Что день грядущий нам готовит?
***
Под ногами лежит обугленная туша. С пальцев, сжимающих меч, на землю капает что-то красное и липкое. Золотой диск шипит, впитывая попавшие на него капли. Точно, артефакт же кровью активируется!
Неужели еще один глупец сунулся в эти катакомбы? Не только сунулся, но и выжил? И меня вдобавок вызволил, случайно активировав диск. Царапина на предплечье, конечно, опасная, но не смертельная. Спасен! Я чуть было не пустился в радостный пляс. Спасен, машу вать!!! Из плена артефакта выкинуло в ближайшего носителя, а им оказался…непонятно кто. Интересно, сколько времени прошло в реальном мире?
Я прислушался к ощущениям. Усталость, боль, сильные незнакомые ароматы и звуки. Обычный человек такие оттенки точно не различает: вот запах с легким оттенком гнильцы, а вот тонкое дуновение свежего воздуха. И свет…Его же попросту нет!
Только сейчас я понял, что вижу мир в зеленоватых тонах с повышенной контрастностью. У носителя при себе не было ни факела, ни какого-либо магического светильника. Неужели сбылась мечта идиота? Как жаль, что контроля над телом мне не видать! Дорого бы дал, чтоб всего лишь поднять руку, и пощупать уши. А вдруг они острые?
Искатель приключений чертыхнулся и, пнув поджаренную тушу монстра, сел перебинтовывать руку. Такую страшилищу уделать, на помесь гориллы и зубастого крокодила похожую, отделавшись всего лишь царапиной? Думаю, не каждый сможет. А вдруг он еще и колдун?! Наверняка колдун — иначе с чего монстру быть настолько поджаренным?
Пользуясь временной передышкой, я решил провести инвентаризацию. Итак, что у нас есть?
Участник неудачного (или удачного, смотря с какой стороны посмотреть) научного эксперимента — одна штука.
Параллельный мир — одна штука.
Четкий план действий — ноль штук.
Носитель неизвестного пока роду-племени — одна штука.
Артефакт, способный поглощать души — одна штука.
Невероятное везение — одна…хотя нет, ноль штук. Было бы везение — я бы сюда вообще не попал.
Негусто, негусто.
Хозяин тела тем временем, закончив бинтоваться, собрался идти дальше.
— Стоять!!! — испуганно заорал я, все силами пытаясь перехватить контроль над телом. — Диск возьми! Халява! Взять ее, взять!
Носитель недоуменно замер, будто прислушиваясь к своим ощущением. Затем, хмыкнув, поднял с пола артефакт и, обтерев об одежду, начал заинтересованно разглядывать.
Умница! С собой забери. Пригодится.
Словно услышав мои мольбы, хозяин тела запихнул диск в сумку и двинулся в путь. Кажется, какую-никакую, но минимальную власть над ним я имею. Ладно, мы не обидчивые. Пока контроль над носителем недоступен, побудем голосом интуиции и предчувствия.
Как нельзя кстати, подвернулась развилка. Носитель, недолго думая, повернул влево. Вот оно — как раз попробуем очередное внушение:
— Тпру! Стоять я сказал! Ты в левый коридор не ходи: камень бошка попадет — совсем дурной будешь! Ты право ходи! Право! Сюда!
На удивление сработало. Носитель послушно повернул в правое ответвление и как ни в чем не бывало зашагал дальше. Интересно, почему мне захотелось именно сюда? Назло, или же… внутри меня сидит точно такой же "глас интуиции"? Призрака ведь поглотил, а в инвентаризации не указал. Непорядок. Должно быть благодаря нему и выжил, подпитавшись энергией.
Пока носитель монотонно шагал по коридорам, пользуясь моими подсказками на развилках, я пытался найти в себе что-то чужеродное. Воспоминания, эмоции, знания. Получалось туго — не было конкретной точки отсчета. Давай, гад, покажись!
Однако поглощенный энергетический конструкт оказался на удивление упорной скотиной и показываться не желал. Хм… А что если попробовать по другому?
Закрыв глаза, я попытался успокоиться. Полное умиротворение. Спокойствие и гармония, единство с миром. Жуткие страшные подземелья, бедный, заблудший путник, не знающий ни языка этого мира, ни его обычаев и нравов.
