Литмир - Электронная Библиотека
A
A

— Зато я знаю, — глухо сказал ангел. — Но не будем об этом. Разобрались — и хорошо.

Пару минут мы молча сидели, думая о своём. По крайней мере, я размышлял о ста пятидесяти трёх пунктах репутации. И о четырёхсот сорока семи тоже. Как их можно получить за восемь дней? Хотя, если подумать, умеючи можно и не такое провернуть. Но я-то не умею! А вот сейчас мы и спросим.

— Как мне удалось набрать сто пятьдесят три пункта вообще? Это же ненормально!

— Четыреста сорок семь пунктов тебя смущать перестали?

— Не перестали, но я примерно понимаю, как ставятся подобные рекорды и сколько нужно предварительной подготовки.

— Хочешь сказать, у тебя не было подготовки? — прищурился ангел.

— Не было у меня такой задачи, за четыре дня подготовиться к рекорду. Я еле успел выработать обычный план развития, да и…

Я резко замолчал. До меня дошёл тон вопроса.

— Ты думаешь, я тут прибедняюсь и хвастаюсь, прося славы и почитания? — неверяще спросил я.

— Да нет, я уже понял, что ты ни сном, ни духом, — улыбнулся ангел. — К тому же ты прав, подготовка там была нехилая. Хочешь расскажу, чего стоили набить это нехилое количество?

— Давай, — подумав, решил я. Хоть буду знать, и то польза.

— Во-первых, почти четырёхмесячное копание в информационной свалке, именуемой форумом…

— Четырёхмесячное? — не поверил я.

— Ага, по двенадцать часов в день без выходных. И всё это на голом энтузиазме.

— Неслабо…

— Годичная проверка на совместимость с расами…

— Это ещё зачем?

— Ради комфорта, конечно. Как думаешь, можно построить нормальные отношения тем, кем некомфортно играть?

— Думаю, это будет сложно, — немного подумав, ответил я.

— А для репутации это не просто сложно, а очень критично.

— Почему?

— Из-за стремления Сергея Михайловича сделать взаимодействия игроков с НПС максимально реалистичными, — несколько саркастично ответил ангел. Я же для себя отметил, что своего отца он называет по имени-отчеству. Интересный штришок к портрету. — И в этом стремлении был разработан специальный психоаналитический нейромодуль, который считывает с игрока наимельчайшие эмоциональные колебания во всех возможных состояниях.

— Иными словами, если кто-то боится орков или есть с ними хотя бы минимальное расхождение жизненных принципов, хорошей репутации ему не видать?

— Вот, ты всё схватываешь на лету, — кивнул ангел. — И влияет это как на общую репутации, так и на отдельные отношения между игроком и НПС. Хотя проявляется больше не в числовом знании, а в так называемом «коэффициенте Штауса».

— В чём?

— Да недавно вывели, как раз с появлением этого модуля для широкого круга пользователей.

— И в чём он выражается?

— В разнице словесного обозначения репутации с одинаковым числовым значением для одной расы при разном восприятии у игроков.

— А если нормальным языком?

— Вот смотри, есть два игрока, скажем, эльфа. У обоих числовое значение общей репутации сто, но первый кривится от эльфийской манеры разговаривать, а второму она нравится. Поэтому у первого словесная репутация Дружелюбие, а у второго Уважение.

— Целый уровень разницы, — отметил я.

— Вот, ты понимаешь. И от этого уровня, кстати, зависит скорость набора числовой репутации после двухсот пятидесяти. В данном случае, у второго игрока она будет одна вторая, если не вырастет ещё больше, что вполне возможно. А вот первый игрок выше одной второй вряд ли сможет прыгнуть.

— Почему?

— Кривится от манеры говорить, помнишь? Вот это учитывает нейромодуль.

— Какая сложная система…

— Это только так кажется, на самом деле всё просто. В нашей истории с рекордом репутации важен факт того, что игрок год искал наиболее подходящую ему расу. В итоге нашёл, попутно выработав алгоритм, которым активно пользуются многие.

— Алгоритм Грейса? — недоверчиво спросил я.

— Ты даже знаешь о нём?

— Видел во время подготовки. Использовать по понятным причинам не стал.

— Понимаю, — кивнул ангел.

