Литмир - Электронная Библиотека
A
A

Выбора у меня не было. Рана почти полностью затянулась, хп восстановилось до половины, а боль отступила. Пришлось постараться, чтобы встать на ноги и добраться до трепыхающейся туши. Один удар, второй, третий… Я бил серпом, вкладывая всю силу в удары, но в ответ приходили уведомления о совсем крошечном уроне в шесть-восемь единиц. Высокие характеристики давали защиту даже открытой кожи, они же обеспечивали объем здоровья. Столь неприятное сочетание затягивало процесс, но я прекрасно понимал, почему не могу остановиться.

Последний рывок, и вот, интерфейс перестал воспринимать зверя. Как и любая неживая материя он потерял наименование и уровень, а вместо этого появилась иное уведомление:

Бурый медведь убит. Получено 50 % опыта: 486.

— Половина? То есть, очки разделили между нами? — тут же спросил я.

Спускаясь с туши, женщина медленно кивнула, убирая кинжалы за пояс.

— Но так лучше. Чем никак. Уровень выше твоего. А еще печать второго ранга. Справился бы сам, получил… бы вдове… б… больше, — сказала она, накрывая ладонью маску-респиратор и заметно морщась.

— Тебе больно говорить? — тут же выпалил я, забывая о деликатности. Словно удивляясь вопросу, Вася подняла на меня взгляд зеленых глаз, изогнула бровь и усмехнулась.

— Нет. Неудобно, — пояснила она. — Врожденное. Можешь перевести дух. Я соберу… добычу. Сам… не трогай. Ничего.

Пожав плечами, я отошел немного в сторону. Сидеть в кровавой луже в обнимку с, пусть и звериным, а все же трупом, мне хотелось мало. Другое дело, что обладателя печати мы убили. Конечно, Вася справилась бы и сама, но мне было приятно, что она разделила со мной эту победу. Уровень не поднялся, но солидную порцию опыта я получил. Усевшись под деревом, я оперся на него головой и прикрыл глаза.

А это что? В прежде пустом списке навыков изменения? Любопытно.

Глава 13. Звери и люди

Раздел интерфейса, в котором должны были прописываться мои навыки, теперь не был девственно пуст. Очевидно, что в этой схватке, первом серьезном поединке, я проявил себя получше, чем в прошлых сражениях. Именно поэтому среди приобретенных навыков появились строки:

* Амбидекстрия — 0 (6 %)

* Владение Кинжалом — 0 (6 %)

* Владение Изогнутым Мечом — 0 (5 %)

Вот, значит, какова разница между навыками и способностями. Способности развиваются за счет роста уровня, но собственные навыки возможно развивать через обычные тренировки. Вопрос лишь в том, есть ли в этом хоть какой-то смысл, ведь если кроме мастерства это ничего не дает, Система ничего не выиграет от прокачки навыков.

К слову о прокачке, у меня еще оставались нераспределенные очки. Восемь для характеристик и одно для способностей. И здесь уже встал вопрос о том, нужно ли мне копить их. С одной стороны, даже если я сейчас потрачу их не правильно, со временем это станет почти незаметно, ведь ошибки прокачки потеряются. С другой стороны с очками способностей не будет все так просто.

Сейчас у меня четыре умения, одно из которых пятого уровня, а потому для повышения требует сразу пять очков способностей. [Пламя Первосвета] в таких реалиях уже играет плохо. Оно наносит такой же урон, как и серп. Пускай оно и может обходить физическую защиту даже бронированной цели, нет гарантий, что оно поможет пережить бой с сильным врагом.

В то же время есть [Благословение Солнца], полезный навык, который сложно переоценить. Даже сейчас я сидел, обхватив себя руками и вливая магию в собственное тело. Пусть раны подзажили, здоровье с трудом подбиралось к максимуму. Если прокачаю эту способность, смогу ускорить лечение. Вот только для него нужны обе руки, что полностью нивелирует мои шансы подлечиться в пылу битвы. Но это, если я один. В группе кпд лечащей магии играет огромную роль. Беда лишь в том, что в группе я не перемещаюсь, и лечить кроме себя мне некого.

