Литмир - Электронная Библиотека
A
A

Магнус пока держал удар. Несмотря на свои огромные размеры, он ловко двигал щитом, принимая на него практически все стрелы. Те, что отразить не удавалось, почти не наносили урона, бессильно соскальзывая по выпуклым формам доспехов. Я был прав — этот сет был просто заточен на сопротивление дальним атакам.

— Хватит бить в танка! — заорал я. — Он же даже не заагрил вас! Ему радиуса не хватает! Стреляйте в целителя!

Но тщетно. Злую шутку сыграл узкий проход, а также наличие сталагмитов. Именно это я и имел в виду, когда говорил о низкой эффективности лучников в подземелье! С ростом уровня подземелья сталагмиты перестали выглядеть дико и теперь походили скорее на рукотворные колонны, чем на порождение природы, но всё равно закрывали обзор и мешали стрельбе. А проклятый Магнус показал себя опытным бойцом — занял такую позицию, что прикрывал остальной отряд, даже не агря моих стрелков.

— Переходите к нам! По одному! — заорал Магнус, отражая очередной залп.

— Согласен! — тут же сообразил Родерик. — В том же порядке, обратно! Марш!

Формар первым шагнул вперёд. Несколько быстрых шагов — и он уже почти на месте. И… его нога уходит в пустоту. Сработало заклятие-ловушка которое я создал буквально под ногами у игрока.

Под дварфом вспыхнула едва заметная магическая печать, и игрок замер на месте, опутанный светящимися чёрными нитями. Магический капкан. На третьем уровне — сорок секунд обездвиживания. Игрок выругался, попытался вырваться, но нити держали крепко.

— Назад! — рявкнул Родерик, хватая Торвальда за плечо и оттаскивая от границы комнаты.

— Спокойно! — Торвальд резко дёрнулся, освобождая плечо. — Чего ты ссышь, она же уже сработала. Тут больше ничего нет! По одной ловушке в комнате!

Шаг — и Торвальд тоже попадает в магический капкан.

— Идиоты, — прорычал Родерик. — Там же была плита! А это что-то другое! Похоже, глаз её просто не обнаружил! Нихрена он не работает!

Ага. Не обнаружил. Или же она появилась только что, прямо под вашими ногами.

— Так что же нам делать⁈ — в отчаянии крикнула Эльза.

Муравью хрен приделать.

Я мысленно отдал приказ атаковать оставшейся группе скелетов. Цель — Эльза.

На данный момент у нас возник паритет. Лучники не могли пробить Магнуса. Магнус не мог отойти, потому что стоило ему хоть немного сместиться — под удар попадут остальные. Миран и Виктор тоже не могли атаковать: единственный проход занял Магнус. Скелеты ближнего боя в сражение не спешили. У врага всё оружие дробящего класса — стоит пропустить пару ударов, и всё кончится.

— Ай! Тут ещё скелеты! — заорала целительница, когда в её грудь вонзилось сразу две стрелы.

Проклятие! А почему так мало урона? В прошлый раз лучники били раза в два, если не в три больше! Что изменилось?

Эльза махнула посохом и легко восстановила потерянное здоровье. Родерик шагнул вперёд, прикрывая её, а девушка спряталась за его спиной. Внезапная атака провалилась.

И самое страшное — я понятия не имел, почему по игрокам проходит такой маленький урон. Даже целители в робе практически неуязвимы! Я подлетел ближе к сражающимся и присмотрелся. При каждом выстреле, когда стрела уже почти касалась тела, вокруг Эльзы на мгновение вспыхивал едва видимый энергетический барьер. Полупрозрачная плёнка, переливающаяся всеми цветами спектра, которая гасила удар и рассеивала его, пропуская лишь малую часть урона внутрь. Стрела замедлялась, будто попадала в вязкую среду, и только потом достигала цели — уже потеряв большую часть своей силы. То же самое я заметил и на остальных игроках: при каждом попадании их тела окутывала эта мерцающая пелена.

Ба! Да это же «Благословение неуязвимости»! Пропускает только какой-то процент повреждений, а всё остальное поглощает! Вот только откуда оно у бафферов пятнадцатого уровня? С учётом того, что они вообще не баффались…

Понял. Всё ясно. Их забаффали ещё у входа в подземелье. Видимо, какой-то высокоуровневый маг поддержки из клана — эдак восьмидесятого уровня или выше, — поставил на них заклинания до того, как группа вошла внутрь. Теперь всё встало на свои места: и то, что игроки сразу ринулись вперёд, и то, что не баффались у входа, как раньше. А также мизерный урон.

