— Сделаем! — ответил Букерворм.
— Клин, ты разошлёшь всех оставшихся более-менее сильных членов клана в остальные локации и наберёшь наблюдателей в союзные группы. Так же тебе нужно будет перераспределить тех, кто послабее, в мировые локации на выполнение клановых заданий. Нам же не нужно, чтобы репутация падала.
— Так точно! — осознал приказ главный боевик.
— Стил, собери своих тихушников и организуй слежку за рейдами наших основных врагов. Ничего у них не должно происходить без нашего ведома. Впрочем, не мне тебя учить.
— Оки! — Стил, как я уже понял, был не сильно серьёзный. Где же Лиана?
— Остропёр, на тебе, как всегда, снабжение. Приоритет ты понял — Хекса, Букер, Клин, Стил. Попробуй побыстрее собрать лучшее альпинистское снаряжение. Горные Стрелки с этим знакомы не понаслышке, они помогут, если что. Но и нам плошать нельзя. На расходы не скупись: если операция удастся, мы сказочно обогатимся.
— Замётано! — повадки нашего казначея неисправимы. До сих пор иногда под гопника косит. Неудачно.
— Лурик, когда мы найдём предмет, мы принесём его сюда. Цитадель могут попытаться взять штурмом, осадить, уничтожить. Она готова к такому?
— Всегда готова! — уверенно ответил комендант. Никто не тронет его прелесссть.
— Ант и Ноотиль, найдите как можно больше новобранцев. Чем больше бойцов будет в «мире», тем больше отправится на Забытый Материк. Думаю, вы это понимаете.
Ант отвесил лёгкий полупоклон, Ноотиль постучал по толстой папке, принесённой им с собой. У него всегда есть люди, которых он считает нужными позвать, но не всегда Эх с ним согласен. Помнится, раньше я часто изучал предложения Ноотиля и помогал ему защищать их. Обычно те игроки, в плане которых я был согласен с нашим кадровиком, в клан всё же попадали. Иногда нет, но происходило это достаточно редко.
— Помимо всего прочего, пока сильные кланы будут заняты грызней, те, кто послабее, могут попытаться объединиться и отхватить кусок наших территорий. Этого допустить нельзя.
Собрание ответило одобрительным гулом.
— Все всё поняли? Отлично! Что там дальше?..
Собрание продолжилось, но меня это уже особо не касалось.
Глава 4. Мой дом — наша крепость
Штормовой пик , клановая
цитадель клана Шторм.
Игровой мир встретил меня привычным буйством красок, радующим глаз даже в такой неприветливой локации, как двор цитадели. Хотя, стоит признаться, что утром, при свете выглядывающего из-за туч солнца, он казался гораздо приветливей, чем вчера вечером. Да-да, вы не ослышались, и я не противоречу сам себе: у нашей цитадели действительно есть внутренний дворик. Он примыкает к огромному пику, окруженный со всех сторон каменными стенами естественного происхождения. Ветер тут практически незаметен, спасибо вышеупомянутым стенам, что позволяет отдохнуть от вечного бурана клановой локации. Во дворе расположены манекены для тренировок, локация возрождения, представляющая собой миниатюрную белую часовенку, прямой телепорт в цитадель, площадка для сбора рейдов и групп, тренировочный плац и многое другое. Причем все эти «достопримечательности» умещались здесь довольно органично и совсем не мешали друг другу.
Появился в игровом мире я там же, где его и покинул: у большого серого валуна. Вчерашнее совещание продлилось до поздней ночи и когда я вышел из портала у меня хватило сил только на то, чтобы прислониться спиной к первому попавшемуся булыжнику и уйти в реал. Я же не робот, мне тоже нужен отдых. Вопросов, требующих обсуждения, вчера было так много, что совет мог бы продлиться и до утра, если бы не Эхос, потребовавший всем немедленно уйти в реал, чтобы на следующий день быть, цитирую: «как маринованные огурчики: скоропортящимися, но хрустящими и свежими на вид». Сил смеяться над такой плоской шуткой ни у кого не осталось, так что все просто вняли его приказу и разошлись.
