Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

Я разрезал один мешочек и слегка поэкспериментировал. Сбрызнул листву - она почернела, скукожилась и завяла, буквально, за пару минут. Использовать в растворе с водой для полива сорняков? Капнул, чуть-чуть, на моллюска, спокойно сидящего в своей раковине - загнулся моментально, а кислота, ещё некоторое время разъедала его плоть. Засечь скорость разложения кислоты на воздухе. Помазать наконечники дротиков? Окунул в кислоту кирку - без особых изменений. Так же без изменений пережил "помазанье" и хитин самого сколопендрона, что уже хорошо. А вот при нанесении кислоты на камень, она слегка пузырилась и тихо шипела. Через десяток минут, когда процесс остановился, образовалась ма-аленькая круглая ямка на дне которой можно было разглядеть совсем крошечные кристаллики которые опознались как кварц.

Короче, яд сколопендрона - вещь ценная. Только я не знаю, до конца, эту ценность. Однако, мысли куда приспособить кислоту уже имеются. Но первым делом я, при всем моём нежелании, ввел толику малую себе в организм. Больно, но надо! Очень надо.

Прошла неделя, со дня нападения на меня сколопендронов. Я озаботился новой прочно сплетенной дверью на входе в пещеру. Установил ещё пару хитрых ловушек, настораживаемых на ночь. Главное, что бы самому в них, с утра, по забывчивости, не вляпаться.

А ещё я, наконец-то получил профессию - "Скорняк". Честно говоря - давно пора. Что за непонятная задержка? Причём, ранг дали сразу второй. Наверное за совокупность успехов. Я ить, и кожу выделываю, и меха, и сам шью, сам тачаю. Не то, что бы я прям без "официального признания" сильно страдал, шилом мимо кожи промахивался или ещё чего, но заметил, что ранг в профессии действительно упрощает многие операции. Времени, на одну и туже работу тратится меньше, результат лучше, движения становятся более точными, менее затратными, аккуратными, и в целом, изделия становится эстетически более красивым.

Теперь я вообще стал крутым перцем. Вдобавок к замшевому костюму, кожаные жёлтые сапожки, плотный жилет-безрукавка со карманами. Широкополая шляпа, модель от кутюр - "Умри ковбой от зависти". Несколько разного размера сумок и большой ранец, отличные ремни, и всё благодаря чепаку. А сколько ещё всего разного будет, м-м-м....

Но всё это мелочи! Так как именно сегодня, случилось то, что рано или поздно должно было произойти. Я получил свою первую магию!

Перед этим, вчера, уже ближе к вечеру, обследуя близлежащие окрестности, которые я провожу постоянно, я нашел выход кремневых желваков на поверхность земли. Так что сегодня с утра пораньше я завершил "цепочку" по добыванию огня.

Извлёк огонь с помощью лучка, высек искру с помощью кремня и кирки, и, я уже давно придумал этот способ, накалив подходящий камень до красноты зажег от него пучок сухой травы! Та-дам!

"Поздравляем Вас Господин Мо! Вы обрели своё первое магическое умение "Познающий огонь".

Магия, Господин Мо, могучая и таинственная сила дающая разумным безграничные возможности. Её проявления велики и разнообразны, но все ведут, при должном старании разумного, к могуществу! Как нет единого пути к совершенству, так и нет одинаковых магов. Каждый развивается на этом пути так, как подскажет его ум, сердце и воля. Маги это, по сути, уже отдельная ветвь разумных существующих "Бесконечной Вселенной". Но помните, даже маги - это часть "Бесконечной Вселенной" и спрос с них тем строже, чем больше им дано.

Магия, Господин Мо, лишь инструмент. Как и к чему вы его приложите такой и результат будет. Дерзайте!

"Познающий огонь" - 1 уровень. Интеллект +2; Мана +5; Регенерация +2."

"Ознакомиться с подробностями распределения статов, распределение очков в магических формулах, влияние характеристик, и т.д. Здесь."

И стрелочка. Жмём... Однако, сколько тут всего-то понаписали.... Придётся слегка поскрипеть мозгом, это важно...

