Литмир - Электронная Библиотека
A
A

Какой-то миг Глеб Константинович переваривал поступок гостя. Надо отдать ему должное, на лице не дрогнул ни один мускул. А ведь Сашино поведение его должно насторожить.

— Итак, ты пришёл из другой локации? — спросил главный биомаг, усаживаясь в кресле. — Бери, угощайся.

Мужчина протянул поднос с фруктами.

— Спасибо! — Александр угостился, взяв несколько долек яблока. «Видеть незримое» не обнаружило ничего опасного. — Да. Я — маг стихии земли, сегодня перешёл в вашу локацию, получив вторую специализацию — биомагию. Меня ввели в курс дела, и я готов предложить родному клану свои услуги. Не бесплатно, конечно.

— Что за услуги? — лидер биомагов в упор смотрел на собеседника.

— Могу создавать вот эти артефакты, — Саша сделал кивок на предметы, лежащие на столе. — Ещё могу делать копья и сюрикены. Урон у шипа или копья — от тридцати до ста пунктов. Сюрикена — от двадцати до пятидесяти. Арбалет заряжен трёмя болтами с уроном каждый от восьмидесяти до ста десяти. После разрядки арбалет исчезает. Шипы, копья и сюрикены исчезнут, как только утратят прочность. Вам это интересно?

Маг-универсал мог даже не спрашивать. Было видно, что Глеб Константинович впечатлён силой артефактов.

— Какой у тебя уровень? — вместо ответа лидер биомагов перевёл разговор в другое русло.

— Пятнадцатый. Вы согласны обсудить сделку?

— Что хочешь взамен?

— Для создания артефактов необходим, в первую очередь, исходник. Древесина. Для сюрикена — листья ивы. И батончики энергии и выносливости. Чтобы вы понимали, на создания шипа или копья нужно от пятидесяти до ста двадцати пунктов энергии. Сюрикена — тридцать пять — семьдесят. Арбалета — триста пятьдесят. Взамен я хочу получить пластины заклинаний. За каждый артефакт.

— Дорого, — покачал головой мужчина. — Давай так. Пластины предоставлю — не вопрос. Исходник тоже дам. А вот батончики у нас в дефиците. Разберись с ними как-нибудь сам.

— На такие условия я не соглашусь. Мне не настолько нужны заклинания, чтобы тратить на вас батончики, — покачал головой Саша, забирая в «Пространство ауры» свои артефакты.

— Тогда другое условие. Я снабжаю тебя и батончиками. Но ты как минимум до следующей волны ботов будешь находиться на территории нашего клана, и создавать нам артефакты. Ресурсами и питанием тебя обеспечим.

С удовлетворенной улыбкой, будто сделал большое одолжение, Глеб Константинович откинулся на спинку кресла.

На Сашином лице также появилась улыбка.

«Ты посмотри, прямо Большой Босс! Думает, что у него всё на мази. Оказал мне услугу, видите ли, согласился снабдить батончиками. Предложил «золотую клетку». Питанием, мол, обеспечит. Красавчик… Но как бы не так! Слишком самоуверен. И ни черта не разбирается в людях. Не хочу с таким иметь дело. Обойдётся без моих артефактов!»

— Вы так и не поняли, — театрально вздохнув, развёл руки в стороны Александр. — Это я вам нужен, а не вы мне.

Главный биомаг поменял позу. Выпрямился в кресле как струна. Лицо побагровело. Искривились губы.

— Да как ты смеешь! Молокосос!

Мужчина ударил кулаком по столу.

— Ты ни дня не проживёшь в локации! Маги молний тебя убьют и не поморщатся. Им не нужен такой конкурент.

— Знаете, я не хочу иметь дело с самодуром. Прощайте, — произнёс Саша, вставая.

— Ты кого самодуром назвал?! — орал Глеб Константинович. — Сейчас ответишь за свои слова!

«Видеть незримое» показывало, как напротив мужчины образовалось чёрное облако. Саша не стал блокировать атаку. Он просто воспользовался «Родством со стихией». Исчез в одном месте, появился в другом. Разговор с лидером биомагов закончен. Маг-дуалист потянул за ручку двери. Сделав шаг в проём, он обернулся:

— Глеб Константинович, я там оставил вам подарок. Ваши ноги сейчас скованы корневыми побегами. И моё заклятье не развеется так просто, как бактерии. Вы бы что-нибудь с этим сделали.

