Литмир - Электронная Библиотека
A
A

Кстати, нужно ещё раз пнуть себя за невнимательность, лишним не будет. Замок-то оказалось, денег стоит, а по дороге я ничего не собрал, у старосты лишних денег не оказалось (иначе он бы об этом сказал), да и рядом с источником ничего не лежало, Ведьме тоже не было резона это скрывать. Секунд двадцать я тупо втыкал в надпись о двух тысячах золотых, необходимых на возведение постройки и уже собирался расчехлять купленное у дракона золото, как подошёл Ирсинд и протянул мешочек, сказав, что нашёл в воронке с останками разбойников. В мешочке оказалась аккурат нужная сумма, а я поставил будильник-напоминалку о пользе сбора лута. Ведь у разбойников было и оружие, и доспехи, да и монет ещё немного могло быть…

Кстати, дроу своих соплеменников обобрали, надо будет узнать, чем поживиться у них можно…

Зайдя внутрь замка через достаточно массивные деревянные двери, явно усиленные металлом, а то и камнем, я оказался в небольшой прихожей в окружении трёх дверей, по одну на каждую стену. Правая дверь вела на Склад, левая — в Заклинательный Покой, а центральная — к Сердцу Замка.

Первым делом зашёл направо, сбросив все ресурсы, что купил у дракона. На первое время хватит, а там и с шахтами да рудниками разберёмся. Тем более что медлить в этом в этом вопросе я не собирался.

Заклинательный Покой обрадовал меня чёрным полом и серебристо-синим клетчатым квадратом по центру, из которого бил полуметровый полупрозрачный фонтан с золотистым отливом — преобразившийся источник, вернее его половина, отвечающая за магию. И что здесь надо сделать? Ага, распределить поток, хорошо. Двадцать процентов на расшифровку заклинаний из пока единственной книги магии, откуда я должен получить их ещё четыре, помимо уже имеющегося, тридцать процентов на развитие самого Покоя и пятьдесят процентов на накопление маны. Думаю, идеально. По крайней мере, для моих нужд сейчас более чем приемлемо, а там поглядим.

Ещё здесь я получил комплект бытовых заклинаний, не относящихся ни к одной школе, потому что совсем не боевые, зато существенно облегчающие жизнь. Посмотреть характеристики своего юнита, обратиться к нему на расстоянии или идентифицировать предмет лишним не бывает.

Напоследок я зашёл в Сердце Замка. Небольшое помещение, абсолютно серое, скрашивала тумба той же высоты, что и фонтан маны в комнате слева. На тумбе находилась полупрозрачная объёмная модель города, пока что представляющая собой лишь пустой холм с каменной одноэтажной коробкой на вершине. Эта модель — вторая часть источника, отвечающая за градостроительство. Благодаря ей я могу оперативно узнать нужную информацию о каждом здании и даже жителе, а так же руководить обороной, не выходя из замка. Удобно.

Подключившись к интерфейсу строительства, первым делом поставил Пост Найма, потратив по две меры камня, руды и древесины. Без Поста невозможно построить ничего из военных построек. А всё благодаря введённому фракционному разнообразию в найм войск, в том числе и за счёт Подгорного Предела. Для всех остальных фракций после постройки любого здания найма юнитов из него можно сразу выкупить и пойти воевать с ближайшими отрядами нейтралов. Гномам же такой подход обломали на корню, дескать, «Университет у вас, значит, учит гражданских специалистов, а войска будут отлынивать? Нет, так не пойдёт». Такой ответ администрации на официальный коллективный запрос игроков-гномов, устроил не всех, но прогибаться под требования «кого-либо со стороны» та не желала. И схема осталась неизменной: юниты нанимаемые как впервые, так и периодически в начале недели, «приходили» сначала на пост, далее распределялись по домам обучения в соответствии с нуждами заказчика, то есть меня, и только через семь полных дней становились доступны в качестве боевых единиц.

