Литмир - Электронная Библиотека
A
A

Герб приняли и заставили расписать его геральдическую легенду. Ну я и написал, что белые линии на красном фоне это символ единения огня и камня, что топор и молот означает гномов, а руна — ипостась Арката в Свет; что расположение моего герба снизу посередине между этими двумя составляющими подчёркивает общую связь всех элементов тоже написал. Ну, а клетчатую полосу просто обозвал оберегом этой связи. И нет, я всё это не сам придумал, а воспользовался «Практическим руководством по геральдике в Мире Бесконечных Войн». Так что всё по науке, что и подтвердило принятие легенды за три минуты ровно.

А вот с путём получилось сложнее. Как только я перешёл к этому пункту, кролик дернул левой лапой, и экран передо мной разделился на три части. В левой оказались компоненты путей, из которых можно собрать свой, в средней — собираемый путь, а в правой — получаемая сумма в выбранной валюте, то есть либо в реальных, либо в виртуальных деньгах. Само собой я выбрал первые, их у меня на порядок больше.

Покомпоновав и так и эдак составляющие, я всё-таки составил свой путь, который меня полностью устраивал. Во главе его встал Устав, в котором чётко прописано, что цель ордена — борьба с Тьмой во всех её проявлениях. Пришлось, правда, эти самые проявления ограничить и убрать из них дроу и орков, а то мало ли что. Помимо этого, Устав имел целый раздел «О боевых обязанностях», согласно которому я мог на законных основаниях использовать рыцарей против любых врагов без потери эффективности их действий. В этом же Уставе я прописал бога-покровителя, выбрав, разумеется, нужную ипостась Арката и умения, которые рыцари могли использовать согласно своему уровню служения. И вот это оказалось самым трудновпихиваемым делом. Деньги деньгами, но не все компоненты были совместимы друг с другом. Вот и мне пришлось отказаться от обращения к богу раз в сутки для каждого рыцаря с какой-либо просьбой. Болезненно, но вполне терпимо. Зато теперь мои рыцари имели не только обычный уровень и ранг, но и тот самый уровень служения, согласно которому и использовались умения. Всего их было десять, как и уровней ордена, и умения на них возрастали от Благословения светом, ненадолго повышающее характеристики на первом до Святого Оружия, накладывающее на меч рыцаря заклинание Святое Слово, косящее нежить и демонов только так. Ранги тоже пришлось прописать в количестве пяти штук, и каждый из них тоже имел свои умения. В моём случае по одному, а вот нормальным орденам давали по три. Баланс не дремлет. Правда, ранговые умения мечников я смог выбить более чем достойные. Так, например, Арбан, Верховный магистр ордена, мог применить Потоки Света, более массовый и невероятно манозатратный аналог Божественной мести, используемой лишь в замке людей и кастуемой на площади десять на десять метров. Очень мощная плюшка, от того возможная лишь в единственном экземпляре на орден. Ранги имели следующую градацию: новичок — рыцарь — дагвит (познавший тайну) — Немишад (член Совета ордена) — Арбан. И ранги ничего общего с уровнями служения не имели. Они по большей части означали лишь статус внутри ордена. Зато бонусы за статус более чем значимые.

Пришлось поработать и над Щитниками. Исправил сразу две вещи, которые в стандарте были не очень: опять-таки ранги и тип рыцарей. С первым получилось проще, в стандарте Щитники не могли получить ранг выше третьего, я дал им возможность в том числе избираться Арбаном.

Со вторым вышло сложнее. В стандарте игроку давалась возможность получить рыцарей-щитников либо защитного, либо атакующего порядка. Да, я тоже был удивлён, узнав, что со щитом можно атаковать, но такова данность. Так вот, я за отдельную плату взял себе и тех, и других. Правда, баланса ради, пришлось согласиться на рандом. В том смысле, что до получения щитником ранга «дагвит» я не смогу узнать, нападающий он или защитник, а потому и спецумения для первых двух рангов мало того что одинаковые, так ещё и по эффективности на порядок хуже тех, что у мечников. А дагвитом по статистике становится лишь каждый пятый. Но всё равно щитник ранга «рыцарь» (а хорошо звучит — рыцарь-щитник ранга «рыцарь») по своим боевым качествам оказывался лучше обычного Топорщика.

