— Демоны, — тихо сообщает Денна. — Вижу следы бесов и разорителей.
Трихольмцы переглядываются. Бесы — противная, но не слишком опасная для хороших стрелков мелочь… ну как — мелочь, в сравнении со средним хафлингом немного поменьше и пожирнее будет, да еще и летает, недолго и невысоко, чуть получше брошенного топора; в общем, для нас они угроза, если только их там окажется совсем много. А вот разорители, второранговая пехтура Инферно с природной броней и каким-никаким оружием ближнего боя… страж такого один на один одолеет достаточно легко, и сдержать — сможет, но опять-таки одного. «Зафиксированного» разорителя егеря легко добьют, особенно в упор, но если этих гадов там хотя бы трое… будет бойня.
Как назло, у меня для боя на дистанции только огненные заклинания, а демоны именно к огню имеют самый высокий резист. Не годится. Не остановим.
Впрочем, первое, что тут потребно — разведка. Сперва узнать, кто там вообще и в каком количестве, а после решать, сражаемся сейчас или придется сюда заглянуть уже с более серьезными силами.
К счастью, для этого средство у меня имеется. Вызываю Малого Духа воздуха, переключаюсь на Взгляд-из-глаз и отсылаю сей легонький смерчик с близким к нулю показателем атаки в ту самую каменоломню. Да, взгляд демона за невидимым смерчиком уловит его энергетический контур, да, специального оружия против бестелесных созданий тут не потребуется, когти, клыки и даже кулаки выходцев из Инферно сами по себе достаточны, и одного удара даже беса хлипкому духу выше крыши; но его «глазами» я успею хотя бы разобрать, с кем точно имеем дело.
Укол короткой боли и минус один хит от разрыва связи с духом, которого небрежный удар отправил обратно на план Воздуха; сообщаю Олвару:
— Наблюдал двух разорителей и тринадцать бесов. Бесов в глубине шахты могло быть еще чуток, разорителей точно больше нет.
— И никого больше с ними тоже нет, старшие бы без нужды вглубь не полезли… — задумчиво говорит Кошка. — Тогда диспозиция будет такая…
Подползаем еще ближе. Один из пращников по отмашке посылает под своды пещеры «комок огня» — обмотать камень тряпкой, обильно смочить сосновой живицей и перед самым броском поджечь, точность не очень, но в цель типа «сарай» для поджигания оной должен попасть. Попадает и тут, вряд ли кому из демонов сей огненный снаряд нанес хоть какой-то вред, зато дал понять «мы туточки». Дух воздуха мог «забрести» в каменоломню и случайно, а вот такой огненный комок — классический сигнал «ваши войска атакованы». Ну, это будь здешние демоны разведотрядом игрока из фракции Инферно, что очень сильно вряд ли, девяносто девять из ста, тут просто «случайно выползшая» с соответствующего плана пачка зубастой экспы.
Зубастая экспа с визгом ломится наружу этаким облаком буро-красных летучих мышей — очень громких, хвостато-рогатых, жирных и уродливых, с откровенно шутовскими трезубцами в трехпалых лапах — и под этим облаком на нас катятся два багряно-бурых крупнорогатых бугая, у каждого шипастая палица, хотя такая тварь и когтями может вломить не хуже… Накладываю на Биллера, нашего единственного стража и главного рукопашника, Каменную кожу, пращники слаженными залпами вышибают бесов — их оказалось таки не тринадцать, а все восемнадцать, но это еще не критично, двух-трех хороших попаданий каждому хватает, — а егеря расстреливают первого разорителя, того, что справа, и я разряжаю арбалет в него же. Уложить не удалось, лишь замедлить, повредив ногу, но пока и этого достаточно, второго — левого — на свою полиарму принимает Биллер, Мерри добавляет сбоку пальмой, а у меня как раз заканчивается откат по магии, сотворив Водяную плеть, наношу удар в открывшуюся спину демона. Радужная вспышка удачи, крит! Демон еще жив, но в следующее мгновение пальма Мерри врубается ему в основание шеи и закрывает вопрос.
