Зарубил гада. Потом еще одного. Потом еще. Что, всего двое осталось? Поднажмем. Я тяжело дышу и не могу поверить, что отбил очередной наплыв. Вот только я ранен, инфицирован, а моя конструкция развалились. Сейчас повалит новая толпа, я ее уже не сдержу. Сжимаю зубы. Буду драться пока не сдохну. В дверном проеме пока пусто. Вызываю интерфейс. «Вы инфицированы. Ваша способность — сопротивление ядам 1 полностью выведет инфекцию через 10 мин. Для ускорения выздоровления примите вакцину».
У меня в инвентаре четыре пузырька с вакциной. По всему выходит, после того, как меня цапнул тот зомбак, зарубил четверых. Я уже извлек пузырек с вакциной, но в дверном проеме по-прежнему пусто. Тормознул. Стоит ли пить драгоценную вакцину, если через десять минут мое тело само справится? Да, корежит меня знатно. Но я перетерплю. Вакцина — слишком ценный ресурс, чтоб тратить без крайней нужды.
Похоже зомбаки кончились. Решил перетерпеть. Убрал вакцину в инвентарь, присел на краешек перевернутой парты. Сижу, перевожу дух, отсчитываю минуты до излечения, как слышу чьи-то одинокие шаги. В аудиторию заходит тот самый охранник, которого я недавно бутерами угощал. Вот только вид у него какой-то нездоровый. Читаю системку над его головой: «зомби ур.4».
Приплыли, мля. Зря я пожадничал и вакцину не выпил, теперь это бессмысленно. Она действует не мгновенно. Зомби-охранник расшвыривает оставшиеся на его пути парты и прет на меня. Я вскакиваю с парты, на которой сидел сам и толкаю ее ногой на зомби. Его это немного задерживает.
А толку-то?. Я ослаб от раны и инфенкции, устал как собака. Сжимаю шашку в руке покрепче и тут система выдает сообщение: «Рекомендация. Ваше системное оружие обрело новое свойство. Используйте ножны для защиты». Выхватываю из инвентаря ножны: «преобразовать ножны в кулачный щит?» — спрашивает система. Конечно: ДА!
Ножны в одно мгновение теряют твердость полированной крепкой древесины и обматываются вокруг кисти и предплечья в подобие рукавицы. А перед кулаком вспухает синеватая пленка силового поля размером с крышку от кастрюли. Но мне и то — подспорье. Зомби кидается на меня, и его когтистая лапа вязнет в силовом поле моего нового щита.
Ответкой рублю зомбака по шее. Снял половину очков его псевдожизни, но не упокоил. Зомби успел разодрать мне другой своей лапой бочину, прежде чем я рубанул его во второй раз. Голова зомби укатилась-таки в самостоятельное турне по следам Колобка, но я ранен серьезно. «Вы теряете много крови. Вы повторно инфицированы более опасным штаммом. Если не примете срочные меры, умрете через 10 мин.»
И следом: «вы получили четвертый уровень. Рекомендация: регенерация -1, сопротивление ядам — 2». Меня, чес-слово, уже перестали удивлять эти предупреждения о надвигаемой кончине. Не знаю, чем игровой системе так полюбился именно этот временной интервал в 10 минут, но это и не важно. Жму на кнопку, соглашаясь. «вы ранены и инфинцированы, до полного восстановления организма осталось 10 мин.»
Отмахался. Несмотря на боль в раненом боку ковыляю до двери и запираю, повернув на оба оборота «собачку» английского замка. Больше сил ни на что не осталось. Тяжело сажусь, прислонившись спиной прямо к запертой двери. Получается, я взял сейчас сразу два уровня. Третий — пока «принимал зачеты» и в «экзаменационном пылу» сего события не отразил.
Четвертый уровень взял, когда одолел «охранника». Он тоже, кстати, имел четвертый уровень. Любопытно, когда он так прокачался? И почему не отсиделся в своей будке, как планировал? Теперь уже не важно. Мне со своими характеристиками надо разобраться. Открываю вкладку персонажа.
Глава 6
Уровень 4.
Сила напряжения — 15
Взрывная (резкая) сила — 19
Выносливая сила — 13
Сила телесной крепости — 11
Свободных очков — 2
Способности: сопротивление ядам — 2; регенерация -1.
