Дело было в другом, после смерти частицы их душ перемещались к осколку мирового ядра. Каждая крупная бойня могла привлечь внимание владыки. Он ощутил бы поток и, возможно, заинтересовался причиной.
Поэтому приходилось действовать деликатно. Брать пленных. Лечить раненых. Убеждать мятежников. Давать работу, даже самым отъявленным бездельникам. И даже спасать поселения от демонов.
А ведь Себия называла это добротой. Как и многие мои подчинённые.
Они видели спасённые жизни, новые лечебницы, не только в городе Турхор, но везде, где приходили к власти мои проконсулы, защищённые дороги и полные склады провизии, и до краев наполненные резервуары с чистой водой. Считали, что их Бог принёс в мир Сейлоста надежду.
Переубеждать их я не собирался.
Пусть верят. Ведь добро, совершённое ради выгоды, не переставало быть добром для тех, кто благодаря ему выжил. Впрочем, я смотрел на это уже совсем под другим углом…
Конец восемнадцатой книги.
Следующая книга здесь https://author.today/work/628470
Характеристики
Истинное имя: Журек
Статус: Игрок
Ранг F
Возраст — 36 лет
Раса — гоблин (96%)
Пол — мужской
Уровень — 24 (0/240 очков Системы)
Характеристики:
Сила 6/10
Ловкость 7/10
Интеллект 15/15
Живучесть 10/15
Выносливость 9/10
Восприятие 10/15
Удача ⅖
Мудрость 18/20
Бездна 18,1359/-
Рост: 3 локтя 2 ладони
Вес: примерно 84 меры
Навыки F ранга:
Владение мечом (⅘)
Владение щитом (⅘)
Владение копьём (⅘)
Владение луком (⅘)
Малый магический дар (⅘)
Шар света (3/3)
Малая группа связи (1/1)
Тактика малых групп (1/1)
Навыки Е ранга:
Магическая сфера (⅔)
Малое лечение (⅖)
Электрический удар (⅓)
Малая идентификация (1/1)
Огненная молния Форсайта (1/1)
Группа (1/1)
Регенерация (⅖)
Личный защитный полог Игира (⅔)
Создание кристаллов маны (1/1)
Ночное зрение (1/1)
Оружейная аура громового Эрфеса (1/1)
Повышение частоты мозговой активности (1/1), E-
Отражённая в Астрале Искра разума звенящего отклика Миртрана (1/1), Е-
Навыки D ранга:
Средний сосуд душ сумрачного Арзула (⅕)
Призрачной проекции сумрачного Арзула (⅕)
Проклятия С ранга:
Проклятие Тхазара (⅗), насыщение (11030,3/50000) СД
Призрачная проекция сумрачного Арзула
Характеристики:
Сила 20/- улучшение 200 СД
Ловкость 51/- улучшение 510 СД
Интеллект 65/- улучшение 650 СД
Возраст 25/- улучшение 250 СД
Целостность 40/- улучшение 400 СД
Восприятие 65/- улучшение 650 СД
Бездна 18,1359/-
Мудрость 18/- улучшение 180 СД
Рост: 4 локтя и 2 ладони.
Вес: отсутствует.
Активация:
Активация Призрачной проекции сумрачного Арзула стоит 100 единиц энергии Бездны. Обратная смена состояния стоит 100 единиц энергии Бездны.
Навыки/Особенности:
Бестелесность (1/1) Е ранг
Средний сосуд душ Арзула (⅕) D ранг
Поглощение сущностей (1/1) D ранг
Размер личной армии Журека
Ложный аватар
Истинное имя: Ирчин
Статус: Вольный игрок
Ранг С+
Возраст – 7984 года
Раса — Высший преат Света Тхазар (100%)
Пол – мужской
Уровень — 656 (0/32800 очков Системы или 1640 единицы Силы души)
Характеристики:
Сила 251/500
Ловкость 251/500
Интеллект 500/500
Живучесть 251/500
Выносливость 251/500
Восприятие 335/500
Удача 250/250
Мудрость 233/250
Плоть 201/250
Интуиция 50/75
Рост: 4 локтя и 4 ладони.
Вес: примерно 1131 мера.
Навыки Ложного аватара.
Навыки и особенности F ранга:
Владение мечом (5/5)
Владение щитом (5/5)
Владение копьём (5/5)
Рукопашный бой (5/5)
Малое обаяние (5/5)
Язык и письменность арахнидов (1/1)
Шар света (3/3)
История и культура мира Тесэр (1/1)
Последнее касание (3/3)
Повышенная чувствительность к всплескам магической энергии (1/1)
Владение огнестрельным оружием № 417-РС-81932 (1/1)
Малое Клеймо (1/1)
Карта сектора Карпулу-РР-1782СА с координатами узловых точек звёздных систем (1/1)
Навыки и особенности Е ранга:
Дополнительная расовая характеристика «Интуиция» (1/1)
Малая ложь (3/3)
Разряд молнии (5/5)
Взгляд Тхала (1/1)
Локальный щит льда (3/3)
Малая пелена мрака (3/3)
Создание камней маны (1/1)
Грозовой раскат (4/4)
Малая Идентификация (1/1)
Идентификация (3/3)
Яркая душа (1/1)
Конус огня (3/3)
Малая огненная оружейная аура (3/3)
Обратная сфера холода (5/5)
Малая ментальная связь (1/1)
Группа (1/1)
Картография (1/1)
Чувство боли и страха Тхала (1/1)
Ментальная защита (2/2)
Малое лечение (⅘)
Порыв ветра (5/5)
Врождённые навыки и особенности Багрового охотника D ранг:
Адаптивная универсальная стихиальная приспосабливаемость (⅕)
Абсорбция жизненной силы и энергетических структур (⅕)
Поглощение памяти (⅕)
Навыки и особенности D ранга:
Сфера отрицания веса (1/1)
Последний рывок отчаяния (1/1)
Область иллюзии (3/3)
Поступь великих (5/5)
Вторая жизнь (1/1)
Касание Тазара Великого (1/1)
Защитная аура дрожащего тумана Дрегеста Осторожного (⅕) D-
Создание Кристаллов душ (5/5)
Навыки и особенности С ранга:
Великое элементальное ядро истинного Света (⅘)
Высшее сродство со стихией Света (⅘)
Яростный туман зова стихии (⅕)
Крылья изменчивости Бездны Тзинча (⅕) С+
Лечебная искра могущества великого Асшаола (1/1) 57к маны в раз
Горнило истинного Света проклятой крови преатов (⅕). С-
Статичное морфирование С- (1/1)
Отрицание своего бытия в потоках Эфира (1/1) Ранг С-
Благословенные тенета истинного Света (⅕)
Благословение — Бесстрашный лжец, стремящийся к Свету (1/1). С-
Метка «Удостоенный внимания Великих»
Навыки и особенности бессмертной плоти
демонического Бога Вариш’Дааш С ранга:
Плоть демонического Бога Вариш’Дааш (5/5) С++
Пустое чрево миров (1/1) С++
Высшая регенерация бессмертной плоти демонического Бога Вариш’Дааш (1/1) С+
Поступь кровавого пепла (1/1) С+
Рывок сквозь кровавый пепел (1/1) С+
Великий сосуд вечности Света (⅗)
Многопоточность сознаний (1/1)
Колодец восстановления из душ и праны Хеласа (1/1)
Навыки.