Литмир - Электронная Библиотека
A
A

— О, лорд, — заметил меня главный кузнец, отрываясь от стальной пластины, перекованной из литой болванки. — А мы как раз твоим контрактом занимаемся. Доспехи для Аса делаем. Потом и комплектом для Бурана займемся.

— Это хорошо, в этом я вам даже помогу, — надевая фартук, сказал я. — Но у меня есть ещё один заказ, помимо контракта. Хочу сделать питомцам подарок, какой-нибудь шипастый ошейник каждому. Поможете?

— Хм, ошейник… — пробормотал Зорбек. — Ошейник это хорошо, шипы и усиления мы живём и тебя, как миленького, к этому делу пристроим. Но основа… основа обязательно должна быть из кожи, а у нас такого мастера нет, даром что дубильня работает.

— Я слышал, в Узком ущелье есть хороший кожевенник, — сказал Крибош. — Говорят, для него такие основы на раз копнуть.

— Ладно, посмотрю я, что там за мастер живёт, — кивнул я. — А сейчас поработаем. Говорите, что надо делать.

Глава 30

Заснуть этой ночью не получилось. Как я ни ворочался, перейти в состояние сна не вышло. Может от того, что прошлой ночью, вернее, по большей части утром, провёл во сне гораздо больше времени, чем привык. А может и нет, мне трудно об этом судить.

Так или иначе, остаток вечера и ночь прошли максимально продуктивно. После кузницы, где я два часа подряд махал большим молотом, что дало мне сразу +2 к Силе, я отправился на плановую тренировку. Ас в этот раз решил разнообразить мои мучения и время от времени менял положение хвоста, а то и вовсе начинал им двигать. Прыгать стало труднее, но однозначно интереснее. Характеристик такая тренировка не добавила, но это объяснимо. Чем дальше, тем больше времени надо до повышения.

Далее прошёл ритуал Казгаротх. Урны с прахом погибших поставили на новые каменные столбы в Саршакт. Почему-то в тот момент я почувствовал на себе чей-то внимательный взгляд, сразу вспомнилось лицо из сна. Ну а после ритуала, ни на кого и ни на что не обращая внимания, я направился к Замку, прямо в спальню, чтобы там заняться своим привычным делом: самообразованием. Правда, после неудачной попытки заснуть, но всё же.

Для начала, я изучил информацию по Вратам в Инферно. Вывод оказался интересным: моя догадка, что демоны не спешили побеждать защитников Города на стене, подтвердилась. Игроки давно уже выяснили, что центральная гексаграмма в избранном для прорыва поселении ставится лишь в том случае, если при установке шести мини-врат, на одинаковом расстоянии от центра, демоны проигрывали все шесть раз. Так получилось и здесь, шанса не допустить открытия Врат просто не было. А для чего нужны все эти сложности, стало понятно из диалога на форуме двух игроков-людей, играющих за Альянс. Один учил другого, как противостоять церберам силами ополчения, и второй спросил первого, чего у обитателей Шио так хитровыдуманно с путями попадания в основной игровой план реальности, то бишь Асхан. На что первый накидал аж двадцать две ссылки на источники по этому вопросу. Парочку я прочёл полностью, и являлись они историческим экскурсом в самое становление мира, когда богиня-прародительница Асха и её дети, шесть первоначальных богов, вела борьбу со своим братом Ургашем, чтобы демоны, созданные им, не захватили мир. Конечно, эта борьба ведётся до сих пор, но основа правил проникновения в Асхан, или Кодекса Истинного Демона, как прозвали его игроки, заложилась именно тогда. Ещё четыре ссылки оказались скрином страниц внутриигровой книги «Борьба отцов церкви Эльрата с самыми гнусными еретиками, сиречь демонами Шио». Её я пролистал по диагонали, отметив, что текст выполнен в форме переписки её вымышленного автора со своим ни на грамм не более реальным другом. Все остальные шестнадцать ссылок являлись подробным и всеобъемлющим списком способов прорыва демонов в Асхан и методов, найденных игроками, для предотвращения их. В эти дебри я лезть не стал, но на всякий случай сохранил.

