Доступные мутаторы:
1. «Арбалет» 3 уровня. Активация — 350 пунктов энергии, наличие трёх болтов, урон одного болта 80-110.
2. «Древесная кожа» 3 уровня. Активация — 400 пунктов энергии, прочность — 200-300 пунктов, время действия — 10 минут.
3. «Плодоносящее дерево» 2 уровня. Активация — 350 пунктов энергии. Активировав мутатор, маг создаёт карликовое дерево, которое приносит от 1 до 5 плодов, одновременно восполняющих здоровье, энергию и выносливость мага. Плоды этого дерева являются улучшенной альтернативой таблеткам пополнения характеристик.
4. Магия ауры
Заклинание «Лечебное восстановление» 11 уровня. Это вспомогательное заклятье, с помощью которого вы можете пополнять очки здоровья, расходуя пункты энергии и выносливости. Также это заклинание способно ускорить процесс заживления всевозможных травм организма. При достижении десятого уровня «Лечебного восстановления» откроется возможность регенерировать утраченные органы.
Скрытая способность — «Умерщвление ботов».
5. Магия разума
Заклинание «Компас» 2 уровня, активация — 100 пунктов энергии, радиус действия — до 4 километров. Заклинание позволяет определить местонахождение ботов. Чем выше уровень заклинания, тем большее расстояние можно охватить. Также можно определять тип магии, который используют боты.
6. Магия стихии земли
Заклинание «Каменная ловушка», 2 уровня, урон энергии — 100-180, расход энергии 195-260. Прочность 90-195. Заклинание заключает противника в каменную тюрьму и постепенно выкачивает силы. Начиная со второго уровня часть выкаченной энергии передаётся создателю «Каменной ловушки». Статус поднятия уровня: 0/4.
7. Магия стихии земли
Заклинание «Фотосинтез», 2 уровня, расход энергии от 60 пунктов (40 пунктов за активацию и 20 пунктов за каждую минуту работы заклятья). В дневное время суток благодаря заклинанию «Фотосинтез» маг может поглощать солнечную энергию и преобразовывать в собственную магическую энергию. За минуту работы заклятье способно сгенерировать 250-300 пунктов энергии.
8. Магия ветра
Заклинание «Крылья ветра» 3 уровня, расход энергии от 300 пунктов (100 пунктов за активацию и 200 за каждую минуту работы заклятья). Благодаря заклинанию создаются воздушные вихри, дающие возможность магу летать.
9. Магия стихии земли
Заклинание «Родство со стихией», 2 уровня. Позволяет магу на время переместиться в предмет, связанный со стихией земли. Родство длится 20-50 секунд. Расход энергии 300-410.
Экипировка
Артефакт «Ледяной посох защиты» 2 уровень. Посох сделан изо льда. Навершие представляет собой гладкий непрозрачный шар. В зависимости от количества вкладываемой энергии можно создать брешь в любом защитном заклинании магии льда. Слабые щиты можно развеивать.
Артефакт «Кольцо дополнительного пространства» 2 уровень. Активация — триста пунктов энергии и двадцать пять пунктов выносливости. Минута работы артефакта — сто пунктов энергии и десять пунктов выносливости. Артефакт позволяет создавать независимое пространство. Внутри него маг может менять законы, а именно: остановка/ускорение времени, вакуум, обратная гравитация.
Артефакт «Огненная секира» 1 уровень. Оружие ближнего боя.При активации наносит дополнительный урон огнём.
Глава 2.1
Глава 2. Мятежный маг призыва.
До встречи с Брониславом ещё было время, поэтому Саша решил потратить его с пользой. Неспешная прогулка по улицам города в солнечную погоду — что может быть лучше? Особенно, когда тебя гложет любопытство.
Как местные маги обустроились в локации, не имея благ цивилизации? Без электричества, без центрального водоснабжения, без той же возможности нормально сходить в туалет. Заменила ли магия отсутствие интернета? Что люди делают в промежутках между волнами ботов? Как выживают в средневековье двадцать первого столетия?
