Следующим шёл глиф Щита. Его символ состоял из двух концентрических кругов, пересекаемых линиями, символизирующими барьер. Он создавал защитное поле, способное отразить физические удары, но против магии он был слаб. В книге упоминалось, что глиф Щита часто находили на руинах древних поселений, где он защищал местных жителей от набегов диких племён.
Третий глиф, глиф Исцеления, судя по описанию, требовал особого внимания и осторожности. Он состоял из мягких, плавных линий, словно нарисованных водяными потоками. Он мог заживлять лёгкие раны или останавливать кровотечение, но считался нестабильным. При неверном намерении он мог вызвать неприятные побочные эффекты, усиливая боль или даже заражая рану. Возможно, поэтому глиф стал редким и использовался только самыми опытными мастерами.
На следующей странице внимание привлёк глиф Льда. Его узор представлял собой пересекающиеся линии, напоминающие снежные кристаллы. При правильном нанесении он мог замораживать воду, а если создать его с особой злостью или страстью, он превращал предметы в хрупкие ледяные скульптуры. Глиф Льда был особенно опасен в бою, но требовал больших затрат энергии и применялся лишь в крайних случаях.
Оказалось, что книга содержала не только описания глифов, но и целые разделы, посвящённые разнообразным темам — от описания чудовищ до шестидесяти рецептов самогона.
Был там раздел, посвящённый растениям и животным Многомирья. Одна из глав рассказывала о растении под названием Болотный Огонь. Оно светилось по ночам, привлекая к себе ничего не подозревающих путников. Но стоило кому-то приблизиться к его мягкому золотистому свету, как растение окутывало жертву плотным облаком сладковатого аромата, от которого человек погружался в глубокий сон. Говорили, что однажды целый отряд гномов попал в ловушку Болотного Огня и проспал три дня, а за это время их телеги утащил лисий народ — хитрые воры из дальних миров Многомирья.
На следующей странице была глава о Лепестке Вечности — редком цветке, произрастающем в пустынных мирах дикой магии. Лепесток Вечности — это голубоватое растение с бархатистыми листьями и слабым ароматом. Легенды утверждают, что тот, кто сорвёт этот цветок и правильно его приготовит, сможет замедлить своё старение. Однако в книге предостерегали, что цветок быстро теряет силу, если его выкопать не в тот момент, когда луна на пике.
Рядом с описанием Лепестка Вечности упоминалась Воронья Лоза — плотная чёрная лиана, покрытая мелкими колючками, оплетающая деревья, словно сжимая их в тисках. Особенность Вороньей Лозы в том, что она питается магической энергией, поглощая её из всего, что касается её ветвей. Если путник случайно задевал её, его магические силы быстро истощались, оставляя его беззащитным. Некоторые использовали Воронью Лозу для создание ловушек и оружия против магов.
В разделе о животных Витя наткнулся на описание Туманного Лиса — существа с густой, туманной шерстью, едва удерживающейся на теле. Этот лис мог растворяться в ночном воздухе, становясь почти невидимым, и оставлял за собой едва заметный серебристый след. Говорят, что Туманные Лисы охраняют леса от чужаков, сбивая их с пути. Однако тем, кто заслужит их доверие, они открывают путь к древним тайникам, спрятанным в глубине лесов.
Также была глава о Скорбном Певце — призрачной птице с длинными переливчатыми перьями, обитающей в тёмных лесах и на старых кладбищах. По легенде, её пение может вызвать глубокую меланхолию, а иногда и смертельную тоску. Считается, что Скорбный Певец появляется рядом с теми, чья душа охвачена горем, словно предостерегая об опасности. Многие боялись её, считая вестником беды, хотя в книге упоминалось, что это лишь предрассудки — на самом деле птица просто крайне чувствительна к чужим эмоциям.
Перевернув страницу, Витя увидел описание маленького, но коварного существа — Сумеречного Лепетуна. Этот зверёк внешне напоминал крысу, но имел крылья, покрытые тонкой чешуёй, и яркие золотистые глаза, светящиеся в темноте. Сумеречные Лепетуны передвигались стаями и издавали тихий звук, напоминающий шёпот. Путники, услышавшие этот шёпот, вскоре начинали сходить с ума.
