– Где ты их таких насобирал?
– Да уж пришлось помотаться! Двадцать два новичка нашел персонально! Остальные – по рекомендации Линды и ее команды. Когда она задачу эту мне поставила, я не знал с чего начинать. Где искать молодняк? Помог случай. Ехал на такси с товарищем и попали в ДТП. Пока оформляли, товарищу стало плохо. Что взять с обывателя? Поехал с ним на «Скорой». А там в приемном отделении сразу два совсем свеженьких Игрока. Их тоже «Скорая помощь» доставила. У обоих подозрение на «съехавшую крышу». Сидят, как и мы когда‑то, глаза кулаками трут да на стены пялятся. Смешные такие… Бледненькие.
С этих и начал. Успокоил. Просветил. Обещал содействие. Долго не верили, но потом все осознали и прониклись ситуацией. После этого заимел знакомства, – ЗлойЧёрт потер пальцы, показывая материальную составляющую «знакомства», – в трех приемных отделениях крупных больниц и у одной симпатичной диспетчера «Скорой». И дело пошло! Ты даже не представляешь, сколько новичков попадает в Игру!
– Когда вижу новичка, сразу думаю, что где–то только что погиб очередной Игрок.
– Это Игра, Клирик!
– Это жизнь! Ты надолго к нам?
– Если не прогоняешь, то хочу погостить. Как–никак, но я член клана. И заводь, говорят, своеобразная. Так что, побуду. Может на охоту выберемся. Возьмем Грека и вспомним наши приключения под землей?
– У Грека теперь есть своя работа. Он учитель, тренер и нянька! А в заводь сходим. Вот только распределим курсантов по группам, и сходим. Есть у меня тут парочка ничем пока не занятых вольно шатающихся. И планы есть. За одно поможешь с ними разобраться. А что по Большой луне слышно?
– Информация о пирамиде ушла в массы. Несколько кланов активизировались настолько, что поначалу возникли столкновения на входе. Но позже договорились. По слухам, ведут разбор взорванной шахты и ругают Линду.
– Пусть ругают. Сдается мне, что этим подрывом она многие жизни Игрокам сберегла.
Клирик подошел к курсантам.
– Прошу внимания! Я директор школы, в которую вы прибыли для обучения. Ник все видят. Несколько объявлений организационного характера.
Первое. Сейчас вы будете распределены по учебным группам и познакомитесь со своими преподавателями. Никаких переходов из группы в группу после этого не будет.
Второе. Это место – сопряжение миров. Прослойка между нашим миром и другими обитаемыми мирами. Где эти миры неизвестно, а твари, населяющие заводь, совсем рядом. И все они вас любят только как еду. Шуток и расслаблений заводи не прощают. Отойдете от стен дальше трехсот метров – окажетесь в чьем‑нибудь желудке. На этом вводный инструктаж по технике безопасности окончен.
Третье. Вы находитесь на территории, защищаемой клан‑оллом. Считайте, что вы на казарменном положении. Хотите поднять свой игровой уровень и получить знания, необходимые для выживания в Игре – учитесь. Отчисление невозможно. А вот рассыпаться в пиксельную пыль в первом же выходе, это запросто.
И четвертое. Курс обучения – три месяца. Но это для тех, кто дойдет до конца. Условно мы разделили его на три части. После каждой кто‑то будет отсеиваться. Обучение платное. Двести тысяч свободного опыта в месяц. Я слышу недовольное завывание у отдельных курсантов и кислые мины на лицах. Сумма только кажется большой, потому что вы сравниваете ее с тем, что у вас сейчас на счету. Все преподаватели когда‑то считали астрономической сумму в десять тысяч. А сейчас ежедневно они апеллируют сотнями тысяч. И хотят теперь вас этому научить.
Теперь прошу в здание и начинаем формирование групп.
Клирик уже пересмотрел списки прибывших, где ЗлойЧёрт отметил основное о новичках: расу, игровой профиль, пол и возраст в реале.
Группами с принципиальным распределением курсантов были только группы Минервы и Стиляги.