- Однако... - снова пробормотал я через полтора часа - теперь понятно почему в "БВ" не бегают, толпами, Сауроны с Гендальфами! С такими-то требованиями к магическим "способностям"! Хотя, на мой старческий, а значит по определению - мудрый, взгляд, всё просто и довольно честно....

Первое. Активация любого заклинания в любой области проявления магического искусства первого уровня - 10 единиц маны. Второго - 15. Третьего - 20, ну, и т. д. Так же мана расходуется на время действия заклинания: 1 единица маны равна 1 секунде на первом уровне, 2 единицы за 1 секунду на втором и т. д.

Второе. Любое заклинание, которое ты можешь держать при себе в "активном" состоянии - 10 единиц интеллекта. Перетасовать, то есть, вывести из "активного слота" одно заклинание и вставить туда другое можно один раз в 24 часа.

Третье. Восстановление маны зависит от показателя - регенерация. За одну минуту восстанавливается столько единиц маны сколько у тебя показатель регена.

Количество созданных заклинаний, одно за другим, зависит от выносливости. Пропорция та же, одно заклинание первого уровня - 10 единиц выносливость. Второго - 15, и т. д. Кончилась выносливость, и сколько бы не было у тебя маны, сиди, кури бамбук, жди когда выносливость доползёт хотя бы до десятки.

С такими "техническими условиями" понятно, что "разгуляться" на магическом поприще особо не получиться. Особенно если учесть, что на повышение маны и регенерации существуют всякие-разные шмотки, амулеты, эликсиры и мульки, а на интеллект - нет! Это меня ещё Няшка предупредила когда рассказывала про особенности "Бесконечной Вселенной". Рассказывала, задроты-мышкодавы визжали как резанные. Де, идиотская система не позволяет им, таким красивым, войти в игру со своими убогими мозгами атрофировавшимися от постоянного залипания в Инете, в частности, и от "успешной" программы ЕГЭ, в целом, и всех немедленно нагнуть могутностью объемных заклинаний которые они, на щелчок, прокачают к десятому уровню!

Ага, выкуси! Хочешь повысить интеллект, читай книжки, изучай науки, решай задачи, осваивай языки! Хошь в реале, хошь в виртуале.... и будет тебе счастье.

Дальше ещё "веселей"! само заклинание равно количеству очков которые ты в него вложишь умноженное на уровень игрока. Вроде ничего так, нормально. А потом табличка интересная всплывает...

Например, одно очко к магии огня равно одному градусу Цельсия. К холоду - минус одному градусу Цельсия. Электричество - 1 вольт, плюс 0,001 ампер. К удару воздухом или водой - 0,1 атмосфера. К гравитации - 0,1 Ж. И всё остальное в таком же ключе.

Как оно, а? Чувствуется перспективка! Взять мои родные данные и подставить к магии огня, что получим? Десять свободных очков, да на четвёртый уровень, это плюс сорок градусов в моем воображаемом фаерболле. У некоторых больных и то температура бывает выше.

Зато два раза шмальнуть смогу подряд и ещё по две с половиной секунды на удержание стабильности фаерболла останется.

Не радужно, прямо скажем. Чую, путь мага - путь тяжелый и непростой. Свободные очки, это дело такое, зарабатываются очень нелегко, а вложить много куда надо. Будешь вливать всё в магию, и магом нормальным станешь нескоро, и соплёй перешибить смогут по хилости твоей совокупной. А ведь и в ману надо положить и в реген, и мозги напрягать, одно без другого бесполезно. Так что, только кач! Тяжелый и мало увлекательный кач всего чего только можно "естественным" путём, а очки, если угодно быть магом, в магические умения...

Правда, лично у меня есть некоторые, неожиданные, но очень приятные преимущества, по сравнению с другими. У меня есть параметр - мудрость! А мудрость добавляет к регенерации маны текущий показатель каждые тридцать секунд. Немного? Я бы не сказал. Двенадцать единиц к мане ежеминутно, это одно активированное лишнее заклинание! Но это цветочки.... Ягодки в том, что мудрость умножает на свой текущий показатель мощь магического заклинания. И вот уже мои жалкие сорок градусов умноженные на шесть превращаются в, та-дам, двести сорок! Почувствуйте, так сказать, разницу. Два огненных колобка по двести сорок, это уже совсем другое "кино".

731
{"b":"918457","o":1}