Литмир - Электронная Библиотека
A
A

Поддержание: 15/сек маны

Исцеление: 15 здоровья

Каждые 5 секунд действия есть шанс исцелить травмы: 25%для малой, 10 % для средней, 1 % для тяжелой.

С одной стороны, появился очищающий бонус с ущербно низким шансом работы. С другой, расход маны сильно возрос, в то время, как основной эффект чуда остался небольшим. Да, он увеличился, и я смогу конвертировать магию в ХП быстрее, но коэффициент уже был не таким выгодным. В результате прокачка любого из навыков оказалась не такой уж и перспективной. Да, все это выглядело более полезным, чем базовый набор способностей, и все же выбирать приходилось лучшее из худшего.

Атакующее умение, которое мне, быть может, еще не скоро придется использовать, или невыгодное исцеляющее чудо, которое сжигает ману быстрее, чем лечит. Был и третий вариант — подождать более перспективной способности. Например, если я получу какое-либо боевое умение. Кстати об этом.

— Василис, у меня вопрос по прокачке, — окликнул я женщину, что все еще копошилась в потрохах последнего зверя. — Как мне получить новые способности?

— Наставники. Книги. Предметы. Навыки, — хрипло отозвалась она, оторвавшись от своей работы. — Возникли проблемы?

— Небольшие. Просто, раз уж у меня есть оружие, хотелось бы хоть немного соответствовать воинскому классу. Без скиллов я на одной силе воли далеко не уеду, — сказал я, вновь окидывая взглядом интерфейс.

— Если нравится… нынешнее оружие. Прокачай навык владения. Тогда сможешь получить спо… способность. С серпом сложнее… но, если захочешь прокачивать кинжалы… по… помогу, — с трудом выдавила она и покачала в руке своим ножиком.

— Стало быть, такая система, — кивнул я. — А что мне делать с серпом?

— Сходи в деревню. Там поля. Сенокосцы рас… расскажут, — хмыкнула она, а после тихо усмехнулась. — Бредовое оружие, но есть шанс. Может, у наших есть скиллы не на конкретное… оружие, а на… любую одноручку. Тогда… сможешь взять.

— А что есть для кинжалов?

— Тц… не скажу, — внезапно ответила Вася. — Пока ты слаб, я не могу… доверять. А рассказать о способностях… все равно, что спину подставить. Я тебя тренирую. Помогаю. Но свои карты раскрывать… не… не стану.

— И как мне показать, что заслуживаю доверия? — спросил я, окидывая женщину взглядом.

— За мужчину говорят поступки. Даже слабый человек может быть достоин уважения. А иногда презрения, — произнесла она и поднялась на ноги. Пройдясь в мою сторону, она уверенно протянула мне руку. — Поднимайся. Дел много.

— У нас есть еще работа?

— А мы ничего и не сделали, — хмыкнула Вася.

— Но ведь мы убили того с печатью? — неуверенно предположил я, кивая на медведя. Тут же я ощутил снисходительный и печальный взгляд женщины.

— Это не он. Питомец, а не хозяин. Но то, что питомец имеет печать — плохо. Это значит, что его хозяин имеет более высокий ранг в иерархии. Спрашивал про способности? Печати. Они тоже дают умения. Расовые.

— А у тебя печать есть? — тут же спросил я и поморщился. Холодный взгляд обжог кожу, а рога недвусмысленно покачала головой.

— Опасный вопрос. Я уже сказала, что не доверяю тебе. Есть печать или нет. Знание любого из вариантов — угроза. Но буду откровенна. Неравная угроза. Если у противника не… не раскрыт хотя бы пер… первый ранг печати, опыта не получишь. Поэтому убивать людей не выгодно.

— Я уже понял, что промышляют иными зверствами, — хмыкнул я, получив в ответ кивок.

— Верно. Само собой, даже люди — выгодные пешки. Вампиры, нежить, оборотни, многие могут использовать людей, как слуг, обращать. Люди убьют ради наживы. Иные будут хуже… чем монстры. Я расскажу тебе. Все, — неожиданно сказала женщина, склонив голову к плечу. — Испытание. Воспользуйся этим.

В мои руки упала знакомая фигурка в форме человека.

— Это же моя, — тут же признал я в статуэтке знакомый дар, обнаруженный мной на самом старте. Все же Вася принесла его вместе с камнем, но, что еще любопытнее, наша рога знала больше об этой игрушке.

