Рудокоп молча протянул каждому по бутылке, поклонился и удалился обратно в туннель, проскрежетав костями на прощание.
Игроки опешили. Бублик взял бутылку, поднёс к свету и присвистнул:
— Это же наше пиво! Из «Гнилого Луга»! Я эти этикетки где угодно узнаю. Откуда оно тут?
— Да хрен его знает, — хмыкнул не менее удивлённый Волк, разглядывая бутылку.
— Мобы, угощающие пивом, — медленно произнёс Бублик. — В это трудно поверить. Но отказываться как-то невежливо.
Они переглянулись. Потом, всё ещё не до конца веря в происходящее, расселись на камушках, откупорили бутылки и чокнулись.
— За взаимовыгодное сотрудничество, — усмехнулся Волк.
— За то, чтобы Легион облажался, — подхватил Бублик.
Оба сделали по большому глотку.
Пока игроки наслаждались пивом, я анализировал то, что мне принесли.
Так. Шесть комплектов лёгкой брони лучника. «Лесной Странник» — обычный сет, но топовый в магазине для восьмого уровня. Куртка, штаны, сапоги, перчатки. Каждый предмет даёт небольшой бонус к ловкости, урону с лука и скорости передвижения. Комплект из проклятой кожи, который сейчас надет на большинстве моих лучников, даёт чуть меньше характеристик, но повышает скрытность. Скрываться в подземелье сложно, так что для обороны «Лесной Странник» однозначно лучше. Ну и, разумеется, это на голову выше стандартного шмота, в котором появляются лучники при найме — тот до сих пор висит на двоих скелетах.
Шесть комплектов простой бижутерии. «Обереги Лесной Чащи» — кольца и амулеты, немного повышающие защиту от магии и слегка увеличивающие ловкость и восприятие. Вот это точно нужно. По бижутерии у меня полная просадка — только «Кольцо Точного Удара» на одном из лучников, и всё.
Два лука. Оба необычного класса, на восьмой уровень. «Певчие Луки» — лёгкие, изящные, с увеличенной скоростью стрельбы, бонусом к ловкости и небольшим шансом наложить на цель дебафф «Кровотечение» на десять секунд при каждом выстреле. Достойные вещицы. Я сразу передал их двум скелетам, что до сих пор ходили со стандартными луками.
Свитки. Я развернул один и вчитался.
«Свиток проклятого усиления. Благословение урона».
Тип: расходник, усиление. Эффект: накладывает на цель благословение, увеличивающее уровень атаки на 15% на 10 минут. Одновременно накладывает проклятие «Гниение», наносящее 1% от текущего уровня здоровья в секунду.
Практически бесполезная вещь для игроков. Никто в здравом уме не станет вешать на себя бафф, который медленно сжигает здоровье. К тому же он легко заменяется своим не проклятым аналогом, имеющимся в арсенале у любого баффера.
Добываются такие свитки в «Чертогах Проклятых Целителей» — локации, где когда-то орден светлых магов поддержки поддался Тьме и за это был проклят и уничтожен. Свитки лежат там же, в библиотеке, в глубине локации, падают с мобов. Игроки их обычно продают за бесценок или просто выбрасывают. Применяют по назначению только некроманты — ведь простые благословения на нежить не действуют, только проклятые. Ну а дебафф… Он не опасен. Ведь нежить попросту неуязвима к большинству подобных воздействий.
Так. Таких свитков на усиление урона — десяток. Ещё тут же целая пачка проклятых свитков: «Каменная кожа», повышающая защиту, «Ускорение», увеличивающее скорость атаки, «Смертельный удар», увеличивающий урон от критических попаданий, «Меткий глаз», увеличивающий шанс критического попадания. Каждый свиток, помимо благословения, накладывал какой-то из дебаффов. Уже упомянутое «Гниение», «Кровотечение», «Жажда» и так далее. Большинство из них либо вовсе не вредит нежити, либо создаёт лишь небольшие неудобства.
Я пролистал остальное. Кроме брони и свитков, в куче обнаружились:
— Мёртвая вода — три дозы. Редкий ингредиент, позволяющий нежити, использующей его, самостоятельно воскреснуть в течение пяти минут после гибели.
— Катализатор яда низкого качества — пять склянок. Алхимический реагент для нанесения на оружие. Усиливает урон ядом на сто процентов на двадцать минут.
