— Пу-у-у-у-сть ска-а-а-жет тво-о-о-о-ё те-е-е-е-ло, — прохрипел неприятный собеседник и рванул меня к себе.
Выхватив Жнец, я отсёк «гуттаперчевую» руку и злорадно поинтересовался:
— Чем теперь хватать будешь, неудачник? Ногой?
И тут же похолодел. Отсечённая рука как ни в чём ни бывало вновь ухватила меня за щиколотку. Предплечье при этом начало удлиняться, вытягиваться к зависшему в воздухе телу.
— Да свали уже к Хаосу! — воскликнул я, вновь пустив в дело Жнец.
На этот раз разрубил конечность на несколько частей, а затем принялся осыпать мертвеца всем своим огненным арсеналом навыков. Когда выпадала пауза из-за откатов, пускал в дело земляные. Даже Лезвие хотел выпустить, но вовремя опомнился и остановил себя.
Настройки безопасного радиуса — это хорошо, но не представляю, как они станут соблюдаться в тесноте ямы. Плюс тварь дико живучая, и Лезвие, скорее всего, станет рассекать её раз за разом, постоянно меняя углы атаки. И так как после поражения оно останавливается не сразу, может и меня зацепить.
Тесновато здесь.
Рискованно.
Что это вообще такое? Да, про некромантов разное в народе говорят, но чтобы вот так, восстать из мертвых, превратившись в ту ещё жуть — это неожиданно.
Но не скажу, что сильно страшно. Бояться надо не завываний жутких, а реальной опасности. Мертвый некромант пытался что-то сделать, но лишь дёргался под ударами пламени и земляных гостинцев. В итоге его тело опало на землю тлеющей бесформенной массой. Не такой уж сильный оказался, просто слегка напугал своими странностями.
Я его почти до состояния фарша за минуту довёл, и, если не считать начало нашего «общения», при этом даже ни одно Игнорирование не разрядилось. Сработало лишь после падения, а при захвате за ногу не среагировало, воздействие не дотянуло до минимального уровня угрозы, что выставлен в настройках навыка.
Не позволив себе ни секунды полюбоваться на мерзкое зрелище, я выскочил наверх, зажимая нос.
Смердело внизу омерзительно, причём не только горелой плотью. То ли в яме что-то неприятное выкопали, то ли странный некромант не только летать после смерти научился, а ещё и жесточайшее кишечное расстройство заработал.
И летал он именно за счёт реактивных последствий этого расстройства.
Переведя дух, покосился на лагерь. Там продолжал тревожно мигать фонарь, выдавший моё подкрадывание. Звуки он не издаёт, но на вспышки, издали видные в ночи, может пожаловать кто-то нехороший, кого не остановят Лезвия, кишащие в округе на каждом шагу.
Это всё же Запретная пустыня, а не парк городской. Нельзя привлекать к себе внимание.
Пришлось для начала разбираться с сигнальным артефактом. Затем вернулся за октом, он ведь всё это время так и оставался за пригорком. Привёл его к лагерю и угостил рисом, найденным в складской палатке. Да и сам перекусил остатками каши с солониной, найденными в котле.
Припасов тут много оказалось, тёмные личности надолго обосновались, серьёзно подготовились. Они даже колодец здесь устроить успели. Не с нуля выкопали, а расчистили древний, каменный, но я легко мог представить масштабы работы.
Основательно потрудились.
Оставив окта отдыхать, несколько раз прошёлся вокруг лагеря. Обезвредил пару десятков простейших артефактных ловушек, явно современных, и все они располагались поблизости. Дальше ни единого следа, оставленного тёмными, не обнаружил. Или они заявились сюда ещё весной, когда трава не поднялась, или перенеслись каким-то непонятным способом.
На второй вариант намекало отсутствие тягловых животных. Вместо них, разумеется, можно использовать умертвий, но такую гору барахла и припасов они бы не потянули, даже если их безжалостно перегрузить. Да и с перегрузом не всё просто, мой опыт доказывает, что серьёзную поклажу на костяных помощников укладывать нежелательно. Почему-то это плохо сказывается на их управляемости, и даже после избавления от лишнего они не сразу приходят в себя.