"Посмертный Дар" — необычная фигурка, обнаруженная в саркофаге одного из склепов. При захоронении людей многие стремятся оставить что-то в могиле близкого. Иногда, это может быть бесполезный мусор, а иногда — настоящее сокровище.

Внимание! Требования не выполнены.

Описание не изменилось, а неведомые требования так и остались невыполненными. Обидно, что лишь я в нашем дуэте ничего не понимал.

— А ты хоть можешь объяснить, в чем суть? Что мне нужно делать? — спросил я, с вызовом взглянув на женщину. — Как мне пользоваться этой штукой?

— Какой простой, — хмыкнула она в ответ. В хриплом скрипучем голосе послышались насмешливые нотки. — Как поймешь, покажешь. И не жалуйся. Ты не в… садике. Сам раз… разберешься, а пока лучше займемся опытом. Хотя бы два… два уровня до вечера ты должен поднять.

Я лишь покривился, удержавшись от того, чтобы пробить себе лицо ладонью. Для меня испытания на уровне "иди туда, не знаю куда" всегда были излюбленной классикой, но я искренне надеялся, что они не покидают мифы, легенды и сказки. Здесь же меня поставили перед фактом, даже не подтолкнув в нужном направлении. С другой стороны, если мне не дают подсказок, значит я и сам вполне справляюсь.

— Ладно уж, — я подвел черту, отмахнувшись от удручающих суждений. — Найдем новую цель или у тебя есть особая программа тренировок?

— Есть. Убивай или умри, — кивнула женщина и запустила руку в сумку. Когда же она вновь показала ее мне, между пальцев оказались зажаты небольшие колбочки с мутной желтоватой субстанцией.

— Это, — я сосредоточил взгляд на пробирке, призывая на помощь новое зрение.

"Скверный укус" — ядовитая смесь, созданная из растительных материалов и биологических жидкостей особого чудовища. Низкая концентрация уникального материала не позволяет зелью стать смертоносной угрозой, но его отравляющий эффект может стать серьезным подспорьем в сражении. При попадании в кровь вызывает отравление.

Ранг предмета: 3 (особое)

Урон: 5/сек в течение 12 секунд. Обновляется при повторном ударе.

Эффект: Снижает регенерацию здоровья и выносливости цели на 90 % в течение 15 минут.

Внимание! Яд разлагается на открытом воздухе в течение 1 минуты.

— Моя работа. Алхимия. Потом могу показать, — проговорила женщина, качнув в воздухе флаконами. — Не лучшая. Работа. Нужно… потратить, что… чтобы освободить колбы, — проскрежетала она, протянув мне склянки. Будь это игрой, я бы решил, что эти пузырьки стали наградой за убийство волков. Хороший квест, приличная награда.

— Спасибо. Потрачу их, если столкнусь с проблемным врагом, — кивнул я, осторожно пряча фляги за пояс. Я не стал их убирать в сумку, предпочитая оставить в "быстром доступе".

— Хомяк? — уточнила женщина. — Используй, а не складируй, — посоветовала Вася и кивнула в сторону чащи. Судя по направлению, она действительно решила не продолжать охоту.

"Не складируй", — про себя повторил я совет. И ведь барышня попала точно в цель своим комментарием. Я, как и многие, был готов годами забивать инвентарь и склады всевозможными склянками, свитками и прочими расходниками. Начиная с самых бесполезных и заканчивая редкими предметами, я копил все из какой-то личной жадности. Взять тот же поход на Ложу Греха, куда я не взял ни одного рарного зелья. Да, дорогую химию я жрал не меньше прочих, но в моем случае это был банальный набор из лавки аптекаря.

Судя по всему, в этом мире такая роскошь была наивной. Инвентарь имел ощутимый вес и небольшие объемы, а склад в лесу я видел всего один, и тот под присмотром Валерия Саталкина, коменданта нашей крепости. Хотелось ли мне оставлять добро под его присмотром? Увы, но я не настолько расплавил себе мозг компьютером, чтобы доверять первому встречному.

Вновь пересекая заросли терновника, я с трудом не падал, то и дело цепляясь за колючки одеждой. Растение оставляло ссадины, сдирая вместе с кожей по одному-два ХП каждый раз, когда приходилось нырять в кустарник лицом, я медленно начинал закипать. Процесс не был отнюдь медитативным, а постоянная, пусть и несильная боль раздражала. О том, чтобы следить за окружением не было и речи. От идущей впереди Васи то и дело прилетали ветки, хлещущие меня по роже почем зря.

47
{"b":"708543","o":1}