—М-да, это вам явно не какие-то рыцари. - протянул я сам себе, читая о… скажем так, методах, которыми действует Вмятина. А методы эти оказались очень просты - он просто ходил по городу и лично вырезал всех, кто активно возмущался порядками, устанавливаемыми его кланом. И убивал каждого возмущающегося до тех пор, пока даже терпение лояльных стражников не лопалось и они не начинали возмущаться. Ник его покраснел за плеер-киллинг до предела, но охотников с ним связываться пока не нашлось. Ведь сам он имел наивысший пока уровень на русскоязычном сервере, а выпавшие с убитых им вещи активно перераспределял между своими сторонниками из игроков. Всего за сутки змеелюди четко разделились на его обожающих фанатов и смертельных врагов.
«Ну и урод. Взялся хрен знает откуда и портит жизнь нормальным игрокам!»
«Хз, че вы ноете, лохи. Чел просто огненный - на скилле растащил с третьим стартом, взял от игры все и теперь нагибает вас как детей)))»
«Слышь, нагибать детей это уголовно наказуемо. А он просто везучий опущенец. Баланс у игры просто г**но!»
«Блин, жаль, он стримить перестал. Я с первых же часов в первый день на него подсел. Очень суровый мужик, прям вживается в игру. Вмятина, чувак, если ты это читаешь, запускай поток!!!»
Я не стал надолго погружаться в проблемы и переживания игроков с далекого юга игрового мира. Самое главное - бонусы за первое создание клана увел этот парень с нелепым ником, какими бы эти бонусы ни были. И теперь репутация Принца Востока и его Рыцарей пошатнулась еще сильнее. Зайдя в ракошские треды я в этом окончательно убедился - обсуждения того, как теперь сложится судьба «этих лузеров с их принцем дебилов во главе» занимали народ почти во всех профильных темах.
Вторым событием, которое привлекло мое внимание, стал массовый приток игроков в Ардораз, восточную столицу у людей долины. Очень массовый приток - сразу пара тысяч игроков с выбранным вторым стартом. На форуме уже раскопали, что это сотрудники одной из крупных китайских корпораций, а точнее, ее русскоязычного филиала. И теперь игроки возмущались тем, что корпораты начали скупать за донат все возможные ресурсы и магические расходники у НПС города, за день задрав цены на все это в несколько раз. Крафтеры изнылись страшно - а вот игроки, начавшие качать сырьевые профессии, страшно радовались.
Интересно, какие у них планы. Да, сейчас в одном только русскоязычном сегменте зарегистрировано под триста тысяч игроков, и эти две - меньше процента. Но эти триста тысяч - это на весь огромный мир Элириса, далеко не ограничивающихся локациями, уже привлекшими мое внимание. А две тысячи для одного конкретного города - о, это очень и очень немало. Ну, пока в любом случае ничего не понятно. Будем следить-с. А пока назад в игру.
Впрочем, там я надолго не задержался. Поносившись полчаса по освещенному луной лесу, я обнаружил какого-то одинокого парня, сцепившегося с тем самым гигантским дикобразом, с которым сами мы не рисковали связываться. Дикобраз метал в игрока иглы, скакал меж деревьями как ужаленный, но длинноволосый смуглый парень в легком доспехе, полуплаще и с кривым узким ножом умудрялся скакать не менее ловко, раз за разом увертываясь от снарядов и атакуя в ответ.
Кей. Ур. 19.
Класс: Бегущий в тенях.
А в статусе у него красовалась надпись «Рыцари Короны». Ясно-понятно, вопросов нет. Судя по классу и снаряжению - какой-то их клановый разведчик, или убийца. Может быть, они смекнули, с какой стороны все время прибегали циклопы, и отправили сюда этого типа.
Все это, впрочем, я додумывал уже подкрадываясь к полю битвы. Дикобраз явно проигрывал - и я планировал ему слегка помочь.
Ничего интересного, или захватывающего не произошло. Я просто использовал Жертвоприношение, оно просто сработало, парень просто отправился на респаун. Дикобраза я добил Разрывом Плоти - много ему было не нужно. И даже никаким лутом я здесь не разжился. Дежурно принес жертву, дежурно отошел подальше от места сражения в лес, дежурно вышел из игры и лег спать. Завтра предстоит еще один долгий день прокачки.
