Имя: Артём (Сурок)
Уровень: 9
Прогресс уровня (Опыт): 1 620 / 4 000
Максимальное Здоровье (HP): 100
Максимальная Мана (MP): 120
Характеристики
Сила: 5(Уровень обычного человека. Ограничивает использование тяжелого оружия и доспехов, не позволяет эффективно бороться в ближнем бою за счет грубой мощи).
Ловкость: 11(Ключевая характеристика. Дает высокую скорость реакции, текучесть движений, баланс и возможность уклоняться от атак высокоуровневых противников).
Выносливость: 5(Определяет максимальный запас здоровья. 1 ед. Выносливости = 20 ед. Здоровья. Запас сил в бою).
Интеллект: 13(Ключевая магическая характеристика. Обеспечивает высокую плотность маны, быстрый каст заклинаний, значительно усиливает магический урон и прочность создаваемых барьеров).
Мудрость: 3(Крайне низкий показатель. Влияет на скорость естественного восстановления маны и сопротивление чужому ментальному/магическому воздействию).
Харизма: 4(Низкий показатель. Минимальное влияние на NPC, отсутствие бонусов при дипломатии или запугивании).
Навыки (Активные и Пассивные)
Скрытность (Ур. 3)
Тип: Пассивный
Описание: На третьем уровне включает пассивное свойство «Контроль биоритмов». Автоматически приглушает пульс, выравнивает дыхание и делает шаги абсолютно беззвучными. Позволяет эффективно сливаться с тенями.
Эхо Золотого Покрова (Ур. 1)
Тип: Пространственная магия / Защита
Стоимость: 40 ед. маны | Откат: 3 минуты | Время действия: До истощения
Описание: Уникальный навык, полученный за спасение экс-божества. Создает вокруг пользователя плотный кинетический барьер золотистого цвета. Прочность щита скалируется от показателя Интеллекта.
Льдинка (Базовый)
Тип: Активный / Магическая атака
Стоимость: 1 ед. маны
Урон: Интеллект × 1 (Текущий урон: 13 ед.)
Особенность: 20 % шанс наложить эффект «Замедление» (снижает скорость противника на 30 %).
Описание: Быстрый ледяной снаряд. Идеально подходит для изматывания и контроля цели на дистанции.
Шар огня (Базовый)
Тип: Активный / Магическая атака
Стоимость: 5 ед. маны
Урон: Интеллект × 2 (Текущий урон: 26 ед.)
Особенность: 30 % шанс наложить эффект «Горение» (периодический урон).
Описание: Классический огненный шар для поражения противника. Мощный урон за счет высоких показателей Интеллекта.
Системные / Исключительные способности
Очко Возврата:Системная страховка. При получении смертельного урона воскрешает пользователя в последней безопасной точке привязки со штрафом.
Портал в иное измерение:Исключительная способность. Позволяет перемещаться между мирами. Игнорирует любые системные модификаторы и бонусы на ускорение перезарядки.
Экипировка и Арсенал
Левая рука: Артефакт «Длань Разрушителя»Металлическая перчатка Первых. Служит универсальным проводником и усилителем маны. Позволяет генерировать стихийные заклинания, неконтролируемые магические разряды и взаимодействовать с древней техникой Первых.
Правая рука: Ритуальный крисс Культа Крови(Качество: Необычное | Урон: 12–18 колющий | Особенность: 15 % шанс наложить эффект «Кровотечение» | Требования: Ловкость 8). Идеально сбалансирован для быстрых, точных ударов.
Тело: Изорванная кожаная бригантинаБроня критически повреждена. Защитные свойства минимальны.
Инвентарь
Жетон-пропуск Культа Крови (Медный медальон-ключ).
Глава 15. Выбраться на поверхность
Меня разбудил тихий, мелодичный перезвон Системы. Я мгновенно распахнул глаза, рука на рефлексах сжала рукоять трофейного крисса. Но в серверной было тихо. Только мерное, едва слышное гудение где-то глубоко в стенах бункера напоминало о том, что этот комплекс всё еще жив.