На самом деле, алгоритм сам по себе неплохой, но мне не подошёл с первого пункта. Я чисто физически не мог позволить себе «попробовать поиграть за все фракции».

— Это ладно, но одним внутренним принятием вряд ли можно набить четыре сотни очков, — продолжал допытываться я.

— Внутренним принятием… — медленно, как бы пробуя на вкус, повторил за мной ангел. Судя по выражению лица, ему понравилось. — Ты прав, этого мало, нужно ещё и внешне соответствовать образу как правителя, так и просто представителя той расы, за которую играешь.

— Мудрый маг, свирепый орк, изящный эльф? — уточнил я. — То, что раньше называлось отыгрышем?

— Э нет, раньше не было полного погружения, и вхождение в роль во всех без исключения РПГ-играх шло через диалоги. Сейчас этого мало, нужно уметь действительно отыгрывать. Актёрские способности вышли на первый план.

— Не сходится, — покачал головой я.

— Что не сходится? — не понял ангел.

— Я совсем не актёр и играть роли не умею. Сколько ни пробовал, что школе, что в институте, никем, кроме себя, я быть не могу. Значит, не может у меня быть такой высокой репутации.

— Опять ты за своё? — простонал ангел. — Не знаю, как там у тебя было в школе и институте, но система считает, что с ролью гнома ты справляешься достаточно уверенно.

— Э-э-э…

— Так бывает. Основы расовых психотипов списаны с людей, поэтому нет ничего удивительного в такого рода попаданиях. В твоём случае оно ещё и усиливается.

— Чем?

— Оцифровкой, — усмехнулся ангел. — Все сорвавшиеся…

— Сорванные, — поправил я его.

— Ну да, — согласился он. — Все вы воспринимаетесь системой не так, как обычные игроки. Это даёт вам некий бонус в отношениях с подданными родной расы, да и с теми, кто присоединился добровольно, но другой фракции, тоже что-то плюсует. Как это точно в цифрах работает не знаю, не спрашивай, числа не совсем моя сфера ответственности. Но работает.

— Ладно.

— Есть ещё и третий немаловажный репутационный кит. И имя ему — соблюдение традиционных устоев.

— Это как?

— Не есть мясо эльфом, приносить жертвы за дроу, молиться каждый день Эльрату человеком. Ну или носить в бою только цельнометаллический доспех гномом.

— А разве это не входит в отыгрыш?

— Для системы это разные вещи. Отыгрыша касается лишь поведение игрока. Перечисленное мной уже взаимодействие с миром. И у тебя оно довольно неплохо выходит.

— То есть получается, я попал расу, хорошо отыгрываю гнома и по-гномьи взаимодействую с миром. Плюс ещё бонус за сорванность. Так?

— Я бы не сказал, что ты «отыгрываешь» гнома. Система именно считает тебя гномом, что косвенно ты подтвердил.

— Это не существенно. Я к тому, что все три, как ты их назвал, репутационных кита у меня работают.

— Работают, — кивнул ангел.

— А тот игрок, у которого рекорд, он ведь не сорванный?

— Нет, обычный игрок. До сих пор играет, меняя расы примерно раз в три месяца.

— Как же он тогда смог поставить этот рекорд? Что он такого делал, чего не делал я?

— Он не сомневался, — усмехнулся собеседник.

— А я…

— А ты отправлял письма, не понимая, почему к тебе так хорошо все относятся, — подтвердил он пришедшую пару секунд назад мысль. — Сомнения — это неплохо, но в этом деле мешает. Да и вообще, что-то ты резко поменял позицию. То тебе не нравилась завышенная на твой взгляд репутация, то теперь ты требуешь рекорд себе. Как так?

— Да, мне именно не нравилась, в прошедшем времени, моя, как я думал, взявшаяся из ниоткуда репутация, но ты смог меня убедить, что всё по делу. А вот рекорда я себе не хочу. Просто интересуюсь, что надо делать, чтобы она и дальше росла взрывными темпами.

— Взрывными не получится, из-за ошибки на начальной стадии разработки этот период ограничен восьмью днями. Дальше продуктивность увеличения репутации резко падает. Впрочем, у тебя ещё есть сегодня и завтра.

89
{"b":"781436","o":1}