Всё время анализа я чутко прислушивался к звукам незнакомого леса. Наша схватка не привлекла внимания в процессе, но это не значило, что я буду оставаться незамеченным вечно. В любой момент из чащи мог показаться новый моб и для меня будет большой удачей, если это снова окажется колючая кошка. К схватке с новым противником я был не готов и с облегчением увидел, что руна Дарум-Су уже снова готова к работе.
Включать маскировку пока не стал. Нужно было дождаться полного восстановления, а одного лечебного навыка для этого точно будет недостаточно. Таймер дебафов показывал ещё пять минут. Кровотечение отработало.
Свет Жизни
Помимо пополнения бестиария, я выяснил минимальный порог местных мобов. Энариск был хищником. Значит он на кого-то охотился. На открытых пространствах разработчики Прайма выстроили полноценную экосистему. Не думаю, что в Диаре было иначе.
Мобы жили и охотились на своих территориях, создавая полное ощущение настоящего мира. Обычно жертвы были равны с охотником или немного ниже. В пределах пяти уровней. Но даже при максимальной разнице, получался двадцать седьмой. Для меня это было достаточно серьёзно, чтобы соблюдать осторожность.
После недолгих размышлений, камень возрождения решил не трогать. Поставил на карте метку и отправился исследовать окрестности. Артефакт был слишком велик, чтобы засунуть его в инвентарь, а транспорта, чтобы везти его с собой, у меня не было. Возможно, получится найти подходящее укрытие, куда я потом перетащу артефакт.
Руна Дарум-Су
Минут двадцать я нарезал круги вокруг поляны, пока не наткнулся на сородича своей первой жертвы. Практика показала, что первый бой действительно был самым сложным. Зная особенности поведения моба, проблем не возникло.
Получено 2112 очков опыта
Получено 295 шудов
Я отработал подходящую связку навыков и принял её за основную. Главная проблема заключалась в длине контроля. Умений такого плана у меня было не так много. Зато я обратил внимание на незамеченную ранее особенность.
Я однозначно находился за пределами стартовой зоны, но дублирующий контур активации навыков работал без сбоев. Жизнь от этого сильно легче не становилась, но факт занятный. В горячке первого боя этот момент я упустил.
Слишком давно я в последний раз всерьёз врывался на новые земли. Знакомство с Хомори проходило на привычной территории. Там всё было знакомо и понятно. Первое время даже полученный квест воспринимался, как интересное приключение в старых декорациях. Сейчас всё было наоборот.
Кроме полученных навыков новой фракции всё было незнакомым. Я тщательно сканировал окружающее пространство в поисках опасности. Это отнимало массу сил и времени. К тому же у меня не было конкретного понимания куда я иду.
Допустим, глобальная цель у меня была. Мне нужно было найти комплекс мастера Рисая. Но это была настолько отдаленная цель, что её даже не было видно на горизонте. Всё равно что сказать, что станешь чемпионом мира по боксу. И даже если будешь упорно тренироваться, быстро точно не получится.
Более реальной целью было найти зерно. Тут тоже был целый перечень сложностей, начиная с того, что я даже не представлял где искать. Как вариант, прочесать всю территорию вокруг точки моего падения. Руна Сар-И, по идее, должна подсветить артефакт.
Самой простой и достижимой целью был поиск временного убежища. Меня десантировали в лес ранним утром. Ночью местность станет гораздо опаснее и я не был уверен, что смогу безопасно переждать это время где-нибудь на верхушке дерева.
Нужно логово. Потом организовать поэтапное прочесывание зоны падения. Потом…
Получено 795 очков повреждения
Получен эффект Отравление. Продолжительность 5 секунд
Земля под ногами пришла в движение. Я начал проваливаться куда-то. В радиусе пары метров от меня земля начала подниматься, сворачиваясь в кокон.
Прыжок
Я вылетел из горловины ловушки в последнюю секунду, но на этом не остановился. Использовал ступень и прыгнул ещё раз, зацепившись за толстую ветку в семи метрах над землёй.
