Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

– Неплохо, неплохо, – ХоМяК отошел от строя став посередине лицом к курсантам. – Сейчас выдвигаемся к переходу в реал. Он тут неподалеку, поэтому пробежимся. Объект, на котором вы получите все необходимое для рейда, находится в промзоне. Там же расположены входы в несколько заводей. Задача: первое – выжить, второе – отработка действий в походе по неизвестной местности как всем отрядом, так и при действиях в спонтанных группах. Направо! Бегом марш!

Ангар, в котором группа получала оружие и снаряжение, был просторным, но, тем не менее, свободного места здесь было мало из‑за огромного количества стеллажей, а также большого числа Игроков, снующих туда‑сюда по проходам.

– Внимание, курсанты! Это место на сленге зовется «Секонд‑хендом». Не все Игроки могут позволить себе покупки в магазинах Скрытого города и на аукционах. Не всегда и вам представится возможность использовать нужную в тот или иной момент бижу, а тем более, хорошее, добротное оружие и снаряжение.

Сейчас вам нужно выбрать по два предмета вооружения, снаряжение для защиты из трех единиц, и по две единицы вспомогательной бижутерии. Все выбранное вами списком сбросите мне. Пользоваться своими предметами запрещаю. Аренда имущества здесь вам обойдется в 1000 свободного опыта за наименование. Это плата за использование и утрату прочности до 50 % от той, которая была на начало аренды. В случае потери, поломки, уничтожения – компенсация полной стоимости. На выходе вам это еще раз повторят. А теперь на подбор всей амуниции у вас есть десять минут. Время пошло!

Сергей, пропустив товарищей вперед, бегом направился немного правее, заметив, что там меньше людей в проходе, а значит и перемещаться для выбора снаряжения ему будет проще. Плохо, что системности в выкладке товара не было никакой. Хорошо, что в некоторых местах были высокие стойки, на которых арендодатели написали наименование находящегося там товара.

Мысленно Сергей уже определился, что будет искать. Снаряжение: кольчуга, шлем и наручи. Бижутерия на скорость и, зная задачки тренера, на выносливость. Если будет в комплекте прибавки к здоровью, тоже не плохо. Оружие: сабля и что‑то для работы на расстоянии. Это от ассортимента будет зависеть и оставшегося времени.

Длинный прилавок с защитным снаряжением был завален кучами панцирей, кожаных колетов, кольчуг. Шлемы, представлявшие все эпохи и континенты, возвышались стопками, надетые друг на друга, если позволяла форма конструкции, или висели на подставках.

Быстро окинув характеристики предметов, Сергей убедился, что это именно секонд‑хенд, а не распродажа нового, но залежавшегося товара. Единичные экземпляры имели прочность в 60–70 %. Основной диапазон прочности был в пределах 40–60 %.

Прошла уже минута из выделенных на облачение десяти.

– Беру это, – Сергей показал на Доспех слуги самурая, и не дожидаясь пояснений, схватил ламеллярный доспех, переходя дальше вдоль прилавка, к месту, где были шлемы.

– Вот это, – он ткнул пальцем на Колониальный пробковый шлем, и подхватив его, сразу водрузил на голову.

– Щиты интересуют?

– Нет. Где наручи?

Получив ответ, перебежал на другой край.

– Вот эти дайте, – понравившиеся ему Бронзовые наручи, он хотел сразу сбросить во внутреннее хранилище, чтобы они не занимали руки, но оно здесь оказалось заблокированным. Сергей усмехнулся – ворье и в Игре остается ворьем, а владельцы перестраховались. Наручи пришлось оперативно нацепить на предплечья.

Оставалось шесть минут. Теперь оружие.

Все тяжелое вооружение, типа мечи, боевые молоты и палицы, он игнорировал, ища взглядом привычные сабли. На первом же прилавке с таким оружием понравившейся ему Абордажной сабли не было. Схватил Саблю гренадера с мощным и широким клинком, имевшим прочность 70 %.

– Где поблизости пистолеты?

Получив подсказку, бросился в указанном направлении.

