Литмир - Электронная Библиотека
A
A

И богатый улов с поверженного босса не радовал. Я не только не выиграл ничего, но и даже теоретически получить не мог ничего ценного. Хотя, кому-то наверняка лут пришелся по вкусу, меня, как и офицерскую верхушку гильдии интересовал лишь один предмет.

— Сердце Ложа Греха, — объявили нам, демонстрируя увесистый черный кристалл. Активировать его можно было лишь раз, он открывал проход к финальному боссу, но исчезал при выходе из подземелья. Иными словами, вход открыть можно только здесь и только сейчас. Хорошо спроектированная ловушка для рейдеров, жадных до победы.

Но мы не собирались останавливаться. К черту награду и статусы. Каждый хочет быть в составе отряда, что первым одолеет непреодолимого босса.

Глава 4. Безнадежный вайп

Новая арена представляла собой по-настоящему королевские палаты. Богатые украшения вроде золотых канделябров, гобеленов и картин можно было наблюдать на каждой стене. На высоком потолке гигантская люстра, горящая светом сотни свечей. Все это контрастировало с полом, усеянным костями и еще свежими трупами, кольями с насаженными головами и жутковатым черным туманом.

Босс представлял собой настоящее испытание, ведь в действительности представлял из себя не одного противника, а группу, пусть и не такую большую, как у нас. В глаза бросалась огромная кровать в центре зала, на которой в неприличной позе лежала женщина. Если не брать во внимание рост, который в пересчете на реальные цифры составил бы метров пять, то женщину можно было счесть привлекательной. Огненно рыжие волосы, изящное лицо и чувственные губы. Даром, что эту дамочку уже кто-то обрюхатил. Я даже догадываюсь кто.

Супруга Принца Рагдры, Уровень 130.

У принца были вполне себе понятные пристрастия, а кое-кто из моих товарищей оценил размеры красотки, позавидовав чужому влиянию. Именно эта дамочка была основным противником. По сценарию игры, мы застали ее схватки и помешали родам, за что нас непременно попытаются покарать. Для этого у нашей не случившейся роженицы аж четыре помощницы. Основная их задача — поддерживать барьер вокруг госпожи, другая — убивать незваных гостей.

Наложница Принца Рагдры, Уровень 120.

И таких четыре штуки. Тоже вполне себе красавицы, да при том разные, на любой вкус. Вот брюнетка с собранными в хвост волосами, слегка раскосыми глазами и смуглой кожей. Двумя руками она держит массивную секиру, будто вовсе не замечая вес оружия. Другая, совсем светленькая и волосами и телом, с длинными остроконечными ушками прижимала к себе маленький круглый щит, который использовала с копьем. Третья девушка владела тем самым оружием, что так хотелось заполучить мне. Кинжал, источавший легкое зеленоватое свечение, был крепко сжат в хрупкой ладони типичной дроу. В то время как второй рукой дама легко поигрывала полуторным мечом. Несмотря на парное оружие, выбить из босса меч не представлялось возможным, но вот кинжальчик смотрелся аппетитной добычей. Последняя наложница стояла в отдалении, сжимая в руках небольшую, но жутковатую косу. Хорошая вещица, имеющая двойное назначение. Ее можно было использовать и в ближнем бою, и на дистанции за счет катализатора магии в навершии. В прочем, вид хрупкой девочки заставлял усомниться в ее навыках воина.

В наложницы обладали смешанным классом, потому их оружие не оценивалось высоко. Мало кто из игроков идет по пути смешанной прокачки, пусть игра это и позволяет, ведь прокачивая одновременно два древа навыков, ты вдвое медленнее будешь добираться до верхов, а количество уровней, а следовательно и способностей сильно ограничено. Чаще всего люди вкладываются в одну конкретную профессию, а лишь развив ее до предела, задумываются о том, чтобы приобрести пару слабеньких умений других классов, вроде чудо лечения у латоносца или владение луком у мечника. Это нужно, чтобы скорректировать стратегию, но не распыляться между двумя направлениями.

Против нас же выступали персонажи, судя по всему, полностью освоившие тактику мультикласса, и на первой фазе нам непременно нужно одолеть всех четверых по очереди.