Есть еще и [Молитва], но ее прокачать нельзя. К слову об этом умении и Вере, которую оно повышает. Насколько я помню, в описании обоих чудес, доставшихся мне от покровителя, была пометка о том, что они усиливаются за счет веры. Хотелось поэкспериментировать, настолько, что я украдкой бросил взгляд на Васю. Она была занята расчленением нашей добычи. Некоторые внутренние органы она складывала в небольшие мешочки, зубы просто ссыпала в сумку. Грязная и довольно пугающая работа, но что важнее, Вася полностью занята своими делами, а потому не помешает мне.

Обратившись к Системе, я вывел перед глазами все свои способности. Если этот Мир придерживается правил приличия в отношении прокачки, без моего четкого согласия, никакие изменения не закрепятся, а значит, я могу попробовать разные пути развития. Сперва нужно опробовать усиление Верой. Одна мысль о том, чтобы улучшить [Пламя Первосвета] привела к тому, что урон чуда поднялся до тридцати шести. Иными словами, восемнадцать очков Веры дали шесть единиц урона. Неплохо.

Отменив действие, я попробовал перевести очки в другое чудо. Развитие [Благословения Солнца] дало ожидаемый эффект. Вместо десятки здоровья за такт оно обещало шестнадцать. Принцип был ясен, а потому я отозвал и это улучшение. Вместо веры, теперь я решил воспользоваться Очком Способности. Получившийся результат радовал гораздо больше, как минимум из-за того, что у меня были варианты.

Описание способностей не менялось, но суть умения претерпевала существенные изменения от варианта к варианту

[Пламя Первосвета II]

Ранг способности: 1 (обычное)

Эффект: Ладонь использующего окутывает чистое Пламя Первосвета, которое держится в течение нескольких секунд, при контакте с целью обжигает ее, нанося урон каждый такт. Священное Пламя Первосвета губительно для чудовищ и тех, кто отринул свою человечность. Может быть усилено за счет Веры обладателя, вложенной в это чудо.

Активация: 35 маны

Базовый Урон: 30/сек (Свет)

Длительность: 5 секунд

Ограничение: не более 1 использования в 3 минуты.

С одной стороны, урон разом увеличился в пять раз. Существенный прирост, если удастся удержать физический контакт с целью. Но в случае, когда обжечь противника удается лишь кратким касанием, появившееся ограничение на использование может стать фатальным. Бой затянется, а я окажусь в невыгодном положении. А что там со вторым вариантом?

[Пламя Первосвета II]

Ранг способности: 1 (обычное)

Эффект: Ладони использующего окутывает чистое Пламя Первосвета, поддерживаемое за счет маны. При прикосновении обжигает цель и накладывает негативный эффект "Горение". Священное Пламя Первосвета губительно для чудовищ и тех, кто отринул свою человечность. Может быть усилено за счет Веры обладателя, вложенной в это чудо.

Активация: 40 маны

Поддержание: 3/сек маны

Базовый Урон: 10 (Свет)

"Горение" наносит урон Светом 3 единицы за такт в течение 10 секунд. Эффект горения не суммируется.

А вот это уже любопытно. Пусть базовый урон снизился, появился дополнительный урон. Дебафф от способности выглядел как неплохое подспорье. В отличие от первого варианта, здесь время становилось союзником, а не врагом, но проблемой мог стать недостаток маны. Умение, которое постоянно затрачивает силы на поддержание, может подвести в самый неудачный момент. И все же, пока у меня основным оружием является серп, будет лучше обзавестись ослабляющим эффектом. В данном случае "Горение" позволит мне быстрее опустить здоровье противника, даже если я не смогу реализовать потенциал навыка в полной мере.

Что касается исцеления, особой радости я не испытал, даже когда изучил перспективу. Во-первых, путь улучшения был всего один, а во-вторых, ни качественное, ни количественное изменение не внушало уверенности.

[Благословение Солнца II]

Ранг способности: 1 (обычное)

Эффект: Активируется наложением рук. Позволяет израсходовать ману, восстанавливая здоровье цели. Может быть усилено за счет Веры обладателя, вложенной в это чудо.

46
{"b":"708543","o":1}