Составленный мной путь сразу принимать отказались, сославшись на общую проверку всего составленного мной на предмет дизбаланса. Кролик на это лишь развёл лапами.

Далее следовало выбрать внешний вид рыцаря, его доспехов и оружия, атрибуты ордена, прописать ритуалы и прочую необходимую мишуру. Благо, гномы в игре максимально далеки от показухи, поэтому придумывать пришлось немного. Вот будь я эльфом… Наверное поэтому я и не эльф.

Ещё я под шумок, пользуясь возможностью заплатить, дал ордену возможность иметь свои земли, с которых можно собирать ресурсы, селить крестьян и вообще заниматься хозяйственной деятельностью. Будет подспорье и ордену, и будущей Империи. Отдельно купил так называемый «пункт отложенного управления». Без него мне бы сейчас пришлось определять размер налога с земель ордена в казну. А так для каждой земли, особенно если они будут на разных типах территории, можно будет определить свой налог уже на месте. Г — гибкость.

Отдельно прописал наставников ордена, в том числе и магов-жрецов, и добавление новых по мере роста уровня ордена. Это позволит и новые умения, не прописанные мной, изучить. Шанс невелик, но с каждым наставником он увеличивается.

Просмотрел список «мирного» контингента ордена, кузнецы там и прочие ремесленники, и оставил без изменений. Здесь меня всё устраивает.

Ну и напоследок занялся распределением должностей. Как уже говорил, богом-покровителем слелал Арката, отцом-основателем ордена — себя любимого (правда зачем нужна эта должность я не понял, мне всё равно ничего не перепадало), а Арбаном — Ордрина, как единственного на данный момент мечника. Ну и напоследок создал расширенный совет ордена, куда вошли военный совет в полном составе, все наставники, часть ремесленников, специальный счетовод работающий только на орден, я да Ордрин.

Едва я закончил с созданием ордена, как Кролик щёлкнул пальцами и перед моим взором пропал экран, а у него в лапах материализовалась внушительная такая стопка листов.

— С тобой было приятно иметь дело, умшат, — и, посмотрев на часы, исчез. Начала расплываться и комната, я моргнул… и очнулся в лагере у рудника. Как оказалось — вовремя, феи уже вернулись и докладывались генералам. Бросив взгляд на часы, я понял, что прошло буквально двадцать минут, хотя по ощущениям — часа два с половиной. Я поспешил к феям, на ходу просматривая два пришедших сообщения. В первом говорилось о успешно поданой заявке и рассмотрению её «сроком от 24-ёх до 72-ух часов», а второе… Но второе лучше не смотреть, там счёт за предоставленные услуги в треть того, что у меня осталось после дракона. И на эту треть вполне можно было оплатить с десяток полных платиновых аккаунтов. А на один такой аккаунт какое-нибудь африканское государство год могло праздники устраивать. А я всё спустил на виртуальную игрушку…

— О, лорд, вы вовремя, — первой повернулась ко мне Леартия. — Мы с девочками как раз говорим, что лес к югу от рудника просто кишит заражёнными волками…

— Надо бы их всех лишить страданий, — вклинилась Аастия. — Не дело это, нормальному лесу столько скверны в себе держать.

— Что-нибудь ещё нашли? — спросил я, понимая, что дриада права.

— Нашли, — кивнула Мундиария. — Старое большое кладбище мы нашли. Судя по всему — активное.

— Им тоже сегодня займёмся.

— Сегодня можем не успеть, лорд, — покачала головой Сестерия. — Волков очень много.

— Хм… — задумался я. — Ну, тогда волков бьём сегодня, а кладбищем займёмся завтра.

— Ходить туда-сюда между Холмом и рудником — сомнительное занятие, — покачал головой Ордрин.

— Зачем же ходить? Заночуем здесь, — обернувшись на лагерь, уверенно сказал я.

— Вот это можно, — ободрительно кивнул он.

— Лорд, — снова привлекла моё внимание Леартия, — полезных трав в лесу много, собирай — не хочу. Вот только часть их уже уничтожена волками, поэтому надо спешить.

104
{"b":"781436","o":1}