«И ладно с питанием — они вроде бы разобрались. Мясо призывных монстров вполне съедобно. Фрукты и зерно выращивают. А овощи? Выпечка? Сладости? Современному человеку без всего этого трудно жить. Организовали ли они общественные столовые или каждый питается сам по себе? Что с медициной? Среди игроков есть ли здесь врачи? Они продолжают лечебную практику? Хватает ли аптечных запасов медикаментов? И вообще, маги болеют обычными болезнями? Та же простуда или что-то посерьёзней? А может батончики восполнения здоровья делают своё дело?»
Солнце слепило глаза. Слабый ветерок обдувал лицо, принося хоть какую-то прохладу. Хотелось пить, а лучше поесть мороженое.
«Вряд ли местные научились делать мороженое, — думал парень. — Разве что замороженный фруктовый сок. Но для этого нужен рефрижератор. Ну, или маг льда».
По обе стороны дороги выстроились жилые пятиэтажки. Солнце отражалось бликами на застеклённых окнах. Что примечательно, нигде не видно следов разрушения. Всё чисто, убрано. На посеревшей от жары земле ни травинки, ни мусора. Крыши погребов выкрашены краской. Бордюры побелены.
Вокруг прогуливались низкоуровневые маги. Никто никуда не спешил. На лицах улыбки, слышится смех, веселые перебранки.
«Странно. Они вообще думают о прокачке? Или вспоминают о том, что маги лишь в день волны ботов?»
— Ой, а можно попросить вас сфотографировать? — окликнул Сашу девичий голос.
Парень обернулся. Девчонка, находящаяся на втором уровне, протягивала ему смартфон. В пяти шагах стояли две её подружки на первом и третьем уровнях.
— Здесь же сеть не ловит, — ляпнул первое, что пришло на ум, Александр, беря телефон.
— Ну и что. Мы используем его как фотоаппарат.
Девчонка вернулась к подружкам.
— Улыбаемся, — сказал Саша.
Сделав несколько кадров, парень как бы случайно вышел из приложения «Камера» и глянул на заряд.
«Полный?» — опешил он.
— А как вы смартфон заряжаете?
— Ты что, неандерталец? В магазине за очки репутации! — забирая смартфон, девчонка бросила на Сашу удивлённый взгляд.
— А мне мой Русик бесплатно заряжает, — гордо произнесла одна из подружек. — Он маг молний десятого уровня!
— Что? Русик на десятый перешёл? Почему ты не говорила?
В мгновение ока подружки забыли о Саше и принялись обсуждать своих парней. Маг-универсал, хмыкнув, пошёл дальше.
«Значит, маги молний как-то научились подзаряжать аккумуляторы электроприборов. А что? Неплохо. Каждый — ходячая батарейка. Гуляешь себе по улице, никого не трогаешь, и вдруг разряжается телефон… Казалось, вот она — проблема. Ан нет! Одна молния и всё, смартфон снова заряжен. Хех. Впрочем, вряд ли всё так просто. Напрямую молнии могут запросто сжечь телефон. Тут есть какая-то хитрость. Надо бы заглянуть в магазин…»
Ещё только переместившись в локацию «Райская жизнь», парень заметил, что среди местных много детворы разных возрастов и пенсионеров.
«Интересно, как они восприняли Игру? Ладно, дети. К новому, особенно к игровым реалиям, они должны быстро привыкнуть. Но как отнеслись к апокалипсису пожилые люди? Помнится, в моей локации две старушки так и не поняли, что случилось. Но здесь всё может быть иначе. Людей много. Условия щадящие. Наверняка, нашлись социально-ответственные ребята, решившие помочь адаптироваться пенсионерам».
— Па, лови мяч! Ну, ну-у! Есс! — послышал весёлый крик ребёнка. — Ты растыка, па!
Саша на миг вынырнул из размышлений и глянул на играющих в футбол. Отец, охраняя импровизированные ворота, только что пропустил пенальти от сына примерно семи лет. Ребёнок находился на первом уровне, папа — на шестом.
«Интересно, локация существует около года. За такой срок могло всякое случиться. Есть ли здесь беременные девушки? Или уже родившие? Могут ли зачатые и появившиеся на свет в Системе дети обладать какой-то особой магией? Вырастут ли они имбовыми игроками? Или будут развиваться на общих условиях?»