Пытаюсь добавить очко во взрывную силу, чтоб догнать до двадцатки. Я уже понял, что система любит круглые числа, может и бонус какой мне накинет, но вместо этого получаю предупреждение: «Внимание: слишком большой разрыв в характеристиках взрывная (резкая) сила и сила телесной крепости. Критическая вероятность растяжения и разрыва связок и мышц. Близкая к критической вероятность повреждения костей тела».
О как. Добавляю единичку в телесную крепость и только потом загоняю оставшееся очко в «резкость». На этот раз система ругаться не стала: «ваша характеристика взрывная сила достигла 20-ти. Вы получаете новую способность: «рывок». Будьте осторожны, показатели телесной крепости находятся на критическом минимуме.» Понятно. Если не хочешь ходить с растяжениями и переломами, вкладывай очки в крепость, тем более, что бонус мне все-таки накинули.
Что там за «рывок» такой? Открываю справку: «рывок — способность к взрывной мобилизации организма для единичного действия. Откат способности — 1 минута». Не сказать, что прям все ясно. Но в целом понимаю. Раз в минуту можно как-то «рвануть». Прыгнуть дальше обычного или, может, ударить как-то очень сильно. Одним словом, практика покажет.
Казачья шашка (системное оружие)
Уровень 4.
Особые качества: заточка; кулачный щит.
Свободных очков качества — 0
Как это свободных очков «ноль»? Я же два уровня взял? Справка сухо сообщает, что на щит ушло целых два очка качества. Не, я так-то не против, щит себя показал молодцом, а не детским горшком, но мне не нравится, что система за меня решает, как мое оружие прокачивать. Я как-никак половину заработанного опыта за эти очки отдаю. Требую повышения уровня сервиса.
Ругался, как оказалось, зря. «Снимите флажок автоматического выбора особых качеств» — предложила система. Нашел флажок и снял с чувством мстительного удовлетворения. Я не исключаю, может система лучше меня знает, как оружие прокачивать, но как русский человек отсутствие свободы выбора не приемлю.
Теперь осталось разобрать добычу. Зомбарей за призовое время я накрошил знатно. Желаю лицезреть плоды трудов моих. Иду по порядку. Сперва мне повторно был выдан костюм мотоциклиста. Кроме ботинок, конечно. Они у меня уже есть. Дальше система решила соригинальничать.
А именно. Вместо того, чтобы начать повторную выдачу частей все того же костюма, видимо посчитала, что с меня хватит. И пошла выдавать самое разнообразное, совершенно мне ненужное оружие. Несколько мечей, в том числе три «ипонские катаны», куда же без них, три копья, четыре двуручных топора, два боевых молота и несколько щитов. Щиты — это хорошо, но у меня свой прокачивается.
На кой мне весь этот металлолом? Из ценного, помимо костюма, получил три сумки, расширяющие инвентарь на четыре ячейки каждая. Не игровая система, а скупердяйка без воображения. Напоследок с зомби-охранника выпал, как поведала система в жалкой попытке компенсировать свою старушечью скупость, редчайший лук с прекрасными показателями стрельбы. В луках не разбираюсь, но так и быть, поверю на слово.
В целом итоги третьей волны оценил, как неплохие: взял два уровня, набрал системных предметов. А то, что мне не нужно, попробую обменять на что-нибудь нужное. В общем, сойдет. Пока разбирался с системками, десять минут прошло. Рана полностью затянулась, даже шрамов не осталось. Инфекция, если верить пропавшему значку в интерфейсе и моему самочувствию тоже благополучно поборота проапгрейденным организмом. Регенерация и сопротивление ядам рулят.
Отпираю дверь и выглядываю в коридор. Если б не кровавая дорожка, что оставил после себя патлатый, ни за что не скажешь, что еще недавно на запах крови сюда тянулись толпами зомбаки. Выхожу из аппендикса в основной коридор. Тоже никого. Из фойе доносятся какие-то звуки, но не вопли, больше похоже на тот шумовой фон, что царит на российской стройплощадке. Сплошной мат, но мат этот, будучи основным языком общения, деловой и конструктивный.