Литмир - Электронная Библиотека

—Чудесно, я рад твоей решимости. В этих местах давным-давно не было разумных последователей, которых мне не хотелось бы убить. Итак, исполнено!

Я тут же получил десятый уровень, мое здоровье полностью восстановилось, а мне предложили выбрать класс.

Лесник и Берсерк, предложенные мне системой, были недоступны. Ярко горели слова «Должник мага Сарексаша». Я подтвердил. Что тут у нас?..

Проклятие ли это, или великая удача, но вы сумели задолжать великой сущности, сумевшей стать единым целым с частью Вселенной. И эта сущность решила, что вы сумеете отдать ей свой долг, не отдавая душу.

Развиваясь по пути своего класса, вы будете обретать заемную силу того же рода, что сила вашего Господина. Обретя связь душ с великой сущностью, вы потенциально способны получить доступ к колоссальной мощи, однако, степень этого доступа зависит от благосклонности вашего Господина. Н разочаровывайте великую сущность, следуйте классовому пути, который вам указывает древний маг Сарексаш, и, с помощью мудрого наставника, сумеете очень далеко продвинуться в деле обретения могущества.

Классовые модификаторы характеристик:

Самая высокая характеристика на момент получения класса [Свирепость]: 500%

Вторая по значению характеристика на момент получения класса [Выбор: Восприятие, Чуткость. Выбор невозможен – характеристика выбрана наставником: Восприятие]: 300%

Самая низкая характеристика на момент получения класса [Мудрость]: Развитие запрещено.

Вторая снизу характеристика на момент получения класса [Выбор: Ловкость, Интеллект. Выбор невозможен – характеристика выбрана наставником: Ловкость]: 10%

Так… Все эти надписи говорили о том, сколько очков характеристик я теперь буду получать за одно вложенное очко. Модификатор работал уже на очки, вложенные после получения класса. Выходит, за одно очко в Свирепость, я буду получать 5, в Восприятие – 3, в Ловкость – 0.1, а Мудрость прокачивать вообще не могу… Дела.

Я нигде не видел, чтобы классы выдавали модификаторы на «высшие» и «низшие» статы. Да, я знал, что всяким там воинам модится сила и режется интеллект, и все в таком духе. Но там всегда речь шла о конкретных статах, а не о тех, которые зависят от твоей собственной прокачки. Ладно, чего там дальше?

Базовые навыки и заклинания класса: Симбиоз (навык); Разрыв плоти (заклинание); Жертвоприношение (заклинание).

Симбиоз: Сарексаш давно перестал пользоваться собственной магической силой. Став частью мира, выгодно с ним сосуществующей, он перестал использовать ману, обратившись напрямую к силам Природы.

Пассивно. Ваши умения не стоят маны, вместо этого расходуя особую шкалу Синергии, количество которой зависит от показателя Свирепости (100 очков за уровень).

Активно: Восстанавливает 25% шкалы Синергии за 1 минуту.

Разрыв плоти: Путь любого мастера управления живой плотью начинается с умения грубо ее деформировать, разрывая ее внутренние связи. Выглядит отвратительно, но зато эффективно в бою.

Стоимость: 100 Синергии.

Перезарядка: 5 секунд.

Урон: 100 физического.

Радиус: 5 м.

Шанс вызвать Ранение: 0.5% [ Восприятие ]

Указав точку на теле живого существа, вы разрушаете плоть в этом месте, нанося урон и с некоторым шансом вызывая Ранение, соответствующее выбранной части тела.

Жертвоприношение: Оружие, данное Сарексашем своим первым последователем, позволявшее, при должном умении и сноровке, постоянно подпитывать его силу новыми душами. Применяйте эту силу с умом.

Перезарядка: 24 часа.

Радиус 5 м.

Находясь в Лесу, средний уровень которого выше уровня игрока, на которого вы укажете, вы УБИВАЕТЕ его в течение 10 секунд. Убитый игрок приносит вам опыт, соответствующий опыту монстров того же уровня, умноженному на 3.

Ого. Интересные механики. Я уж испугался, что без необходимой магам Мудрости мне ничего не светит в учениках волшебника, а оно вон как вышло. Думается, не даром Сарексаш выбрал меня, с моим-то достижением.