— Проклятый прах — две щепотки. Ловушка. Высыпается на землю. При попадании в зону воздействия накладывает на живое существо случайное проклятие. Сила эффекта: 20.
— Зачарованные стрелы — четыре пачки по двадцать штук в каждой. Уровень низкий, почти самые дешёвые. «Огненные стрелы» — наконечник вспыхивает при попадании, нанося дополнительный магический урон огнём и накладывая эффект «Горение» на шесть секунд. «Ледяные стрелы» — дополнительный урон холодом, замедление на четыре секунды. «Стрелы ветра» — урон воздухом, отбрасывает лёгкие цели. «Ядовитые стрелы» — дополнительный урон ядом, эффект «Отравление» на восемь секунд. Точно такие же были у моих скелетов прямо сейчас. Стрелы, конечно, низкого уровня, но даже такой магический урон будет для врага неприятным сюрпризом.
В общем, что могу сказать… Игрок, который готовил список того что передать в подземелье, — молодец. Подошёл к вопросу грамотно, хоть и владел информацией весьма ограниченной. Интересно, это сама Вайшрави составляла? Или у них есть специалист по нежити? В любом случае, этот подарок — именно то, что мне нужно прямо сейчас. С ним у меня появляется шанс достойно встретить следующую атаку «Золотого Легиона».
Теперь, показать, что мне надо.
Ладно, попробуем. Ситуация осложняется тем, что время действия Одержимости весьма ограничено, а самостоятельно скелет что-то показать жестами вряд ли сможет.
Хотя… наверное, я всё же преувеличиваю. Тут нет ничего сложного. Ведь по сути никаких сверхъестественных вещей я просить не буду.
Первое я показал легко. Вселился в рудокопа и бросил перед игроками свою кирку. После показал на неё рукой, затем растопырил десять пальцев. Потом ещё десять.
— Это он к чему? — нахмурился Волк.
— Кирки нужны? — догадался Бублик. — Двадцать штук?
Я кивнул. Бублик — молодец.
— Хорошо, кирки так кирки, — пожал плечами Волк. — Двадцать штук. Сделаем.
Я снова показал на выход из подземелья, затем на валяющуюся на полу кирку, потом на неё же — но уже с пренебрежительным жестом: оттопырил костяной палец вниз и покачал им из стороны в сторону. Затем указал на игроков, потом на выход и снова на кирку — на этот раз с энергичным кивком, показывая палец вверх.
— Погоди, — нахмурился Бублик. — Тебе нужны кирки получше? Не такие, как эта? Эта отстой, нужны новые, крутые?
Я обрадованно кивнул. Быстро сообразили. Затем наклонился, подобрал свою ржавую кирку и передал игрокам.
— Ясно, — усмехнулся Волк, поднимая инструмент и убирая в инвентарь. — Получше — значит получше. Поищем.
Идём дальше. Теперь оружие. Я показал руками, словно натягиваю тетиву и стреляю из воображаемого лука.
— Так, нужен лук, правильно понимаю?
Я кивнул.
Теперь надо было показать, какой уровень. Похоже, тот, кто собирал передачку, делал всё на восьмой — скелеты, участвовавшие в вылазке, были именно восьмого. А мне бы сейчас не помешал одиннадцатый.
Придумал! Я подошёл к Бублику и показал на имя над его головой — туда, где обозначался уровень. Затем показал один палец, а затем ещё один. Одиннадцать.
— Что он показывает, я не понимаю? — нахмурился Волк.
Бля. Ещё раз. Ещё раз показываю на уровень игрока.
— А, он показывает на голову! — сообразил Бублик. — Ему нужна головка лука, точно! Одиннадцать головок лука! — Игрок в азарте от успешно разгаданной загадки даже хлопнул себя по бедру.
Да нет же!
Я не удержался и прикрыл лицо ладонью. Бешено замотал головой из стороны в сторону. Ещё раз показал на уровень. Не понимают.
До конца Одержимости меньше двадцати секунд. Ладно, подумаю пока, как показать. Я ошибался насчёт сообразительности игроков и простоты объяснений. Это больше походило на игру в крокодила с вдрызг пьяными друзьями.
После отката Одержимости я поступил проще — вывел из подземелья скелета-лучника одиннадцатого уровня. Он встал перед игроками, тупо уставившись в стену. Я показал на его лук, потом на уровень над его головой. Игроки задумались.