Допустим, сейчас я использую спецабилку ножа, режу себя и накапливаю Кровь. Он выходит из двери, ничего не подозревая, подходит ко мне. Я захожу к нему за спину, бью ножом в основание шеи, выдавая критический удар, потом «горлорезом», чтоб не дать ему произнести заклинание. Интересно, какой у него класс? А, без разницы, он ничего не поймет. Растеряется, запаникует. Находясь за спиной выдать максимальный урон будет несложно, добью «казнью», а вот что дальше? А дальше придут соклановцы и превратят меня в фарш. Потому что даже против троих серьезных игроков я в одиночку не выстою. Скорее всего. Или заявится сам Лурик. Тогда мне точно крышка. Убить его в помещении, где он находился дольше десяти минут, становится просто непосильной задачей — такая уж у него специфика. А уж в клановой цитадели…
Мои кровожадные мысли прервал вернувшийся Арамисс, тащивший на себе целую гору экипировки. Мог бы и в инвентаре донести, но класть вещи со склада себе в инвентарь не принято. Это очень дурной тон.
— Слушай, Арм, а какой у тебя класс? — задал я интересовавший меня вопрос.
— Стрелок я. Арбалет, как основа, плюс яды, — просто ответил он. — А что?
— Да ничего, интересно стало. Показывай давай, что там нарыл.
Глава 5. Сборы
Штормовой пик , клановая
цитадель клана Шторм.
Гора, кстати, была вполне себе неплохой. Когда Арм свалил её на пол, она была высотой мне по пояс — с учётом того, что одним из бонусов (ну, или штрафов — это как посмотреть) моего класса был рост под два метра (вкупе с редкостной худобой, впрочем).
Начали мы его с поножей — они были у меня самыми плохими. Арм протянул мне четыре предмета, и я начал осмотр.
Поножи Пламенеющего Разума
Поножи Материал: Кожа Комплект: Нет
Броня: 646
+1154 к интеллекту
+1186 к ловкости
+943 к выносливости
«Пламенеющий Разум» (+5 % скорости произнесения заклинаний)
Создатель: Мастер Фариллиан из клана Шторм
Переносчики Могущества
Поножи Материал: Кожа Комплект: Нет
Броня: 687
+1016 к интеллекту
+1286 к ловкости
+861 к выносливости
Завеса Проворства
Поножи Материал: Кожа Комплект: Нет
Броня: 756
+1046 к интеллекту
+1065 к ловкости
+853 к выносливости
Бегуны Побоища
Поножи Материал: Кожа Комплект: Нет
Броня: 752
+1246 к интеллекту
+1241 к ловкости
+968 к выносливости
«И остались на месте побоища лишь дымящиеся развалины, в которых уже сотни лет не бывает никого, кроме блуждающих душ погибших»
Надо же, у последних даже описание есть. Оно пишется лишь к редким и ценным предметом. Учитывая, сколько таких предметов в игре, тем, кто им пишет, приходится несладко. Иногда в таких описаниях содержатся подсказки к заданиям, элементы игровой истории, сюжета. Чаще — непонятная дребедень, читая которую, начинаешь задумываться, как часто разработчики посещают нарколога. Воображение пишущих ЭТО людей поражает: цитаты из известных и неизвестных книг и фильмов, слегка измененные греческие и скандинавские легенды, популярные анекдоты, переиначенные на несколько инфернальный манер, записанные задом наперед матерные выражения… Впрочем, если бы мне приказали за день придумать сносное описание, скажем, пятидесяти предметам, при этом не повторяясь, я бы и так не смог.
Ну, несложный выбор. Очень хорошая экипировка, но второй и третий вариант явно уступают четвертому по бонусам к характеристикам, а первый дает бонус на скорость произнесения заклинаний. У меня она и так большая, я отношусь скорее к бойцам ближнего боя, чем к магам. С другой стороны, лишняя сотня ловкости или интеллекта особой роли на моем уровне уже не сыграет. Возьму «Поножи пламенеющего разума», тем более они крафтовые.
— Я вот эти возьму, — кивнул я хранителю склада.
— Хорошо. Тогда остальные я убираю, а ты пока перчатки посмотри. Там такая вещь есть, — он заговорщически мне подмигнул.