Как бедному человеку выбраться отсюда, из Дейворских катакомб? Ведь они расположены в самом захолустном уголке Нейвского королевства, и до ближайшего населенного пункта отсюда чуть ли не две недели пути! Да и в этом населенном пункте путника вряд ли встретят с хлебом-солью. В этих краях не принято по-доброму привечать: обычно в гости кроме нежити никто не заходит. Нежити, и охотников за проклятыми сокровищами катакомб, причем еще неизвестно, кто подобрее. Дураков много, шастают часто — надо ли удивляться, откуда кучи черепов возникают? Легкой наживы все ищут, артефактов редких. Один раз головой рискнул — зато всю жизнь в золоте купаться будет. Так же меня заставили…
Боясь спугнуть момент, я затаил дыхания, прислушиваясь к воспоминаниям поглощенного человека. Получилось!!!
Секунды спустя на меня обрушился такой поток знаний, что пришлось схватиться за воображаемую голову. О, боги, какая боль!
Носитель спотыкнулся на ровном месте и замер, мотая головой. Бедненький, тебе тоже досталось?
Информационный шторм продолжался несколько минут, а затем стих так же внезапно, как и появился. Я заинтересованно начал копаться в новых приобретениях, не обращая внимания на трещащую голову. Теперь мы образованные! Знаем два языка, географию этого мира, курсы валют и еще кое-чего по мелочи. Впрочем, это все ерунда. Самое главное — что теперь мы знаем примерную карту этих гребанных катакомб! Неспроста же интуиция подсказывала.
Давай, носитель, чего встал? Нам вроде бы прямо, потом два раза налево и вверх. А дальше авось ориентиры появятся.
Послушался. Умница. Скорость передвижения правда упала — нерешительно идет, почти спотыкается. Словно пыльным мешком нахлобучили. Каждый шаг — будто шажок в пропасть, трусливо и нерешительно. Как спрашивает себя: "А это точно мне надо? А зачем?" Нет, носитель, не тебе это надо, а мне. Потерпишь немного, пока я не адаптируюсь — тогда скорость твоих реакций в норму вернется. Ты меня пока слушайся, тогда глядишь — и выберемся отсюда быстро, живыми и здоровыми.
Предоставив хозяину тела выполнять всю грязную работу (вышагивать по пыльным коридорам, то и дело вляпываясь в паутину), я принялся составлять дальнейший план действий.
Что мы имеем среди полученных знаний? Каноническое до тошноты средневековье. Рыцари, короли, вассалы своих сюзеренов и зависимые крестьяне. Натуральная экономика, меновая стоимость вещей и продуктов. Первые проявления избыточного прибавочного продукта. Простая, как пень, денежная система: один золотой равен ста серебряным, один серебряный — ста медякам. На пару медяков можно купить немного еды, на серебряный — закатить пир горой на несколько человек, или же снять номер в трактире. Про золотой и так понятно, без слов. Мало у кого есть. Жалко, что диск на золото распилить нельзя — богачом бы стал, с такими-то расценками.
Впрочем, не думаю, что с чем-либо из этого могут возникнуть проблемы. Облапошить доверчивых крестьян или же тугодумов рыцарей, которых постоянно дубасят по голове? Элементарно, Ватсон. Проблемы кроются совсем в иной области.
Если верить полученным сведениям, то здесь не просто мир меча — скорее, меча и магии. Магии, естественно, самой разнообразной: начиная от бытовой и хозяйственной, вроде сушки белья щелчком пальцев, минуя среднюю по сложности: боевую, погодную, шаманскую и прочую (например артефактную, вроде диска золотого), и заканчивая высшей — внематериальной. Чарами жизни и смерти, разума, перемещений и прочего. Отдельной категорией стоят "живые" воплощения магии — например, пакость вроде той нежити, что моего прошлого носителя скушала. Согласно его воспоминаниям, кого в этом мире только нету: чуть ли не русалок с вампирами. Прочей дряни послабее, да поменьше — так вообще как грязи. С этим будет намного сложнее. Особенно с негуманоидными расами: ксенологию и ксенобиологию я в детстве не изучал. Классических эльфов с гномами еще более менее можно будет понять и предугадать, но вот остальных… Пожалуй, людей-змей и прочую дрянь, вроде неведомых пустынников, о которых известно лишь то, что они есть, стоит опасаться.