Правда, название одного способа заставило заострить на нём внимание. «Как не дать прорваться ифритам с помощью Морозного эликсира». Причём в описании его автор несколько раз подчеркнул, что метод хоть и действенный, но очень дорогой. Почему дорогой я узнал, посмотрев на аукционе стоимость одного флакона. Двадцать пять грёбанных тысяч золотых… Посчитав, сколько можно было выручить за продажу тех, что попали нам в руки, я ужаснулся: восемьсот тысяч. Плюс где-то сто пятьдесят-двести тысяч за прочую алхимию. А стоимость алхимин точно вообще подсчитать невозможно. Миллион… Да за эти деньги можно нанять десять тысяч Верховных Служителей, и они своими Херувимами завоюют мне весь Асхан!!!

«Так, успокоился! Без этих зелий и эликсиров ты бы уложил всю армию, максимум кто-нибудь из генералов бы выжил… и прикончил тебя на месте за глупо погибших бойцов. А потом ещё. И ещё. Так нехрен горевать о потерянном золоте, всё ты правильно сделал».

Но среди тех ссылок не было ни одной, которая могла помочь избавиться от Врат. Нужную информацию я нашёл, как и думал, в «Гайде». И согласно ей, мне надо иметь шесть людских священников рангом не ниже Настоятель, то есть третьего, и по пять-шесть монахов на каждого, которые послужат одновременно батарейкой и усилением для них. Ну и где мне взять всех их? Впрочем, сначала надо найти одного Настоятеля, уговорить его посмотреть на гексаграмму и тогда, возможно, он даст квест на уничтожение Врат, в котором всё будет написано. Если же этот Настоятель откажется давать квест, нужно искать другого, если и этот запротивится — следующего, и так перебирать священников до тех пор, пока кто-нибудь не сжалится. А у меня ни Дипломатии, ни Красноречия, ни Лидерства пятого уровня. Зато есть люди в армии и рыцари в Свет. Да и чего сейчас прикидывать варианты, когда завеса ещё на месте? Правильно, нефиг. Но запомнить эту инфу таки не помешает.

Следующим в информационную очередь встало изучение дроу. Мне нужен подход к Кернисс, чтобы нормально поговорить с ней, а без знаний их психологии она скорее пошлёт меня, чем станет говорить о себе. И надо сказать, эта ночь продвинула меня гораздо дальше, чем все предыдущие. Я нашёл целую гору различных тестов и экзаменов «для тех, кому изучение разных рас в радость». Именно так подписал их автор. Я даже попробовал пройти один тест и получил знатный удар по самолюбию. Бездушный алгоритм написал, что, возможно, я первый раз слышу о дроу и даже не представляю, кто они такие. Штудирование информации продолжилось. Три часа я читал про тёмных эльфов, некоторые моменты стали яснее.

Помимо этого, на просторах форума наткнулся на новый видеоредактор, интегрированный с игрой, и скачал его, разумеется не бесплатно. Он оказался минимум на порядок лучше предыдущего, в нём было куда больше функций и подсказок для новичков. Ведь в деле создания видеоконтента я полный профан и наконец-то доделанный ролик с битвой у Камней стал первым в моей жизни. Сразу же и загрузил его, дав название «Берсерк на выгуле. Часть 1», в специальный раздел на форуме, где за просмотры автору начисляют деньги. Не думаю, что прям получится заработать на этом, но мало ли. Плюс к этому создал половину второго ролика. Да уж, новый редактор оказался удобнее, чем о нём даже писали.

А просматривая последнюю запись, дабы понять, что вообще происходило в тот момент, когда меня обуяла ярость, я заметил одну интересную деталь: в какой-то момент на нашей стороне, хотя точнее будет сказать против демонов, стали воевать двенадцать красноглазых волков. Почему, зачем, а главное, с чего вдруг? Ну, на часть этих вопросов я могу ответить. Вчера я о них не узнал потому, что логи не содержали ни одной записи о волках. Никто из наших их не атаковал, равно как никто из них не атаковал наших. Но почему ни один из генералов мне об этом не сказал? Надо будет спросить. И если ответа у них не найдётся…

А вообще, по этой записи, на свежую голову, я сделал два вывода. Первый: правильно я вчера ответил армии на Признание чести своим Признанием чести. Они для меня сделали ничуть не меньше, разобравшись с магами, необычайно опасными для берсерков в целом и для меня в частности. И пусть я не особо осознавал, что делаю, надеюсь, этот мой поступок зачтётся в карму. Ну вдруг. Всё ведь может быть.

157
{"b":"781436","o":1}