Последнего, охромевшего разорителя, который где-то по дороге посеял палицу, встречает слаженный залп стрелков, у Денны проходит крит и разоритель слепнет на правый глаз, к демону моментально подкатывает Биллер и снизу-слева с полуразворота с хеканьем всаживает в него лезвие топора — разоритель, бар хитов в оранжевой зоне, отмахивается когтистой лапой и даже достает стража, однако пальма Мерри, моя Водяная плеть и стрела Олвара в упор завершают сражение, даже не знаю, кто же из нас поставил точку.
Уфф. Адреналин в крови так и кипит, но превозмогаю себя и спрашиваю у Биллера, как дела.
— Ребра целы, спасибо твоему заклинанию. Куртку порвал, гад, и синяк на пол-грудины, ничего, щас эльфийский мох приложу да полежу полчасика — и порядок.
Вот и добро. Денну, Мерри и еще пяток хоббитов на всякий случай беру с собой, однако запущенный внутрь каменоломни Светлячок никого и ничего не обнаруживает. Касаюсь перстнем врезанной в ноздреватый песчаник таблички, на виртуальной карте над каменоломней, перешедшей в мое владение, взмывает пурпурный флажок. «Выработка камня: 2 меры/день, запас 1 мера» — ага, тут не все вывезли до появления демонов. Ну, добро, удаленный приказ замковому кастеляну — направить на Седой холм работников, как только, так сразу. Я в курсе, что работников в замке еще нет — но они есть в Трихольме, а сколько и как им платить, пусть решают управляющие, затем и ставлю.
Лут с демонов и захваченной каменоломни: экспа (мне до уровня не хватило, а вот двое пращников успешно подняли седьмой и восьмой) и некоторое количество золотишка; поскольку вот конкретно тут не моя личная армия, а сводный отряд добровольцев, которые работают на себя, хотя и по моему указанию — добыча распределяется на всех, а не «все боссу», и по сложной формуле на мою долю приходится аж сто двенадцать монет. Да еще Денна подобрала неровный шматок пергамента (лучше не уточнять, из чьей именно кожи), явно самодельная карта, но какой именно кусок местности там изображен, сходу разобрать не получается. Потом посоветуюсь с Уни.
Выбираю неподалеку от каменоломни солидную березу и устраиваюсь под ней с закрытыми глазами, медитацией восстанавливая потраченную ману. Да, у меня еще на три таких же боя хватило бы, но… это пока — хватило бы, пока я как волшебник и боевой маг мало что собой представляю, так и основная сила не в заклинаниях. А если вдруг срочно потребуется проводить «с нуля» еще какой-нибудь ритуал, а? Не-е, правильно говорят, маны много не бывает.
То ли благодаря правильно выбранному дереву, то ли из-за титула «Брат Фей», но восстанавливается истраченная энергия достаточно быстро, и на законную единичку навык Медитации поднимается примерно на сороковой минуте отдыха. После чего даю отмашку Олвару «идем дальше».
По дороге к лесопилке встречается еще один зомбосвин, а потом более привычного вида нежить: скелеты. Один с топором, двое с копьями, и десяток совсем безоружные. Хумансы, кстати говоря, судя по размеру и пропорциям костяков. Мерри и Биллер выступают чуть вперед прикрытием, а пращники разбирают себе мишени и прицельно отстреливают; я же готовлюсь, если что, активировать Водяную плеть — сейчас, пожалуй, самая убойная будет, резист у нежити что к воде, что к огню примерно одинаковый, но на Огненные стрелы тратить ману пока резону не вижу. Егеря в резерве, выжидают, стрелой по восставшим костяшкам надо бить строго в череп, для этого предпочтительнее подпустить поближе, тот редкий случай, когда камень с его дробящим уроном работает лучше стрелы и штыря. В общем, только одному и удается дохромать до стражей, Биллер показательно, как на тренировке, перехватывает своей полиармой его топор, а Мерри ударом пальмы разносит костяк вдребезги и пополам. Лут: целых восемь монет на мою долю и тот самый топор — ни разу не боевой, обычный агрегат лесоруба, ну, в переплавку всегда успеется.
А лесопилка оказывается пустой — ни охраны, ни зубастой экспы; первое хорошо, второе как-нибудь переживем. Перстень к палисандровой табличке на входе — «Выработка древесины: 2 меры/день, запас 5 мер». Надо же, и тут добыча аж за несколько дней скопилась, повезло. Приказ кастеляну «наладить работу и вывоз», разворачиваюсь…