Я зашёл в тему. Внутри в виде таблицы были заполнены данные человека:
Имя: Ступенёв
Фамилия: Кирилл
Отчество: Павлович
Личный номер: ЕО-1123945
Дата рождения: 12.03.2010
Дополнительная информация:
— В последний раз проживал в объекте №47, ячейка 2318.
— В 2045 году переехал в объект №12.
— Работал на фабрике синтеза №3, должность — оператор погрузчика.
— Имеет жену и двоих детей, предположительно всё ещё в объекте №12.
— Был замечен в вирте три месяца назад, ник — Тёмный_Лис.
— Особые приметы: шрам над левой бровью.
Я сообразил: автор темы специально обозначил формат данных, которые ему необходимы для поиска человека. Значит, мне нужно отправить свои. Я открыл личное сообщение и написал:
«Елагин Сергей Викторович, личный номер XPJ-8081745. Осуждён, приговор приведён в исполнение такого-то числа. Текущее местонахождение не известно».
Отправил. Интересно, как скоро мне ответ…
Ого, так быстро!
У вас новое сообщение!
«Это не тот человек, которого я искал. Вы тоже кого-то потеряли? Я пытаюсь найти сведения о том, где он находится, его здоровье, номер счёта, ближайшие друзья, распорядок дня. Вам тоже? Я слышал что подобная информация может стоить от 1000 У. Е.».
Понял. Он хочет узнать, что именно мне нужно… А так же определили цену за работу. Ах если бы я ещё знал что мне надо… Ладно. Попробуем.
' Нет. Нужно узнать, где он, и что с ним происходит. Правовой статус '.
Чуть подумав, вспомнил, в каком состоянии меня опускали в капсулу, и добавил ещё одно сообщение:
' А также состояние здоровья'.
' 1300 У. Е. Предоплата 50%'. — пришёл короткий ответ.
Не тратя и без того крохотный лимит сообщений, я молча перевёл обозначенную сумму на счёт аккаунта.
' Принято. Ожидаемый результат в течение трёх суток'.
Дело сделано… теперь остаётся только ждать.
Из пучины мрачных мыслей меня вырвало сообщение об атаке на подземелье. Кого там ещё принесло?
Опять «Золотой Легион». Я глянул на ресурсы. После апгрейда воинов я больше ничего не строил. Склад ломится от добытых запасов — почти хватает на создание Колосса. Эх, вот бы ещё часов десять попозже зашли бы… Наверное, решение копить — ошибка, надо было улучшать кладбища. Ну ничего, сделанного не воротишь. Отобьёмся!
К приходу игроков всё уже давно готово.
В этот раз группа не допускает ошибки, как в прошлый. Первым выходит танк — уже знакомый Родерик. Осматривается, поднимает щит. Шагает вперёд. Затем ещё один танк — Торвальд. Следом целители. Потом остальные. Замыкает процессию третий танк. Новенький. Вместо Тени. Интересно, а как они теперь будут искать ловушки?
В группе три танка. Агр можно держать вообще не прерываясь. Попросту не отпустят.
Я вгляделся в их доспехи. Снаряжение новое. У всех воинов один и тот же комплект. Не знаю, что за сеты, но видно, что не меньше редкого качества, глухие, массивные, с минимумом сочленений и узких мест. Явно взяты с расчётом на защиту от стрел — пробить такой моим лучникам будет тяжко. Но третий танк выделялся даже на их фоне. Магнус. Полугигант с отливающей синим кожей. Его доспех был таким же непробиваемым, а вот щит… Небольшой, треугольной формы — такие, кажется, называли «каплевидными», — с закруглённым низом и заострённым верхом. В его огромных лапах он казался детской игрушкой. По краю щита шла серебряная окантовка, а в центре сверкали три камня зачарования: синий, красный и прозрачный. Камни пульсировали в такт друг другу, и от них исходило едва заметное свечение. Явно что-то серьёзное.
Только у целителей снаряжение без изменений. Выпавшую повязку заменили такой же, и всё. Неудивительно, сложно чем-то заменить непробиваемый барьер.
Странно, но игроки не стали баффаться. Перебросились несколькими короткими фразами и шагнули вглубь подземелья. Выбирать им было не из чего — в этот раз ход из холла был всего один.