Свет Жизни
Получено 170 очков повреждения
Восстановлено 60 очков здоровья
Я рывком втащил себя на ветку и сорвал с пояса банку. Сила дота оказалась невероятной. Здоровье упало в красную зону и я не был уверен, что зелье поможет мне выжить. Видимо, я недооценил степень опасности обитателей этого леса.
Получено 170 очков повреждения
Восстановлено 60 очков здоровья
Восстановлено 100 очков здоровья
Банка действовала с задержкой. Эффект был слабоват для моего текущего уровня, но других средств у меня не было. Мозг лихорадочно пересчитывал приход и расход здоровья. Через секунду я убедился что выживу и только после этого посмотрел вниз.
Там почти ничего не изменилось. Было всё так же тихо. Только под моим деревом бесшумно разворачивался и укладывался обратно на землю гигантский цветок.
Ламеалия обыкновенная. Уровень 72. Усиление: Растительный токсин
Лепестки, размером с огромное одеяло каждый, неспешно ложились на землю. Снаружи бутон был угрожающего красного цвета, а внутри рыже-коричневым. В точности имитирующий рисунком почву вокруг. Финальным этапом маскировки стала пробежавшая по чудовищному растению мелкая дрожь. Цветок набросал на себя немного земли и листьев, став неотличимым от окружающей местности.
— И это я был под действием руны, — пробормотал я. Почему-то мне показалось, что если бы я шёл без маскировки, то цветок мог отреагировать иначе. Может корни использовал или отростки какие-то, — Семьдесят второй…
В ловушку я попал сам и винить мог только себя. Механика работы моба была предельно проста. Жертва попадала в бутон и там её кололи токсинами до окончательной смерти. Даже странно, что первая атака не убила меня сразу. Для монстра такого уровня урон был не такой уж большой. Возможно, Ламеалия компенсировала его чем-то ещё. Прочностью лепестков, как вариант.
Тем не менее, вторая запись в местном бестиарии заняла свое место. И, в отличии от первой, давала представление о верхнем пороге обитателей Диара. Или близком к нему.
Моб чем-то напоминал Лианы Мирга, но имел другую направленность действия. Лианы всё же были больше растениями. А Ламеалия скорее относилась к малоподвижным монстрам. Такие тоже в Прайме встречались.
Свет Жизни
Шкала здоровья медленно поползла вверх. Нужно придумать какой-то более эффективный способ лечения или разжиться зельями посильнее. Оба варианта прямо сейчас казались маловыполнимыми. Спускаться на землю не хотелось.
Некоторое время я внимательно изучал моба внизу, выискивая отличительные черты, которые помогут его обнаружить при встрече. Центральный шип, на который я неосторожно наступил, торчал над землёй всего на пару сантиметров. Разве что на границе лепестков чуть просматривалась красная полоска. Но это сверху. С земли её можно было и не заметить.
А ещё меня не покидало ощущение какой-то неестественности обнаруженного моба. Что-то смущало меня, словно подсознание отчетливо видело нестыковку, но не могло её объяснить. Это заставило меня продолжить наблюдение.
Руна Сар-И
Земля внизу не расцвела сиянием моридена, сам цветок вообще не изменился. Однако, вопль моей интуиции обрёл реальные очертания. Получив внятное направление, стали складываться вместе остальные нестыковки.
Ламеалия не была мобом в обычном понимании. Слишком чёткая структура, слишком правильные очертания, но на это я обратил внимание только сейчас. Когда руна подсветила подземную нить. Так выглядели контрольные поводки ловушек на высоких уровнях Прайма. Только там их могли обнаружить лишь игроки определенных профессий. Саперы, ассасины, кое-кто из магов в определённых билдах.
Линия исчезала за деревьями, вливаясь в единый поток. Я заметил ещё несколько таких же, которые создавали общий канал. На другом его конце должен находиться оператор, который отслеживает состояние поля ловушек. А значит мне стоило свалить подальше от этого места или хорошенько спрятаться.