Я заинтригованно взял первую пару, посмотрел и застыл столбом.
Наследие Барона
Перчатки Материал: Кожа Комплект: Нет
Броня: 640
+1435 к интеллекту
+1048 к ловкости
+894 к выносливости
«Дух Барона» (атаки ближнего боя приносят на 5 % больше Крови)
«И когда Барон пал, проклятье развеялось. И стали люди вновь здоровы, и леса ожили, и звери вылезли из нор. Но дух Барона навеки остался заточен в том немногом, что от него осталось…»
— Ты… Ты где это вообще нарыл? — слегка сипло спросил я — Это ж классовый предмет, таких единицы.
— Были на складе, лежали в дальнем углу.
Ошарашено покачав головой, я уже без особого интереса взглянул на вторые.
Молотильщики Бездны
Перчатки Материал: Кожа Комплект: Нет
Броня: 684
+1249 к интеллекту
+1215 к ловкости
+826 к выносливости
«Молот Бездны» (шанс 5 % для атак и способностей сработать дважды)
«Бездна… Добра… Могуча… Притягательна… Кому, как не тебе, это знать… Ксар'Элгат… Молот Бездны… Ты пришёл убить меня?..»
Ух ты. Тоже хороший экземпляр. И великолепный дополнительный бонус. Но бонус на Кровь им не переплюнуть никак. Достанутся кому-нибудь другому.
— Я думаю, ты догадываешься, что я выбрал.
— Понятно, что классовый предмет, я б тоже выбрал, — ответил Арм и сделал запись на бумаге.
Ладно, это его дело… Пояс… Даже беглый осмотр показывает, что всё моё — лучше. Наручи — аналогично. Моя накидка даёт ценный бонус класса, так что плащ выбирать смысла нет. Не на этом уровне. А вот ботинки нужны…
Ботинки были всего одни. Зато какие!
Бродяжники Последней Надежды
Сапоги Материал: Кожа Комплект: Нет
Броня: 753
+1429 к интеллекту
+1364 к ловкости
+1029 к выносливости
«Последняя Надежда» (при получении смертельного урона — исцеление 10 % здоровья персонажа. Не чаще, чем раз в 10 минут)
То, что надо…
— Арм, сколько с меня пока?
— 2100 золотых. Ну, чуть меньше, но там по мелочи…
Расточительно я, однако… И это мы ещё до умений и зелий не дошли. Хотя не думаю, что умения найдутся. С другой стороны — перчатки ведь нашлись.
— Так, вот камни умений, разбирайся с ними, — указал Арамисс на лежащую отдельно кучку, — а я пока отнесу назад снаряжение и схожу на алхимический склад.
— Да, конечно. Про кровь не забудь.
— Да помню я, помню, не волнуйся, — улыбнулся он.
Кстати, об умениях и способностях. Они лежали передо мной аккуратненькой кучкой. Часть была окрашена в обыкновенный серый цвет, часть имела рыжеватый или синий оттенок, пара штук была столь любимого мною красного цвета. Естественно, первым делом я занялся ими.
Кровавый Камень Знания (2)
Обучает способности «Смещение (2)»
«Смещение (2)» — Вы тратите 10 % от максимального запаса крови и смещаетесь в выбраном направлении на расстояние до
1-й уровень — 2 метров
2-й уровень — 4 метров
3-й уровень — 7 метров
4-й уровень — 10 метров
5-й уровень — 15 метров
Удивительно, как они умудрились найти камень второго уровня?! Нет, удивительно, что вообще нашли на мой класс, но второй уровень! Простите, сейчас поясню.
Число в скобках обозначает уровень Камня и, соответственно, способности, которую он даёт. Чаще всего встречаются, как ни странно, Камни первого уровня, но эта частота относительна — это, всё-таки, довольно редкий дроп. Камни второго уровня дропаются ещё реже, а способность для изучения выбирается рандомно — вероятность зависит от того, как много игроков МОГУТ использовать способность. Чем меньше игроков может её использовать — тем меньше шанс дропа, а с учётом редкости моего класса эта вероятность вообще стремится к нулю. Тем не менее, я держу Камень второго уровня со способностью, уникальной для класса «Кровавый Воитель»!