— У нас тридцать минут на то, чтобы справиться, иначе перманентный вайп, — не слишком обнадеживающе сказал командир. — Триша, берешь воинов, держишь всех троих и отводишь подальше. Варлоки в поддержку. Остальные со мной на кастера, — приказал он и первым понесся в атаку. Сперва на него хотела сорваться копейщица, но хороший удар трезубца с провоцирующим эффектом показал, где ее место.

Алиса была танком грандиозного размаха. Все три противницы были высокоуровневыми и имели ранг элитного противника. Полноценными боссами их не назвать, но и слабыми считать таких противников нельзя. Здоровье девушки просело на треть уже спустя несколько секунд, а после восстановилось до максимума лишь для того, чтобы вновь убавиться в половину. Игорь старался как мог, стоя на почтительной дистанции и во всю швыряясь в девушку исцеляющими скиллами. Его мана, применяющаяся для сотворения чудес была, что называется, запасной полоской жизни для мейн-танка. Но, увы, не бесконечной. Чаще всего, судя по статьям, на Ложу Греха приходили рейды, имеющие в составе как минимум четырех танков, способных держать натиск противников, у нас же было два полноценных "крепости" и еще столько же просто крепких ребят.

Но даже так дела были не слишком хороши. Тришу бы взяли измором три воительницы, а после зашли бы нам за спину, выкосив весь отряд. Вот только было на нашей стороне одно "но". Варлоки, они же на языке нубов "чернокнижники", имели весьма внушительный арсенал ослабляющих навыков. Как только девушка нанесла каждой из противниц достаточно урона, пара наших магов стала увешивать их целыми стаками дебаффов. Замедляющие, ослабляющие, парализующие и тому подобное. Они не экономили ни ману, ни зелья ее восстанавливающую, а после переходили к свиткам, что дополнительно замедляли босса заморозкой, шоком и прочими неприятными эффектами.

Основным же силам нужно было избавиться от мага, наиболее неприятной фигуры первой фазы. К тому моменту, как мы добрались до ее щупленького силуэта, трое из наших кое-как не померли от огненных шаров, летящих с потолка. Наложница казалась слабой, хрупкой, да и одета была в соответствие статусу в кружева и шелк. Но то количество урона, которое она наносила нам легко могло отправить на тот свет Искушение. Когда офф-танк нанес ей первый удар, девочка уже собиралась сотворить новое заклинание, судя по снежинкам в воздухе, это был ледяной взрыв. Слишком уж приметная анимация.

Силовой атакой командира каст сбили, а затем наши стали медленно заходить а спину, пока воин набирал агро. Тактика для роги, вроде меня, всегда была одинакова: инвиз, теневой шаг за спину и долгая кровавая комбинация из серии ударов. Против столь легкой брони удары ножей были идеальны, позволяя быстро подняться в рейтинге ДПС рейда. На цели от совместных атак появился ДоТ отравления, кровотечения, горения и всего, что мог выдать наш рейд. Если первые бои проходили экономно, то сейчас каждый опустошал запасы, чтобы сэкономить время. Босс тяжелый, а по истечении получасового таймера он переходит к финальной, неуязвимой стадии.

Две минуты, и девушка замерла, занося над паладином косу. Здоровье опустилось до нуля, а миленькое тело осыпалось черным пеплом, словно пропала сила, удерживавшая пылинки вместе. Огни свечей задрожали, а комнату наполнил надрывный детский плач.

— Копейщица! — скомандовал лидер, извлекая свиток из сумки. Действительно, с одной из наложниц происходило нечто странное. Ее тело окутало красное марево, тело увеличилось раза в полтора, а живот и того больше. — Пять минут на убийство, — объявил он, выцеливая заклинанием нужную цель. Ослепительная белая стрела заставила наложницу обернуться и утробно зарычать. От прежней эльфийской красоты не осталось и следа. Серая кожа трескалась, глаза пылали, а за красным облаком едва проглядывался растущий живот, в котором словно копошилось что-то.

12
{"b":"708543","o":1}