Второе умение – стандартный боевой навык для нанесения урона. Необычно, что урон физический, в остальном – насколько я понимаю – просто хорошее умение для магов.

А вот с третьим, вероятно, и будет связано мое задание, от которого нельзя отказаться. Так или иначе – иметь возможность убить игрока вне зависимости от его характеристик, да еще и опыт за это получить – это неслабо. Хоть условия и непростые.

А непростые они в первую очередь потому, что воскресший игрок тут же растрезвонит всем, кто и как его прикончил. Об этом действительно стоит подумать.

Помимо этого, класс пока ничего не давал, так что я перешел к чтению задания.

Первое жертвоприношение:

Давно затерявшийся в веках и растерявший всех учеников, Сарексаш слаб. Он стал, по сути, тенью Промерзших Топей, над которыми когда-то был господином. Но теперь, когда он обрел первого последователя – пусть и невольного – он может начать наращивать свою мощь. Для начала ему необходимо хоть немного душ тех, кого жители этого мира зовут бессмертными. Душ игроков.

Задача: Успешно примените заклинание Жертвоприношение к 10 игрокам, чей уровень превышает ваш.

Награда: Неизвестна.

Время на выполнение: 14 дней.

В случае провала задания вы будете наказаны.

Вот так дела. И где я, находясь в высокоуровневой локации, найду тут 10 игроков выше себя уровнем, которых сумею убить? Допустим, Порфирий… Кстати, где он? Я стал оглядываться.

—О, ты наконец закончил разглядывать всю прелесть моих наград, раб. А теперь спускайся вниз. Там тебя ожидает ублюдок, с которым ты и расправишься. Но не надейся, что сумеешь выполнить с его помощью мое поручение. Мне необходимы души десяти разных твоих сородичей! Все вопросы потом! Вперед…

Несмотря на то, что вопросов у меня было немало, я отвесил легкий поклон в воздух, не желая портить отношения с НПС, и стал спускаться в полутьме, попутно рассматривая свой лист персонажа.

Седьмой. Уровень 10. Опыт 500 из 2000.

Класс: Должник мага Сарексаша.

Титул: Жуткий

Статус: Враг народа Лесных эльфов.

Здоровье 400.

Защита 1

Мана 100

Свободных очков характеристик 9

Сила 2

Ловкость 1 (10%)

Выносливость 4

Интеллект 1

Восприятие 5 (300%)

Мудрость Х

Свирепость 100 (500%)

Чуткость 5

Заклинания (3 из 3):

Зов отчаяния, Разрыв Плоти, Жертвоприношение.

Особые умения (3 из 6):

Передвижение в лесах: Покровитель Промерзших Топей. Ур 35.

Чудовище. Ур. 1.

Симбиоз. Ур. 1.

Спутники: Нет.

Достижения: Сделка с дьяволом, Рвущийся в бой.

Глава 7

Отметив десять новых уровней в лесном навыке, я спустился до конца лестницы. Здесь тьма рассеивалась бледным синеватым светом, исходящим от каких-то плющей, обильно покрывающих стены прямоугольного зала.

Сам зал представлял из себя нечто, возможно бывшее когда-то жертвенником. Сейчас же - старые руины. Прямоугольное помещение с обломками колонн вдоль стен, дорожкой из чего-то насквозь прогнившего и утратившего свой прежний цвет, и ступенчатое возвышение в центре с постаментом на нем.

На этом постаменте, похожем на каменный операционный стол, и лежал сейчас Порфирий. Похоже, он только сейчас стал приходить в себя и пытаться шевелиться. Впрочем, у него ничего не выходило.

—Эй, Седьмой! Где ты там? Ублюдок, что ты со мной сделал?! Вылезай давай!

Подойди к нему! Не бойся, раб, он не сможет двинуться с места. Здесь, в этой усыпальнице, твои силы особенно велики. Используй Жертвоприношение столько раз, сколько потребуется, чтобы окончательно избавиться от ничтожного варвара! Конечно, это пойдет на пользу мне, а не тебе - но ты должен быть рад и этому. Заканчивай с ним быстрее, возрождаться он будет здесь же. И приступим к делам.

15
{"b":"905321","o":1}