«Может с магами молний получится договориться? И тогда не придётся обкрадывать их хранилище?»

На выходе из ДЮСШ, ставшей базой биомагов, его окликнул охранник-байкер.

— Эй, парень! Ты солгал! Никакой ты не новичок! — потирая кулаки, он двигался в сторону Александра. — А я не люблю, когда мне лгут.

— Я не лгал. В вашей локации я — новичок.

И больше не тратя времени на разговоры, маг-универсал создал заклинание «Валун». Полутораметровый камень материализовался перед парнем и, набирая скорость, покатился на охранника.

Осколки плитки брызгами разлетались в стороны под весом Сашиного заклятья. Байкер резко затормозил.

Треск от крошащейся плитки стоял такой, что казалось, будто разрушается само здание. Остолбеневший охранник только приоткрыл рот от удивления. К неожиданной атаке он оказался не готов.

Камень врезался в... стену, в считанных миллиметрах прокатившись мимо байкера. Мужчина шумно вздохнул, по лицу катился пот.

Тем временем в Сашиной руке появилась чёрная желеобразная субстанция. Пять шагов вперёд, бросок и заклинание «Грязевой ком», издав тихий «чвак», расползается по туловищу байкера, чтобы в следующее мгновение окаменеть.

Александр с интересом наблюдал за развитием событий. «Грязевой ком» он так толком и не использовал. Поэтому любопытно было посмотреть на заклинание в действии.

Ещё не пришедший в себя охранник рефлекторно попытался отодрать куски камня, но у него ничего не вышло.

Хмыкнув, Саша направился к выходу.

«Слабак!», — подумал парень. — «Пусть поблагодарит, что вообще остался живой. Я мог бы направить «Валун» на него».

Уверенной походкой маг-универсал покинул офис биомагов. Сюда он больше не вернётся.

Окно характеристик мага Александра Волкова (на 1ю главу)

Окно характеристик мага

Имя мага Александр Волков

Специализация

1. Магия стихии земли

2. Биомагия

Уровень 40

Здоровье 705/705

Энергия 920/920 (920-125=795)

Выносливость 79/79

Сила 56

Скорость 71

Очки повышения заклинаний 0

Биоиммунитет 40/40

Репутация 50

Репутация: Карма информация недоступна

Репутация: Интуиция информация недоступна

Способности:

Атака

1. Магия стихии земли

Заклинание «Древесный шип» 5 уровня, урон 30-100, расход энергии 50-120. Статус поднятия уровня: 4/12.

2. Магия стихии земли

Заклинание «Метательный лист» 3 уровня, урон 20-50, расход энергии 35-70. Статус поднятия уровня: 6/8.

3. Магия стихии земли

Заклинание «Токсичный камень» 2 уровня, урон 10-55, расход энергии 40-70. Статус поднятия уровня: 4/6.

4. Магия стихии земли

Заклинание «Земляная мина» 2 уровня, урон 15-60, расход энергии 35-80. Статус поднятия уровня: 2/6.

5. Магия стихии земли

Заклинание «Грязевой ком» 2 уровня, урон 6-18, расход энергии 10-27. Статус поднятия уровня: 5/6.

6. Магия стихии земли

Заклинание «Отравление ядом» 2 уровня, урон 5-40, расход энергии 10-50. Статус поднятия уровня: 2/6.

7. Магия стихии льда

Заклинание «Ледяное безумие» 4 уровня, атака, урон 100-280, расход энергии 140-330. Наносит дополнительный урон охлаждением — 60-110 пунктов. При активации заклятья в заданном месте появляется вихрь из острых снежинок. Максимальная удалённость от мага — 20 метров. Статус поднятия уровня: 2/10.

8. Магия стихии земли

Заклинание «Метательные иглы» 9 уровня, атака, урон 480-590, расход энергии 570-700. При активации заклинания в противника летят иглы. Количество игл в одной атаке зависит от уровня мага. На иглы возможно нанесение яда, что приведёт к дополнительному урону противника. Максимальное расстояние полёта игл — 140 метров. Статус поднятия уровня: 7/20.

9. Магия стихии земли

11
{"b":"815967","o":1}