В углу интерфейса мягко пульсировала зеленая иконка:
Системное уведомление: Очков Возврата: 1/4. До обновления: 4 дня 19:23:10
Внимание: При получении смертельного урона вы будете воскрешены в последней безопасной точке привязки со штрафом.
Я шумно выдохнул, чувствуя, как с плеч свалилась невидимая бетонная плита. У меня снова была «запасная жизнь».
Сверившись со статусом, я убедился, что резерв маны полностью заполнился — [120/120]. Тело затекло от сна на жестком полу, под импровизированной повязкой на боку всё еще саднило, но в целом я был готов к действиям.
До отката Портала оставалось чуть больше девятнадцати часов.
Я поднялся на ноги, разминая затекшие мышцы, и огляделся. Глаза давно привыкли к темноте. Узкая комната была плотно уставлена рядами металлических стоек. В отличие от зала Картографа, здесь не было монументального величия — чисто утилитарное, техническое помещение. Потухшие стеклянные панели, пучки толстых кабелей, уходящие в фальшпол, и ряды пыльных разъемов.
С моим Интеллектом (13 единиц) и Дланью Разрушителя, способной тонко манипулировать магической энергией, в голове созрела одна рискованная идея.
Длань была артефактом Первых, как и весь этот бункер. Что, если попытаться использовать перчатку как проводник и влить немного маны в терминал вместо привычного электричества? Возможно, я смогу получить карту сектора, узнать, где находятся выходы на поверхность, или выяснить, куда направлялся патруль Культа Крови.
Я подошел к ближайшей стойке и принялся внимательно ее осматривать. Потухшая сенсорная панель, ряды мертвых индикаторов, переплетения проводов… Взгляд зацепился за небольшое углубление чуть сбоку от экрана. Присмотревшись, я определил, что на стойке имеется порт, чья форма и размеры идеально совпадали с магическим камнем, встроенным в тыльную сторону Длани Разрушителя.
Я поднял левую руку и аккуратно вставил камень-накопитель в паз. Раздался тихий механический щелчок — артефакт встал как влитой.
— Ну, давай. Поговори со мной, — прошептал я и пустил по левой руке тонкий, контролируемый ручеек маны.
Раньше я бы просто влил энергию в надежде, что прибор оживет. Но сейчас тринадцать единиц Интеллекта позволили мне буквально почувствовать сопротивление мертвых цепей. Я дозировал ману так бережно, словно наливал воду в переполненный стакан, меняя частоту потока, чтобы не сжечь древние предохранители.
[-15 маны. Текущий запас: 105/120]
Внутри стойки что-то тихо гупнуло. По стеклу побежала сеть зеленых пикселей, складываясь в незнакомые геометрические символы. Камень в Длани слегка нагрелся, выступая в роли моста между моей магией и древней электроникой.
Внимание! Установлено сопряжение с изолированным узлом связи [Сектор 4-Б].Доступ к основной базе данных: Отказано (Требуется ключ-допуск Администратора Миров). Доступ к локальной телеметрии: Разрешен.
Стекло мигнуло, и прямо над консолью развернулась бледно-зеленая голографическая карта. Я жадно впился в нее глазами.
Это был трехмерный план бункера. Зал Картографа, из которого я сбежал, светился тусклым контуром далеко внизу. Моя текущая позиция мигала зеленой точкой в лабиринте узких технических рукавов. Но самое важное находилось выше.
Карта показывала, что основная транспортная шахта бункера — широкая артерия, ведущая на поверхность — была подсвечена тревожным багровым цветом. Там, судя по расходящимся волнам индикаторов, находился пробой внешнего контура. Именно через него сюда спускался Культ Крови. Идти туда означало выйти прямо на них.
Но здравый смысл помог мне вычленить на схеме еще одну деталь. Тонкая, едва заметная линия уходила от моего технического коридора в сторону, огибая основные залы, и вела к вертикальной шахте.