Пистолетов в этом месте было, как у дурака махорки. И они также по‑дурному были и представлены. Из‑за огромного количества предлагаемого короткоствольного оружия оно было свалено кучами на широких столах. Теперь возле них стояли Игроки, перерывая в поисках чего‑то подходящего. Но у других Игроков времени было много, а у Клирика осталось пять минут. Подбежав к ближайшей куче пахнущих оружейной смазкой пистолетов, он немного замешкался с выбором. Модификаторами на увеличения объема магазинов или барабанов тут и не пахло, а соваться в заводь с лежавшими перед ним восьмизарядными Макаровыми и ТТшками или семизарядными Наганами, ему не хотелось.

Оружие‑мечта для военных, бандитов и путешественников начала двадцатого века он успел буквально выхватить из‑под носа у двух эльфов. Не став спорить с возмутившимися неудачниками, Сергей помчался к месту сбора, прижимая к груди деревянную кобуру с Маузер С96 и ища глазами подходящую бижу.

– Молодец. Уложился во времени. По качеству потом посмотрим, – кивнул ему ХоМяК. – Можешь заняться подгонкой.

Какая подгонка? Теперь успеть изучить характеристики, ибо не известно куда потом он их погонит в очередном марш‑броске.

Хорошее оружие. Сабля гренадера. Уровень – 20. Прочность 70 %. Без модификатора.  

Характеристики:  

Сила удара +3  

Скорость удара +2  

Вероятность критического удара 10 %.  

Защита −1  

Ловкость −1  

После месяца занятий Сергей знал, что снижение характеристик от тех или иных предметов вооружения и оснащения, зависит от их реального веса и габаритов, а также от материала, из которого предмет был изготовлен. Эта сабля весила полтора килограмма и имела массивный клинок, который позволял гренадерам рубить препятствия при прорыве через укрепления врага, а заодно и их черепа, если противники будут слишком противиться. С такими задачами они справлялись хорошо, но снижали игровую ловкость.

Пока он перебегал от оружейных стеллажей, прикинул, какая бижутерия поможет ему компенсировать минуса от сабли.

Прилавки с бижутерией сверкали от блеска камней и драгоценных металлов. И пестрели массой цифр, отражающих прибавки к характеристикам их будущих пользователей.

Хороший предмет. Брошь Эквилибриста. Уровень 18  

Она бросилась Сергею в глаза большой цифрой +5 к ловкости, что с лихвой компенсировало минус от сабли. Второй прибавкой была реакция, увеличиваемая на 2. Брошь Сергей подхватил не раздумывая.

Хороший предмет. Кольцо жизни. Уровень 20.  

Характеристики:  

Восстановление уровня Здоровья на 1 единицу в секунду в случае его утраты более 50 %. Время действия 20 секунд. Перезарядка одни сутки.  

Эту вещицу он знал. Точно такая же была выдана ему Монахом перед первым походом в Гнилую заводь. Может эти единички здоровья тогда и помогли ему выжить, пока Монах начал его лечить?

Курсанты один за другим подбегали к инструктору, вкладываясь в отведенное время. Отстал только Гроза, запутавшийся уже на подходе в ворохе ремней, свисавших с выбранного им доспеха.

Клирик, пока ХоМяК отчитывал опоздавшего, продолжил изучать свои обновки.

Простое снаряжение. Доспех слуги самурая. Уровень – 11. Прочность 53 %. Без модификаторов.  

Характеристики:  

Защита +2  

Ловкость +2  

Скорость +2  

Дополнительное свойство: Уменьшение веса используемого холодного оружия на 20 %.  

«А вот и еще хорошая прибавка будет к ловкости и скорости, если сабля будет весить на 300 грамм меньше реального веса», – похвалил себя Клирик за выбор предмета, который просто оказался ближе к нему на стеллаже.

Хорошее снаряжение. Бронзовые наручи. Уровень – 10. Прочность 55 %. Без модификаторов .

Характеристики:  

Скорость +2  

Защита +2  

Восстановление здоровья +5 %  

73
{"b":"961149","o":1}