Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

Когда Ярослав инициировал доспех, я обратил внимание на то, что его доспех несколько отличается от моего. Мой доспех был чёрного цвета с серебряными вставками, а у сына вставки были ярко красного цвета, иногда даже казалось, что огненные сполохи пробегают по самому доспеху.

Оценил его доспех и был удивлён тем, что отличия были достаточно значительные, правда, только в особых легендарных свойствах. Так у моей брони было поглощение физического и магического урона, а у брони Ярослава - огненная аура, которая поглощала 30% физического и магического урона, и к тому же наносила 20 единиц урона в секунду врагам в радиусе 5 метров. Время действия ауры ограничено 25 секундами, а откат небольшой - 5 минут. У сапог и поножей свойства были точь-в-точь, как и у моего доспеха: регенерация и перемещение. А у капюшона было другое свойство - некое особое зрение, позволяющее на расстоянии 30 метров видеть тепловой след живых существ даже сквозь физические препятствия. Его перчатки обладали свойством на дальности до 50 метров установить огненную метку на врага, которая отнимала 20 единиц жизни и позволяла отслеживать врага в течение 20 секунд, откат был больше - 10 минут. Мечами Ярослав мог вызывать ожоги и внутреннее закипание крови с вероятностью в 30%, а лук кроме «Бронебойного выстрела», ещё и поражал огнём не только цель, но и десять врагов вокруг. И всё у его легендарного именного доспеха было связанно со стихийной магией огня. И это как бы логично, но встаёт один вопрос - а у моего доспеха тогда, что за магия? Кстати, надо зачаровать Ярославу доспех, у меня есть шесть фиолетовых энергетических ядер, а надо восемь. Придётся два элемента доспеха зачаровывать синими ядрами, а их у меня предостаточно.

На следующий день мы с Ярославом поехали в тренировочный лагерь, чтобы он освоил умение «Танец Дракона» и возможности своего легендарного доспеха. Близнецы Владимир и Даниил напросились поехать с нами. Целый день тренировок, и Ярослав вполне сносно овладел родовым умением и свойствами доспеха.

Перед отъездом Ярослава в академию передал ему книгу изучения умения «Дрессировщик». Тот покрутил её в руках и спросил:

- Что это за умение?

- Это умение даёт тебе возможность взять питомца, - отвечаю я.

- Правда, вот это здорово! А у тебя, отец, какой питомец?

- У меня вот этот, - с этими словами даю Мышу, который случайно крутился рядом, команду снять невидимость и сесть ко мне на руку, - это Мыш и он не раз спасал мне жизнь. Это не просто питомец, это мой боевой товарищ.

- Ого! Это же летучая мышь! Какой он большой. А что он умеет?

- Невидимость, мобильность, эхолокация. Одним словом идеальный разведчик. Вопрос нужен ли тебе такой разведчик? Это для меня он идеальный помощник, я использую его для проведения диверсионных операций и закрытия разломов. А какой стиль войны больше нравится тебе?

- Я пока не знаю, но если честно я не особо рвусь закрывать разломы и проклятые подземелья. Извини, отец.

- За что извинять? У тебя своя дорога. Главное, чтобы ты не выбрал, это должно усиливать наш клан. Из тебя выйдет хороший военачальник. А командовать армией Княжества должен Дракон. С выбором питомца не торопись, подумай хорошенько.

- Хорошо, отец.

Сам я уже примерно понял, какой питомец нужен Ярославу, но хочу, чтобы он сделал осознанный выбор.

* * *

Пришло сообщение из Санта-Марии о том, что во время строительства форпоста были обнаружены катакомбы. Это и неудивительно, так как под всеми древними городами Асии есть катакомбы, хотя правильнее было бы их называть техническим подземельями.

Прихватив на этот раз с собой Мыша, перемещаюсь порталом в Санта-Марию. Спустился в строящийся подвал форпоста, и уже оттуда попал в катакомбы. Мыш впереди разведывает обстановку, я иду следом за ним. На карте открываются всё новые области по мере моего продвижения. Довольно быстро натыкаюсь на легендарное проклятое подземелье.