Стоп, — Родерик остановился и поднял руку, когда группа приблизилась к границе комнаты. — Эльза, давай, — он махнул рукой, подзывая целительницу.
Девушка подошла к лидеру и достала с пояса небольшой предмет. Это был серебряный посох с навершием в виде шара размером с кулак, оправленный в серебряную сетку с тончайшими рунами. Внутри шара, в зеленоватой жидкости, плавал самый настоящий глаз. Не человеческий — зрачок был вертикальным, как у рептилии, а радужка отливала золотом. Глаз медленно вращался, словно осматривая пространство, и время от времени зрачок сужался в тонкую щель.
Эльза направила артефакт в сторону коридора и что-то прошептала. Глаз в шаре замер, зрачок расширился, и из него ударил узкий луч золотистого света. Луч пробежал по полу, стенам, потолку — и там, где проходил, на мгновение проступали скрытые контуры. Плита. Границы ловушки разом вспыхнули золотистым.
— Так. Ловушку я вижу. А где она активируется? — нахмурился Родерик, рассматривая открывшийся вид.
— Не знаю, — мягким голосом ответила Эльза.
— Не, ну такого просто быть не может, — недоумевал лидер отряда. — Ланцелот меня сожрёт, если мы опять сольёмся! Он и так сказал, что если мы не сможем вернуть потерянное снаряжение, то у нас удержат его из зарплаты.
— Может, Тень не так уж и виноват был? — предположил Миран. — Похоже, дело вовсе не в его навыке. Если уж «Око Василиска» не смогло определить, то о чём говорить? Дело точно не в уровне ловушки.
«Око Василиска». Точно! Вот как он называется!
Ого. Никогда не видел его в живую, только слышал. По слухам, этот артефакт способен видеть абсолютно все скрытые объекты: ловушки любого уровня, тайные ходы, замаскированных существ, невидимые двери и даже магические печати, наложенные с использованием редких заклинаний. Говорят, что в руках мастера он может заглядывать и в параллельные слои реальности. Рецепт на его крафт — одноразовый, получается по очень сложному и долгому квесту, требует кучу редких ресурсов, высокий навык кузнеца и алхимии одновременно. Поэтому если такие артефакты и делают какие-то кланы, то только для себя. Незаменим при прохождении подземелий с ловушками, тайными ходами и скрытыми тайниками. Конечно, игрок такого уровня, как Эльза, всю мощь артефакта раскрыть не мог — для полной активации требовался навык «Магическая артефакторика» не ниже тридцатого уровня, а у неё первый, максимум второй. Но даже так «Око» видело то, что не видел никто.
— Так, — Родерик выдохнул. — Думай. Если триггеров нет, а ловушка есть, значит, она активируется как-то иначе. Может, по таймеру? Или ещё как-нибудь.
Игроки молчали.
— Ладно, — принял он волевое решение. — Идём по одному. Цепочкой. По старой схеме.
— А как быть с ловушками? — спросил Виктор.
— А пусть Ланцелот сам разбирается! Скинем видео, что «Око» ни хрена не работает! Пусть думают! — в сердцах бросил Родерик.
Первую комнату игроки прошли без приключений. Вторую тоже. Двигались без задержек, было видно, что куда-то спешили. Вот только куда?
Дальше начиналось разветвление на три туннеля, но куда бы они ни пошли — итог будет один. Группа скелетов разделена на три части так, что две из них ударят врагам в спину, едва те пройдут мимо. А когда игроки развернутся и завяжется бой, в тыл ударит оставшаяся треть отряда.
Так и вышло. Игроки начали переход по одному через очередную комнату-ловушку, даже не подозревая, что я слежу за каждым их шагом. Я дождался, пока они разделятся на две равные части по обе стороны от команаты-ловушки, и отдал приказ на атаку.
— Сзади! — заорал Магнус, когда из темноты ударили первые стрелы. — К нам! На помощь!
Под ударом оказались Виктор, Магнус и Миран.
Эльза, Родерик, Торвальд и Формар уже успели перейти в следующую комнату и теперь бессильно смотрели на сражение — наступать в ловушку они не пока решались.
Игроки заметались. Передняя часть группы попыталась развернуться и пойти на помощь задним, но была остановлена резким окликом Родерика.