Не обнаружив в ближайших окрестностях ни намёка на угрозу, я вернулся к месту раскопок и обыскал тела. Добычей стали несколько ничем не примечательных амулетов да пара жменей низовых трофеев, что на великие сокровища не тянет.
Сигнальный «фонарь» стоил, наверное, раза в три больше, чем взятое с тел. А вот второй артефакт, найденный в лагере, вообще не поддавался оценке.
Я ничего подобного в продаже не встречал.
Выглядело сокровище невзрачно — угловатая неотшлифованная плита из грязно-зелёного нефрита. Ни надписей, ни узоров, просто тяжеленный камень. Килограмм под сто пятьдесят, если не больше, такой не всякий омега поднимет. Хозяева лагеря прикопали его под одной из палаток, но во Взоре Некроса напитанный энергией булыжник выдал себя разноцветными отблесками.
СВОБОДНЫЙ ПОРТАЛЬНЫЙ ЯКОРЬ
Первородный предмет в свободном состоянии (не связан с совместимыми предметами), изначально привязанный к самой сути мирового пространства. Концепт порождён первыми мыслями сути сотворения, а не первыми словами фундаментального языка (не имеет рунного функционала). Нет создателя, нельзя улучшить общедоступными методами, нельзя починить общедоступными методами. Может интегрироваться с различными мировыми надстройками.
Назначение: создаёт временное замыкание пространства, по которому можно осуществлять мгновенное перемещение объектов. Требуется две точки: текущее местоположение и место назначения. Вторую точку можно задавать визуально, или в системе относительных координат (требуется точная ориентировка портального якоря), или в специальных функциях мировых надстроек (ваш навык Картография для этого подходит).
Способен ремонтироваться самостоятельно, если повреждения незначительны (очень медленный процесс).
Нуждается в зарядке. Может заряжаться самостоятельно (требуется много времени), можно ускорять зарядку, вливая в портальный якорь разные виды энергии.
Могут наблюдаться перебои в работе в аномальных зонах.
Можно настроить точку, в которой остаётся портальный якорь после завершения работы (можно выбрать текущую точку, можно выбрать точку назначения).
Внимание! Обе точки прокола обладают повышенной заметностью во всех диапазонах и при работе создают энергетический фон, способный привлечь враждебных существ.
Максимальная дальность прокола (при полной зарядке) — 96 414 метров.
Максимальное время существования прокола (при полной зарядке) — 846 секунд (можно увеличить вливанием энергии в зону перехода)
Минимальное время восстановления портального якоря — 4 дня, 11 часов, 24 минуты, 14 секунд.
Количество и масса переносимых объектов (при полной зарядке) — 489 тонн, 784 килограмма, 456 грамм.
Состояние зарядки: 6624/10000.
Минимальное время до окончание зарядки: 1 день, 22 часа, 37 минут, 39 секунд.
Первородный предмет? Никогда о таких не слышал. Насчёт портальных артефактов я в курсе, но никогда с ними не сталкивался, не щупал. Редкость несусветная, в продаже найти нереально.
И также ни разу не слышал про артефакты, способные почти на сотню километров перенести. В большинстве случаев их радиус действия ограничен первыми километрами, очень редко, почти на уровне мифов, первыми десятками километров. И, как правило, переносят они лишь одного человека. Удобная вещь, если надо очень быстро покинуть негостеприимное место, но не более.
Ещё раз пробежавшись взглядом по описанию, я решительно спрятал огромный камень в Скрытое вместилище.
О нём даже император знать не должен.
Нет, я не совсем правильно выразился. Именно император, в первую очередь, ничего не должен знать. Как и все прочие сильные мира сего. Ведь если им станет известно, что у меня имеется такая замечательная вещь, они воспылают нестерпимым желанием сделать её своей.