Вы понимаете любую речь, любого духа, вне зависимости от расы, вида или языка'
'Владение короткими клинками
Навык (пассивный)
Класс: редкий
Чем больше вы используете короткие клинки, тем более искусным вы становитесь.
Ранг: новичок
Прогресс: 10%.
Бонусы:
+10% к урону короткими клинками
+10% шанс нанести кровотечение (в течении 5 секунд наносит дополнительный урон, равный нанесенному атакой)
+10% вероятности критического удара'
'Владение ножами
Навык (пассивный)
Класс: редкий
Чем больше вы используете ножи, тем более искусным вы становитесь.
Ранг: новичок
Прогресс: 8%.
Бонусы:
+10% к урону ножами
+10% шанс нанести кровотечение (в течении 5 секунд наносит дополнительный урон, равный нанесенному атакой)
+10% вероятности критического удара'
'Навык амбидекстер
Навык (пассивный)
Класс редкий
Вы учитесь владеть оружием обеими руками. Урон от отстающей руки догоняет ведущую.
Урон правой рукой: 100%
Урон левой рукой: 50%
Ранг: новичок
Прогресс: 10%'
'Владение средней броней.
Навык (пассивный)
Класс: редкий
Чем больше вы используете среднюю броню, тем более искусным вы становитесь.
Ранг: новичок
Прогресс: 8%.
Бонусы:
+10% к защите при использовании средней брони
+10% избежать эффекта при ударе при использовании средней брони
+10% к шансу сократить вдвое урон при использовании средней брони'
'Владение легкой броней.
Навык (пассивный)
Класс: редкий
Чем больше вы используете легкую броню, тем более искусным вы становитесь.
Ранг: новичок
Прогресс: 5%.
Бонусы:
+10% к защите при использовании легкой брони
+10% избежать эффекта при ударе при использовании легкой брони
+10% к шансу сократить вдвое урон при использовании легкой брони'
'Навык поиск кладов (не боевой навык)
Навык (активный)
Класс: редкий
Позволяет игроку попытаться найти спрятанный клад в радиусе 10 метров.
Ранг: новичок
Прогресс: 6%
Откат: 24 часа
Условие: отсутствие врагов в радиусе 10 метров.'
'Навык акробатика
Навык (пассивный)
Класс: некачественный
Позволяет игроку попытаться найти спрятанный клад в радиусе 10 метров.
Вы начинаете лучше владеть своим телом и способны делать акробатические элементы
Ранг: новичок
Прогресс: 1%'
'Навык бег
Навык (пассивный)
Класс: некачественный
Вы бегаете быстрее, и меньше устаете при беге
Ранг: новичок
Прогресс: 15%'
'Навык плавание
Навык (пассивный)
Класс: некачественный
Вы плывете быстрее и меньше устаете при плавании
Ранг: новичок
Прогресс: 0%'
'Навык ныряние
Навык (пассивный)
Класс: некачественный
Вы способна плавать под водой и дольше задерживать дыхание
Ранг: новичок
Прогресс: 0%'
'Навык скалолазание
Навык (пассивный)
Класс: некачественный
Вы способны забираться на скалы и меньше при этом устаете
Ранг: новичок
Прогресс: 0%'
'Навык концентрация
Навык (пассивный)
Класс: некачественный
Вы способны концентрироваться на деле, что улучшает результат и ускоряет процесс
Ранг: новичок
Прогресс: 0%'
'Навык прыжков
Навык (пассивный)
Класс: некачественный
Вы способны лучше и дальше прыгать, при этом меньше устаете
Ранг: новичок
Прогресс: 1%'
'Навык равновесие
Навык (пассивный)
Класс: некачественный
Вы лучше держите равновесие
Ранг: новичок
Прогресс: 1%'
'Навык стрельба
Навык (пассивный)
Класс: некачественный
Любая стрельба из чего либо становиться эффективнее
Ранг: новичок
Прогресс: 3%'
'Навык ходьба
Навык (пассивный)
Класс: некачественный
Вы движетесь быстрее и устаете намного медленнее
Ранг: новичок
Прогресс: 13%'
'Навык использование веревок
Навык (пассивный)
Класс: некачественный
Вы умеете вязать узлы, которые не развязываются, петли и взбираться по веревке
Ранг: новичок
Прогресс: 0%'
Награда духов — путь домой (1 раз в сутки)
Награда духов — скрыто
Награда духов — скрыто
Квесты:
'Сложный квест: основать поселение
Выберите место для поселения и активируйте этот квест
Награда — поселение, владение, налоги'
'Многоэтапный квест: Восстановление былого могущества
Общая награда: мир духов, предназначение, опыт, деньги, уникальные предметы, навыки
Штраф в случае провала: смерть, стирание ваших данных из системы
Задача 6: найдите кольцо теней
Награда: опыт'
Деньги: 8 золотых 955 серебряных 141 медяков
Инвентарь:
'Сердце города.
