Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

— Ты там обдолбался чем-то, Кир? — раздраженно спросил Сильве, усаживаясь за стол. — Полное дерьмо, братан, а не данж. На меня накинулась толпа каких-то медуз и зафигачили током до смерти. А потом мне несколько часов пришлось валяться здесь, прямо на бетонном холодном полу и ждать, когда меня вновь «включат». Не знаю, чем вы там занимались — но я бы этот данж классным не назвал.

— О, мы занимались, — захихикал я, не в силах справиться с возбуждением. — Кое-чем интересным, братан. Мы взламывали Тидлост, мать его, Хвель.

Я еще сам не успел рассмотреть все, что стянул у Зеленой Маски, но решил, что не стоит делать это втихую. Поэтому вывернул карманы и высыпал на стол все, что сумел забрать у этого элитного ублюдка.

— Черт, Кир! — Вэл подскочил на месте. — Вот это улов! Откуда?

— Забрал у того ублюдка, который вышел на Зеленом Коде. Жесткий засранец, но я смог его завалить в итоге.

— Погоди, — Рамон подвинулся чуть ближе к столу. — Ты хочешь сказать, что не шутишь? Вам действительно удалось пробраться в Тидлост Хвель?

— Ага. Сейчас все расскажу.

И я поведал штрафникам всю историю наших приключений в Хранилище. Остальные подключались по мере надобности, рассказывая о своем опыте. В ходе этой беседы мы узнали, что случилось с Шерлианом и Ценере. Как я и думал — толпа Ловкачей в красных масках оказалась им не по зубам. Теневые телохранители заверили меня, что в следующей раз не будут экономить силы и все пройдет лучше. Сейчас их якобы застали врасплох, а потому довольно легко победили. Уж не знаю — так ли это было на самом деле, но гордость этих двух Разбойников явно была уязвлена.

Дальше пошел рассказ Дангом, но ничего нового кореянка не поведала: как только она разобралась с десяткой танков, их стало еще больше. Обладатель Мастерского ключа продолжала биться столько, сколько могла, но в итоге ее задавили числом. Кореянка предположила, что эта система безопасности действует по тому же принципу, что и все остальные в Тидлост Хвель. Сколько врагов не убивай — их становится только больше.

После отчета Дангом все завороженно слушали мой рассказ о дуэли с Зеленой Маской, в основном потому, что Хьюго так разрекламировал силу этого Ловкача — по его словам у меня и шанса не было! Когда же в финале я рассказал, что смог не только остановить его, но и убить, а после этого обокрасть, уровень моего авторитета в Элите вознесся до небес. Только Сильве-Жакк смотрел немного с прищуром, будто не веря в мои способности. Но, добро лежащее на столе, говорило само за себя. После моей горделивой болтовни настал черед рассказывать Вэла.

— Ну, — подбодрил я своего соклановца, который вновь стал неуверенным и скромным, как только мы вернулись к столу Планирования. — Давай, Вэл. Уверен, ты смог обнаружить уйму интересной информации.

— Я-то смог, но, боюсь, мои находки могут слегка омрачить ваш боевой дух.

— Тут ты ошибаешься, — вновь широко улыбнулся я. — Наш боевой дух ничто не сломит, Вэл. Нам нужно знать все. Если мы планируем обокрасть Тидлост Хвель.

— Обокрасть Тидлост Хвель, — эхом ответил Вэл, как будто смакуя мои слова. — Не знаю, возможно ли это. Но, подождите возражать. Дайте сначала рассказать, что я смог узнать. Итак.

То место, где мы оказались — это не Тидлост Хвель. Точнее, это всего лишь его часть. Мне сложно будет объяснить это, но вы все же постарайтесь понять. То Хранилище, в которое мы вломились — это игра. Игра, в которую дозволено играть только определенным Вкладчикам из реального мира — но все же игра. Симуляция некоего эпизода из галактической истории, заканчивающаяся мощным, уничтожающим все на свете Катаклизмом.

И это — очень важный момент. Дело в том, что Тидлост Хвель как будто и не существует вовсе. Это мгновение истории, созданное за 12 часов до конца времени этого мира, улавливаете?

— Не особо, — признался Сильве-Жакк.

— Помнишь, мы с тобой договаривались, Вэл, — усмехнулся Хьюго. — Говорим на понятном языке. Мы Ловкачи, а не Интеллектуалы.