И всё же горькая пилюля была немного подслащена полной свободой в количестве юнитов, отправляемых для обучения в тот или иной дом. Например, если количество Топорщиков приближались к критическому, а тех же Арбалетчиков не хватало, то весь почти прирост первых можно было отправить вторым — неделя обучения всё сгладит. Вот только и в этом были свои ограничения, в частности, один юнит всегда оставался в доме своего типа, а больше трёх раз подряд кардинально тасовать обучающихся было нельзя. Но — ах, это волшебное «но» — именно что «подряд»: после одной недели нераспределения снова были доступны три раза, своеобразный месячный цикл.

На Рунных Жрецов и Казунтов эта фича не действовала, очень уж специфические гномы туда требовались, на все остальные тиры — пожалуйста.

Мне же такая система была в плюс ещё и потому, что за неделю «пришедшие», привыкшие к горам, смогут пообвыкнуться в лесной местности и мораль среди них не будет проседать совсем уж сильно.

Поздравляем

Вы получили контроль над Магическим Источником

Награда: возможность выбора класса героя

Внимание: если вы не выберите класс героя в течение часа с момента получения данного сообщения, эта операция будет проведена за вас без права на пересмотр

Хм, а об этом я даже успел подзабыть, хотя выбор уже сделал и ждал этого момента. Хорошо, что на моём уровне сложности контроль над источником официально считается оформленным только после взаимодействия с его частями, а не сразу после начала строительства замка. Иначе класс мне бы выбрали насильно, просто потому, что вчера я сворачивал все всплывающие сообщения, и не факт, что он бы совпал с тем, который я себе хочу.

Поздравляем

Вы выбрали класс: Наместник

Удачной игры

Универсальный класс в том смысле, что для многих фракций доступен. В основном направлен на экономику, в том числе и захваченных областей, что мне с моими планами очень пригодится.

Убедившись, что время до совета ещё есть, я решил разобраться с ворохом вчерашних системок. Открыв разом все свернутые окна, я… тут же закрыл их снова. Как говорится, «страшна, вырубай». Много, очень много сообщений, настолько много, что полупрозрачный (!!!) интерфейс мгновенно стал непроницаемым. Но делать что-то с этим надо, иначе в один прекрасный момент меня просто похоронят под ними.

Покопавшись пять минут, я понял, что девяносто девять процентов всей «кучи» — боевой лог: нанесённый и полученный урон, применяемые способности, опыт за убитых и прочая подобная игровая мишура. Нашёл в интерфейсе кнопочку «не показывать боевой лог», не раздумывая, нажал на неё. Теперь эти сообщения не будут приходить мне напрямую «к глазам», а посмотреть что-либо можно и в архиве.

Сообщений после такой кардинальной чистки осталось немного.

Вы получили уровень

Устойчивость к откату +1

Выберете: Дипломатия I или Магия Материи I

И следом к нему:

Лимит повышения уровней на сегодня исчерпан

Сообщения вчерашние, значит, сегодня уровни повышать я уже могу. Хорошо. Ещё лучше то, что я успел вчера взять второй уровень, а значит график «сорок второй уровень к падению завесы» не нарушен.

Общая мораль +1

Хм, а это за что? Непонятно, но пусть будет, меньше бунтов и массовых волнений станет, тоже профит.

Вы приняли в свою армию юнитов враждебной фракции

Будьте внимательны, это может отразиться на морали и репутации

Репутация с Аркатом +1

Общая мораль +1

Это прикол такой что-ли? Если репутация и мораль после присоединения каждого «враждебного» будет так отражаться, то я только «за». А вообще, предупреждение более чем правильное. Были случаи, когда игроки раскачивали дипломатию до максимума, набирали себе в армию всех подряд, задвигали своих воинов на задворки и сливались на первых же серьёзных нападениях. Ибо что? Ибо мораль! А чем больше в армии не родных отрядов, тем сложнее поддерживать её в положительном состоянии и тем больше шансов на дезертирство в самый ответственный момент. Я до такого доводить не хочу, но вроде как на Ведьму и её телохранителей никто не жаловался, да и мораль, опять же, только поднимается.

16
{"b":"781436","o":1}