Но следующий день предстояло потратить на совсем другие вещи.
Глава 25
Диомед, Криана, Серега и Александр зашли в игру одновременно и довольно поздно, предварительно договорившись о времени. Уже вчера стало ясно, что лес стал многолюдной локацией, и теперь с каждым днем здесь будет качаться все больше игроков. А значит ходить по одиночке не стоит.
Элирис встретил Диомеда приятной влажной прохладой, лесной воздух показался слаще меда после духоты конспиративной квартиры. Кондиционер не ставили, опасаясь, что помещение засветится и будет быстро вычислено, но теперь и сам Диомед, и все его гости, страшно мучались от духоты.
Да уж, с каждым днем все чаще кажется, что в игру он входит действительно отдохнуть от весьма стесненных условий и постоянной нервотрепки реальной жизни.
Еще три вспышки - и перед ним очутились его соратники. Не друзья, конечно, и уж тем-более не товарищи, но все равно люди, уже ставшие ему не чужими.
—Привет, Криана. доброго дня, Сергей, Александр.
—Здравствуйте.
—Здарова народ!
—Всем привет.
—Привет-привет, ребятки! А я-то думал, куда это подевалась моя малышка?!
Диомед резко дернулся, мгновенно оказавшись спиной к соратникам и направив обнаженный клинок на кусты, покрывающие земляной склон. Знакомый голос… Да, точно.
Из кустов вальяжно встал Сангвин_11, нелепый тип с плеткой, досаждавший Криане, пока та еще сидела в городе. Вместе с ним со всех сторон начали вставать, или просто материализоваться из воздуха другие игроки. От уже знакомого Лоэнгрина до Людей, чьи ники Диомед прочитать не мог даже со своим Восприятием.
—Двенадцать. - процедил Александр, уже наложивший стрелу на тетиву. Сам диомед видел десятерых, но вполне доверял зоркости лучника.
—А, это ты тот БДСМ-щик из трущоб? - оскаблился Серега. —А че ты тут забыл? Хотел покутить с дружками в тихом местечке?
—Да пошел ты, [цензура]. Мы выследили это место, выход из данжа. И помимо нас о нем могут знать только те, кто проходил данж! А это значит…
—Эдик, завали. - бросил Лоэнгрин. —На тебе, я погляжу, моя кираса. - ткнул рыцарь мерцающим двуручником в Диомеда. —Значит, это ты убил меня, пока я сражался с циклопом. Отдай.
—Ну так забери.
Параллельно общению с незванными гостями, четверка переписывалась между собой. К счастью, умение параллельно делать несколько дел у всех оказалось на уровне. Решали, выжидать, или прорываться с боем.
Шансы вырваться из окружения, впрочем, были ничтожны. Укромная полянка на берегу лесного ручейка, так удобно укрывающая от посторонних глаз, теперь обратилась идеальной ловушкой. Четверка стояла на виду, на открытом пятачке земли. С одной стороны отвесный склон, с другой - ручей и стоящие на другом его берегу стрелки, а слева и справа, в кустах, бойцы ближнего боя. Каждое действие героев здесь как на ладони.
—Вижу, как мечетесь. Можете чатиться сколько душе угодно, все равно никуда не денетесь. - самодовольно протянул рыцарь, явно разозленный грубым ответом Диомеда. —Сейчас мы с вами, ребята, дождемся человечка, который камни привязки выискивает - есть у нас и такой. Затем мы ваши камни, если они есть, найдем и сломаем. А когда вы станете возрождаться только на кладбище, обнулим. Так что из вас все равно выпадет и моя кираса, и все, что вам там за прохождение отсыпало.
Черт, как неудачно вышло с этим одновременным входом. Вообще, необычная механика - наличие в мире места выхода из данжа. Диомед играл мало и довольно давно, но помнил, что обычно «выход» - просто формальность, телепорт. Но тут дело было не так - в стене за спиной теперь слегка мерцала зеленоватая пелена - но войти в нее было нельзя, стоящая ближе всех Криана уже выяснила. Черт, вчера же ее еще не было - как же невовремя обновился данж!