По идее, правилами игры это не запрещено — иметь баффы ещё до входа. Я сам так делал, когда ходил в рейды: это позволяло увеличить количество боевых персонажей в группе, не брать с собой лишних бафферов, которые, как правило, наносят меньше урона, и при этом не терять в количестве благословений. Ну а из минусов — если с тебя снимут бафф или он кончится во время рейда, ты потеряешь значительную часть своей силы. Способ противодействия этому есть — нужно просто затянуть время, пока заклинания не истекут. Я бы мог это сделать, если бы сразу сообразил. Но теперь уже поздно.

Ладно, действуем по-другому. Бросаю в глаза игрокам «Вспышку», даю команду миньонам отходить. Будем тянуть время.

— Отступили, — фыркнул Магнус, протирая глаза от ослепительной вспышки. — Кажется…

— Да. Поняли, что пробить не смогут, и отступили, — самоуверенно заявил Родерик, тайком вытирая пот со лба. — Я же говорил, что бафф до входа — отличный вариант.

— У нас осталось меньше семи минут, чтобы закончить, — заметил Виктор. — Так что предлагаю не тупить.

— Вперёд. Переходите к нам и идём дальше, — махнул рукой Родерик.

Оглядываясь на коридор, в котором только что скрылись скелеты, игроки перешли ловушку.

— Лишь бы те не ударили нам в спину, — Торвальд не переставал коситься во тьму подземелья, высматривая врагов.

— Ударят, и плевать на них. Отобьёмся. Магнус — замыкающий. Зажимаем первую группу мобов, уничтожаем, идём за следующей. И так дальше.

Скелеты отступили в самый дальний угол подземелья. Задача была простая — дождаться, пока кончится бафф, ибо под ним шансов у меня не было совсем. Жаль только, что бафф спадал и у меня — действие проклятых свитков заканчивалось, а количество их было весьма ограничено. Новых поставок от «Серебряных Клинков» всё ещё не было. То ли забыли обо мне, то ли просто не могли прорваться.

Враги без труда зажали в угол, настигли и уничтожили первую группу скелетов. Те приняли бой, но оказать хоть какое-то сопротивление не смогли. Два лучника, мясник и рудокоп прикрытия были уничтожены.

— Четыре минуты. Бегом! — командовал Родерик, переходя на лёгкий бег.

— А как же ловушки? — пробормотал Магнус, стараясь не отставать.

— Плевать. Если мы догоним и уничтожим ещё хотя бы трёх скелетов то всё. Шансов у них не будет.

— Не будет? А помнишь, как мертвяки воскресли в прошлый раз? Я читал отчёт. С этими так не будет?

— Восстановился только один, тот, который багнутый. Мы же уже обсуждали это. Простые, похоже, так не умеют.

— Всё же я не уверен, про воскрешение нужно помнить на всякий случай. И жать удара в спину. — нахмурившись произнёс Магнус, но дальше продолжать мысль не стал.

Игроков надо задержать. Дотянуть до окончания баффа. Я бросаю им под ноги несколько магических капканов. Двое попались.

Остальные дальше не пошли, ждали пока кончится действие ловушки, решив не разделяться.

Эффект кончился, игроки двинулись дальше. Едва шагнули в комнату, я, скрипя зубами, активировал первую ловушку. Плита.

К сожалению, толку от неё было ноль. Похоже, бафф на резист к стану у врагов тоже был.

Две минуты до конца баффа. Вторая группа скелетов спряталась в соседней комнате: два лучника, скелет-ополченец в редком сете и мясник. Но самое хреновое — в этой же комнате стояли скелеты-активаторы триггеров. Если я сейчас проиграю…

Игроки почти вошли в комнату, когда им в спину прилетели две стрелы. По моей команде третья группа скелетов ударила с тыла, отвлекая врага.

— Не ведёмся. Магнус, Эльза — задержите их. Остальные — идём дальше! — скомандовал Родерик.

Сука. Мне не оставили выхода.

Одержимость.

Всё закончилось очень быстро. Даже несмотря на Одержимость. Я просто не смог ничего сделать — агр от одного танка, едва он кончился — от другого. Мало того что я практически не наносил им урона, так ещё и постоянный хил от Мирана с Эльзой. По мне урон проходил, наоборот, просто сумасшедший. В общем, что сказать — шансов у меня не было. Игроки легко перебили оставишихся скелетов. Бой был закончен.

58
{"b":"975283","o":1}