Класс: эпический
Материал: жемчуг
Дает возможность в любом месте построить город и стать его основателем и владельцем.
Бонусы для города:
Защита (зависит от места основания города)
Чутье города (вы всегда знаете, если в ваш город проникнет чужак)
Скрыто
Скрыто
Скрыто
Скрыто
Скрыто
Скрыто'
'Каст сердца города.
Класс: эпический
Материал: золото
Место для установки сердца города. Усиливает эффекты идущие от сердца города'
'Опора сердца города.
Класс: эпический
Материал: серебро
Подставка для каста и сердца города. Усиливает эффект усиления от каста и добавляет 2 бонуса сердцу города'
'Алтарь клана крови
Класс: эпический
Материал: камень, кровь трех рас
Установите алтарь в основание вашего кланового замка.
Бонус:
Скрыто
Скрыто
Скрыто
Скрыто
Бонусы будут начислены при создании кланового замка'
'Филактерий.
Класс: божественный
Материал: кристалл души
Дает возможность высшему существу воплотиться в этом мире'
'Великая кость
Класс: эпический
Материал: кость
Тип: материал для развития питомца.
Скормите эту кость питомцу и она сама встроится в его организм.
Бонусы:
+30% к силе навыков и заклинаний
+50% к запасу здоровья, выносливости и манны
+30% ко всем характеристикам
Навык «Я так где и он» (Вы в любой момент можете переместиться к питомцу, или питомец может переместиться к вам. Откат: 7 дней)'
'Молот опытного кузнеца
Класс: редкий
Материал: дерево, металл, медь
Тип: ремесленный инструмент
+20 к силе, +5% к скорости ковки, +5% к качеству изделия'
'Сфера отрицания.
Класс: героический
Тип: аксессуар
Запрещает подслушивать, подглядывать, находиться в невидимости в радиусе 10 метров'
Клан «Тень земли»
Клан крови
Глава Максим
Заместители — Михаил, Алина, Алена
Состав:
8 человек (группа Максима)
13 друзей Леса — глава Старейшина
6 черных скиурусов — предводитель Чири
Глава 16
Последняя осада (1 часть)
Глава 16
Последняя осада
И мы продолжили искать кольцо. Но оно пряталось как будто заколдованное. А время терять нельзя. Пока ты спишь — враг качается. Значит и нам нужно качаться как можно быстрее. Михаил проанализировал квесты. Как самые простые, так и чуть посложнее. И пока не было идей, где нам искать кольцо мы отправились их выполнять.
А все время убивали и убивали. Через какое- то время это все превратилось в рутину. Мало того что мы не могли к ним относиться как к живым существам, так как знали, что они сгенерированы системой. Так теперь еще это и вошло в ежедневную рутину. Сотни зверей, нежити и инопланетян гибли только потому что нам нужно было их уничтожить. Мы собирали хвосты, глаза, уши, головы, все, что необходимо было собрать по квесту. И не испытывали никаких угрызений совести. И возможно где — то там мы и потеряли остатки нашей человечности.