Напоследок мне было сказано явится утром во внутренний двор, где меня подберет кто-нибудь из сокланов и устроит экскурсию по крепости, в хранилище экипировки, в турнирный зал, а напоследок, если повезет, в какое-нибудь подземелье подходящего мне уровня. Все правильно, совет хочет посмотреть, на что я способен. Клин так загорелся, что обещал даже дуэль со мной устроить. Ну что ж, можно будет попробовать. Я уже не тот ничего не помнящий нуб, что никак не мог расправиться с орком. Несколько часов непрерывного и беспощадного забоя самой разнообразной живности сделали свое дело: я вспомнил почти все былые навыки. Надо сказать, на удивление быстро. Вселяло надежду и посещение хранилища: кому, как не мне, знать, сколько там всего лежит. А уж если за прошедшие годы там завалялась пара интересных мне предметов, вообще здорово будет. Как я уже упоминал, на мой класс сложно найти экипировку.
Шагах в десяти от меня тренировалась группа бойцов. Стандартная семерка: танк со щитом, боец-мечник в тяжелой броне на случай необходимости его замены, маг (судя по экипировке — стихия земли), лучник с коротким луком, лекарь-жрец и баффер. Несколько сбоку — размытый силуэт: тихушник в боевом режиме. Очень полезный член почти любой боевой группы.
Уровни у всех высокие — около 250-го, экипировка неплохая. Судя по четкости, с которой они выполняют перестроения, а именно этим они и занимались в данный момент, группа старая и слаженная. Это универсальное боевое звено: их хоть сейчас можно срочно сорвать с места и бросить в любую локацию на любое задание. Выживаемость — огромная, эффективность — высочайшая, расходы — минимальные. Когда-то и у меня была своя шестерка, с которой мы вместе устраивали, порой, такие рейды, что кланы-противники за голову хватались. Сейчас большинство, наверное, уже выбыло, но группа бы мне не помешала. Желательно набрать еще «зеленых» новичков, сработать их и сработаться самому, прокачать, сделать идеальной боевой машиной. Раз уж я вновь в игре, надо поговорить с Эхосом на эту тему. Думаю, он будет не против, даже наоборот. И обязательно в моей группе будет игрок с упором на скрытность.
Тихушники — вообще очень интересный класс. В игре существует такой параметр, как скрытность, так что задавшемуся целью игроку вполне реально поднять его до очень немаленького значения. Плюс экипировка со специальными бонусами, различного рода бафы и расходники типа эликсиров скрытности. В итоге, такие игроки даже на открытой местности превращаются в такие вот силуэты, а находясь в тени становятся попросту неуловимыми. Но иногда это очень неудобно: неигровые персонажи, или, как их еще называют, неписи, могут очень испугаться исходящего из ниоткуда голоса. Кто-то может не заметить тебя в толпе и случайно толкнуть. И таких неприятностей просто тьма. Поэтому игроки, выбравшие себе подобную специализацию, получают способность активировать и деактивировать свой параметр скрытности. Правда, только на абсолютное значение: либо весь, либо ноль.
От раздумий о механике класса меня отвлек голос. Голос громко и настойчиво произносил мое имя, а его источник быстро приближался.
— Холь! Эй, Холь! Иди сюда, старый пердун, я по твою душу!
— Че! Ну дела! Я думал, ты завязал с игрой, — искренне удивился я появлению игрока с ником Чебурешка. — Неужто тебя моим проводником назначили?
— Ага, представляешь себе? Видимо, специально подбирали такого, чтоб знакомым был, — высказал догадку профессиональный хилер. Он говорил с едва заметным кавказским акцентом, но ничуть не стеснялся своей национальности.
— Тем лучше для меня. Ну что, пойдем, не будем тянуть? Что у нас там по плану?
— Пойдем, пойдем. По плану у нас сперва кланхран. Подберем тебе подходящий экип. Пойдем пешком через всю крепость, заодно расскажу, что нового.
— Вообще отлично. Я так гляжу, стройка идёт, не прекращаясь? — задал я вопрос, уже подходя к порталу.
Ответ я получил, уже пройдя сквозь мерцающую пелену и оказавшись в длинном каменном коридоре. Коридор был вырублен прямо в скальной толще, но сделано это было мастерски: ровные стены, высокий потолок, на стенах — масляные лампы. Все очень цивилизованно.