Среди курсантов было пять девушек. Вначале планировалось, что все они будут в группе Минервы, но после планы поменялись. К ней в группу отобрали с игровой ролью «Лекарь». Таких было трое. Мужчина, в реале бывший врачом‑реаниматором, и две девушки. Два оставшихся места заняли Алхимики. Девчушка шестнадцати лет (выбравшая профиль, наверное, из‑за незнакомого названия) и пятидесятилетний мужик, внешность которого утверждала, что алхимия и алкоголизм раньше для него означали одно и тоже.
В пояснении от ЗлогоЧёрта было сказано, что ник – Дуремар и игровую роль молодой Игрок выбрал по совету неустановленных Игроков, которые таким образом «помогали» новичку зарегистрировать профиль.
Шестым курсантов в группу Минервы была включена Кнопа.
– Учись прилежно, любимая! И на поблажки от директора не рассчитывай!
Полный курс Кнопе не светил из‑за скорого окончания каникул и начала занятий в университете. Поэтому Сергей обратился к Минерве с просьбой «вбивать в невесту знания двойными порциями».
– Учить жену будешь, как борщ варить! У меня, к твоему сведению, высшее педагогическое образование! Сама разберусь! Ни любимчиков, ни бездельников в своей группе я не допущу!
Клирик удивился.
– Так вроде говорила, что медицинское образование было в реале?
– И медицинское. Неоконченное.
Ясность внес Стиляга, рассказавший, что у супруги шесть высших образований. И все без исключения – неоконченные.
– Но ведь поступила! Поучилась, где год, где полтора. Потом ей становилось скучно. Ушла. Но на педагога и врача по три года точно училась.
Стиляге досталось три ремесленника: Кузнец, Гончар и Швея. Из интереса взглянув в список ролей, Клирик с удивлением узнал, что роль гончара довольно востребована. Ее на данный момент выбрали более двух тысяч Игроков.
Два других места в группе достались небоевым, но хоть как–то близким к магии Ведьмаку и Заклинателю.
Стиляга заявил, что эти специализации ему в обучение подходят лучше, чем требующие грубой силы.
Клирик: Сегодня ознакомительный день. Ознакомьте курсантов с правилами и распорядком. Сделайте опрос для заполнения анкет. И в обязательном порядке каждый курсант и преподаватель должен подготовить легенду, которая будет отыгрываться кланом в случае их гибели. И нам не нужно будет ломать голову, выдумывая варианты, и их будет дисциплинировать .
Закончив с организационными мероприятиями и «благословив» преподавателей на начало занятий, Клирик собрался заняться созданием форпостов. Но только он открыл чат с ЗлымЧёртом, пришло уведомление.
Внимание! Срочно покиньте открытую территорию. Приближение существа высокого уровня !
Клирик активировал план‑схему клан‑холла и контролирую им территорию. Все сокланы были внутри здания. А яркий красный маркер враждебного существа отражался в центре здания! Как такое было возможным, Клирик понял не сразу.
В настройках клан‑холла Клещ активировал систему раннего оповещения, которая сигнализировала о приближении опасных тварей. Так как эта функция была платная, он установил порог оповещения, начиная c двухсотого уровня приближающихся существ. И вот такая тварь внутри периметра!
Только когда лог стали заполнять сообщения о причинении ущерба напавшему существу, стало понятно, как такое могло произойти.
Клан–холлом причинен ущерб Птер. Начислено 50 единиц опыта.
Клан‑холлом причинен ущерб Птер. Начислено 50 единиц опыта.
Клан‑холлом причинен ущерб Птер. Начислено 50 единиц опыта.
Клан‑холлом критический урон Птер. Начислено 150 единиц опыта.
Кланом причинен ущерб Птер. Начислено 20 единиц опыта.
Клан‑холлом уничтожен Птер. Начислено 200 единиц опыта.
*Расход боекомплекта доступен администратору. Для пополнения боекомплекта необходимо разблокировать счет клан‑холла.
Птица‑гигант сверху атаковала здание! Поэтому круговой радар и отмечал ее на территории клан‑холла.
Что могло так расстроить или заинтересовать Птера? Чтобы разобраться, Клирик мчался на крышу по лестнице, игнорируя медленный лифт.
Верхняя площадка лестницы и крыша возле выхода были густо усыпаны гильзами.