Отдельный раздел книги был посвящён мирам, погркженным в Межмировой Океан. Витя узнал о Пепельных Холмах — выжженном мире, где всё, от равнин до скал, было покрыто пеплом. Пепельные Холмы считались одним из древнейших измерений Многомирья. Странствующие маги утверждали, что в пепле можно увидеть проблески прошлого — призраков давно ушедших эпох.
Затем шло описание Города Сумерек — загадочного места, окутанного вечной мглой, где не было ни дня, ни ночи, а лишь бесконечные сумерки. Говорили, что Город Сумерек существовал на грани реальности и снов, и часто туда попадали души, заблудившиеся в Межмировом Океане. Редкие путники, каким-то чудом сумевшие вернуться оттуда, не могли точно описать увиденное. Витя читал дальше: "В Городе Сумерек каждый дом — это память, а каждая улица — путь к чему-то давно забытому".
Ещё один удивительный мир носил название Леса Бездонных Озёр. Это измерение представляло собой густые леса, в которых находились глубокие, тёмные озёра, отражающие звёздное небо даже днём. Вода в них была чёрнее ночи, и под её поверхностью, по слухам, скрывались древние существа, забытые другими мирами.
Читая дальше, Витя знакомился с описаниями самых разных существ и народов, населяющих самые укромные уголки Многомирья. Ледяные Исполины — гиганты с прозрачной кожей, обитающие на снежных равнинах мира Хладные Пустоши. Исполины говорили на редком ледяном наречии и редко вступали в контакт с чужаками. Однако, согласно легендам, они могли помочь путнику, если тот приносил им огонь, который они считали символом жизни.
Зеркальные Олени — изящные существа с зеркальной, отражающей шерстью, обитавшие в лесах на границе Мира Снов. Эти олени могли видеть другие измерения и приносили видения тем, кто встречал их на пути. Люди боялись их, так как Зеркальные Олени показывали не только будущее, но и страхи тех, кто смотрел на них.
Каменные Совы — птицы с перьями, напоминающими мрамор или гранит, из-за чего их часто принимали за статуи. Эти совы могли не шевелиться часами, и их присутствие считалось признаком древней сильной магии. Они жили на руинах старинных построек и охраняли места, когда-то считавшиеся священными.
Болотные Ледяные Моллюски — существа, похожие на гигантских моллюсков с толстыми панцирями и светящимися глазами. Эти моллюски обитали в глубоких болотах и могли погружаться на значительные глубины, куда другие существа не добирались. Они выделяли вещество, мгновенно замораживающее воду вокруг, создавая подводные ледяные крепости.
Среди описаний народов встречался ранее упоминавшийся Лисий Народ — хитрые и ловкие гуманоиды с лисьими чертами. Они обитают в лесах и пустошах и считаются одними из самых искусных воров Многомирья. Лисий Народ предан своим кланам и обычно избегает крупных поселений, предпочитая скрытные, тщательно охраняемые места, которые создаёт и защищает сам. Они обладают уникальной способностью "размывать" очертания, становясь практически невидимыми.
Далее следовали Туманники — эфирные существа, состоящие из полупрозрачного облака тумана. Туманники появляются на рассвете в Лесах Бездонных Озёр и охраняют тех, кто случайно попадает в их лес. Они не говорят, но издают звуки, напоминающие музыку. Считается, что встреча с Туманниками приносит удачу, однако они могут превратиться в злобных существ, если кто-то попытается причинить вред лесу.
Железные Кузнецы — народ, обитающий в Медном Пределе, известный искусными навыками обработки металла. Эти сильные и коренастые создания покрыты шрамами от ожогов и химических растворов, а их культура вращается вокруг мастерства ковки. Они верят, что металл имеет собственную душу, и к нему нужно относиться с осторожностью и уважением. Кузнецы не доверяют магии и полагаются исключительно на свою силу и ремесло.
Яркие Люди — загадочный народ из полупрозрачных светящихся существ, живущих в Пепельных Холмах. Их считают хранителями истории, и иногда они появляются перед странниками, чтобы показать видения из прошлого. Яркие Люди не могут говорить, но передают воспоминания через прикосновение, погружая людей в их собственные переживания.