— Окей, окей. Тут же все играли в ВиртРПГ? — дружные кивки. — Знаете же, что Виртуалки делятся на две основные категории: мультиплеер и одиночная.

— Это база, мужик, — поддакнул Рамон.

— Есть такая одиночная Виртуалка — Starburn, слыхали?

— О! Классическая ВиртСтратегия, одна из моих самых любимых! — неожиданно подал голос Паррадин. Все это время он был каким-то задумчивым и отстраненным: обычно веселый индус сник, стоило нам только оказаться в Тидлост Хвель. Надо будет с ним поболтать, как выдастся минутка.

— Да, отличная игра. Для тех, кто не знаком, объясню двух словах: вы управляете инопланетным королевством. Вам нужно успеть сделать как можно больше всего и отправить своих людей в космос до того, как метеоритный дождь прорвет атмосферу и уничтожит планету. Довольно крутая ролевая стратегия с неожиданными финалами и множественными линиями на самой планете. Короче, — Вэл заметил мой жест «поторапливайся». — Многие ценители игры делают сохраненку последнего дня. Когда можно вернуться в день перед финалом игры и переиграть определенные моменты, посмотреть разные финалы социальных линий и так далее. Но основной финал все равно окажется неизменным, понимаете о чем я?

— Ну, как в РПГ когда ты сохраняешься перед боссом, чтобы подчистить все линии и потом убить финального злодея и посмотреть заставку? — предположила Дангом.

— В точку! — Вэл аж в ладоши хлопнул. — Тидлост Хвель существует за 12 часов перед уничтожением. Он появляется каждый раз за 12 часов перед очередным сохраненным катаклизмом, а потом исчезает до следующего цикла.

— Это же невозможно, — предположил Хьюго. — Как они могут сохранять все данные и предметы, если весь мир исчезает?

— Они — никак. Поэтому я и говорю, то место, где мы были — это не Тидлост Хвель. Это его интерфейс, созданный для дурачков, неспособных заглянуть глубже.

— То есть моя теория о том, что это очень похоже на симуляцию Второго Глобального — верна?

— В общем и целом — да, — признался Вэл. — Только здесь все устроено гораздо сложнее. Ведь нас просят обокрасть Тидлост Хвель, а не вынести безделушку из симуляции. Поэтому, вот в чем наша основная проблема. Чтобы пройти этот данж, нам надо выйти за кулисы симуляции.

— И как это сделать? — с жаром спросил я.

— В этом-то и проблема, — вздохнул Вэл. — Я без понятия. Но, обо всем по порядку. Как попросил Хьюго, я постараюсь объяснить все простым языком, не пускаясь в долгие рассуждения.

— И мы благодарим тебя за это, — кивнул Хьюго.

— Ага, — Вэл что-то перебирал в руках, заметно нервничал. — Мы с Киром и Хьюго, как вы помните, подошли вплотную к такому куполу с надписями, — Вэл наспех пересказал текст «пророчества» Хранилища.

— Да уж — со стихосложением у Эпохи явные проблемы, — заявила Уна Луна и я вынужден был с ней согласиться.

— Не думаю, что это прям стих, — Вэл попытался вновь пуститься в размышления, но я громко кашлянул, приводя его в норму. — Хорошо, хорошо. Короче, смысл первой строчки я понял. Там говорится о восьми замках, точнее, о четырех парах. Вот та штука под куполом — это одна из таких пар. Нам с Киром повезло — мы оказались рядом с настоящим, а не пустышкой. Не знаю, сработало ли мое Чутье или нам банально повезло, но я смог его вскрыть.

— Ух ты, — изумился я, остальные молча рты пораскрывали.

— Тут нечему радоваться, — отмахнулся Вэл. — Такой замок должен быть под силу любому из вас. Я бы классифицировал его по системе Портунус как III, максимум IV — плевое дело, короче.

Я не стал разубеждать Вэла и говорить ему, что для многих, сидящих за столом, IV Портунус — это пипец какая сложная штука. Я и сам с трудом смог вскрыть только III. Не удивился только Паррадин, видимо тут индус был повыше всех остальных.

— В общем, я вскрыл замок и… ничего не получил. Не такого вы ожидали, да? Понимаю, я и сам был слегка расстроен. Но, это вроде как читалось, вам не кажется? Четыре замка и минимальное количество группы Элиты, чтобы успешно вскрыть Тидлост Хвель — это…

112
{"b":"948348","o":1}