
Переглядываясь, курсанты начали спуск. ХоМяК следовал позади на небольшом удалении.
– Как будем действовать? – первым подал голос высокий Апис, уже достигший двадцатого уровня и временами надменно смотревший на всех остальных курсантов. – Толпой или каждый сам за себя?
Игрок Апис предлагает вступить во временное формирование с общим счетом.
Принять. Отклонить.
Игрок БелыйБим предлагает вступить во временное формирование с общим счетом.
Принять. Отклонить.
Игрок Джидай предлагает вступить во временное формирование с общим счетом.
Принять. Отклонить.
Из троицы претендентов на командование, Клирик выбрал БелогоБима. Парень, как и он, был «десяточкой», но никогда до этого не проявлял тяги к какому‑то лидерству.
Приглашения Игроков Апис и Джидай аннулированы.
Кроме клирика к отряду присоединился Гроза.
– Как будем работать, старшой? – спросил Гроза, когда они, немного сместившись в сторону от остальных курсантов, остановились возле почти полностью засыпанного песком черепа и хребта неведомой твари.
– Предлагаю двигаться «змейкой» на левом фланге нашей общей группы, держа их в зоне видимости. Я танкую, а вы прикрываете.
Его Молот подмастерья и Круглый щит пращника были как раз под эту роль в их пати. Хотя Щит пращника, на взгляд Клирика, все же был слабоват.
– Тогда – я справа, – сказал Клирик, сразу переходя на свое место.
– Плохо, что мы во всем ограничены условиями ХоМяКа. Без лечилок далеко соваться, это авантюра.
– Можно и на самом краю заводи так отгрести, что и маг‑лекарь не успеет откачать. У тебя что основным оружием, Гроза?
Парень продемонстрировал хорошо сохранившийся Бердыш стрельца, имевшую двенадцатый уровень и 64 % прочности. Оружие громоздкое, но убойное. Таким «топориком» можно было не только рубить, но и колоть, используя верхний острый край лунообразного лезвия.
– Я пару раз пользовался алебардами, но все, что сегодня попались были сильно изношенными.
– Для такого хороший замах нужен. Ты на пару шагов левее двигайся. Пошли.
Глава 10
– Клирик, а как ты додумался угадать с таким классным для жаркой пустыни шлемом? – Гроза, пройдя всего полсотни шагов, в который раз рукавом вытирал пот, стекавший из‑под его железного шлема.
– Хватал, что было ближе. Даже жалел потом, переживая, что слабо голову защитит, если удар в него придется.