Захожу внутрь, подземелье занимает несколько помещений. Где-то в глубине их что-то методично стучит и грохочет. Мыш докладывает обстановку: в центре самого большого помещения какой-то мужик на огромном то ли станке, то ли прессе возится с какими-то железяками. Мужик этот вылитый гном, ещё ни разу мне не попадался проклятый гном. А вот Система обозвала проклятое подземелье - «Мастерской инженера».

По коридорам и другим помещениям курсируют несколько машин. По-другому их никак не назовёшь - на одном колесе ездит что-то похожее на робота, у него две руки со стальными клешнями, и он всё время крутит железной головой, как будто постоянно сканирует пространство. Перемещаются они, ловко балансируя на своём колесе, достаточно быстро.

Активирую «Тень Дракона» и подкрадываюсь к одному из них. Оценка его показывает, что это Механический Голем. Атакую, перерубая ему шею. Довольно простая цель, немного подёргался и затих. Естественно никаких уязвимых точек на нём я не увидел. Ещё трое таких же големов постоянно перемещается вокруг главного помещения с проклятым гномом.

Подумал, что возможно Торренсены заинтересуются этими игрушками, надо бы вырубать их по аккуратнее. Следующего ударил мечом в центр корпуса, там что-то защёлкало, задымило, а голем успевает ещё и броситься на меня. Поэтому возвращаюсь к старой схеме с отрубанием головы.

С големами я покончил в течении часа, и теперь стою у главного входа и наблюдаю за гномом. Оценка называет его: Проклятым Великим инженером Антерсеном (517 уровень).Смотри-ка, действительно гном. Выбираю подходящий момент, и из лука так и не заметившему меня гному засаживаю стрелу в правый глаз. На него проходить и «Бронебойный выстрел» и «Заражение скверной». Не даю ему очухаться, прыжком перемещаюсь за спину и прошедшим критическим ударом родового умения обрываю жизнь проклятого инженера.

Вы желаете получить в качестве трофея легендарный именной комплект брони и оружия Проклятого Великого инженера Антерсена?

Да/Нет

- Да.

Вы получили трофей: легендарный именной комплект брони и оружия Проклятого Великого инженера Антерсена.

Вы можете поглотить активное умение уникального качества «Управление механизмами»

Да/Нет

- Да.

Вы поглотили активное умение уникального качества «Управление механизмами» - 1 уровня.

Скрупулёзно проверяю все помещения, начиная с главного, на предмет тайников. Тайников нет, но нашёл его жилище: кабинет и спальную комнату. В спальне нет ничего интересного, а вот в кабинете обнаружил целую коллекцию сборников чертежей, в том числе один этого самого Антерсена. Всего их было 25 штук.

Ваш подкласс «Коллекционер» достиг 288 уровня.

Эх, немного не хватило до 300-ого уровня подкласса! Огляделся вокруг: куча какого-то оборудования, я не смог забрать его в пространственный карман больно уж оно габаритное - уровня моей силы на него не хватило, а вот големов забрал всех четырёх. За оборудованием потом с Торренсенами вернусь, я уверен на 100%, что оно их наверняка заинтересует.

Время обеденное, поэтому вернулся в форпост. Отдохнул и пообедал. После снова в катакомбы, хотелось бы уже сегодня с ними определиться. Быстро обследовал первый ярус, который примерно в два раза меньше Александрийских катакомб. Нашёл, а потом взломал вход на второй ярус.

Ваше умение «Тотальный взлом» достигло 55 уровня.

Ваше умение «Картография» достигло 140 уровня.

Второй ярус по площади был гораздо меньше первого, но это не помешало расположению здесь легендарного разлома. Десятки монстров бродили по всему ярусу, время от времени нападая друг на друга. Система назвала их: Снежный церх (300 уровень). Что-то среднее между снежным человеком и огромной волосатой обезьяной. Ростом больше двух с половиной метров. Выбираю одиноко стоящего церха, и атакую его из лука. Стрела завязает в какой-то ауре вокруг монстра. Аура, похоже, ледяная. Со второй попытки проходит «Бронебойный выстрел», церху сильно достаётся, и мне осталось его только чуть-чуть добить.

1224
{"b":"944418","o":1}