Литмир - Электронная Библиотека

Ну и в-пятых, подтверждено, что и в этой игре роллплей и "погружение в мир и его историю» работает и ИскИн отсыпает за это дело плюшек, так что ждем тонны мамкиных ролевиков.

А на сегодня все. С вами был Ванеев…»

А вот второй сам по себе скорее занимательным. В нем освещались пять стримеров и стримерш, которые отличились неординарным геймплеем, который они не постеснялись показать. Мол, посмотрев их можно почерпнуть для себя то-то и то-то.

Я никогда не был фанатом подобного, так как считаю, что это сужает простор для мышления. Насмотревшись блоггеров ты сам начинаешь мыслить в тех рамках, которые они задают своей игрой. Однако, стрим Лисы, которая засветилась в ТОПе первого дня и, похоже, насобирала на стрим-лицензию, решил таки глянуть. Девушка получила класс Картографа, что явно связано с исследованием местности. Так как Сарексаш советовал мне развиваться в этом русле, я решил заглянуть на канал ненадолго. Разумеется, в час-пик там шел стрим…

Просмотр стримов уже давно стал выглядеть как кино с полным погружением. Точка обзора может как угодно перемещаться вокруг персонажа стримера, или же можно смотреть прямо из его глаз. Голос можно слушать как «со стороны», будто идешь рядом, так и прямо как в наушниках. Мне всегда был привычен просмотр такого с «эффектом напарника», когда будто идешь рядом. Но сейчас я очень быстро перешел «в глаза» - не выдержал обилия кривляний.

—Ой, спасибо за донатик! Держи сердечко! Так, тут у нас… Ой, какие цветочки! Смотрите, какие они милые… Так, вот, отсюда отличный вид, давайте-ка с вами занесем это место в карту…

Сплошной поток безостановочной речи, постоянных сердечек за донаты, подмигиваний и наклонов ко всему подряд, различных «мило» и «ой, какая красота!», делали просмотр невыносимым. Для меня - однако, не для десятков тысяч зрителей в онлайне. Быстро убедившись, что эта Лиса - просто одна из тех, кого в комьюнити обычно именуют «девочками-геймершами», я отключил слух и стал пытаться выловить из эфира хоть что-то для себя полезное.

Вот тоже феномен. С моим опытом я прекрасно знаю, как хороши бывают девушки в играх. Как мастерски они могут даже не то что лечить и саппортить, а возглавлять кланы и водить рейды. Но обилие в геймерской среде пубертатных подростков, заменяющих общение со сверстниками на поклонение убогим идолам, или побитых жизнью работяг, у которых просто нет сил на построение отношений, делает феномен таких стримов удивительно живучим. Я было совсем отвлекся и решил забить, но тут натренированный ум кое-что уловил.

Во-первых, я заметил, что у нее скрыта часть параметров. К примеру, ее Восприятие уже 23 (А сама она Картограф 17 уровня), но то, каков ее классовый модификатор на статы, она скрыла. У нее полностью скрыты достижения - а их не может не быть. Скрыт титул - возможно он и отсутствует, но что-то я сомневаюсь. Скрыто все, что связано с дополнительной системной информацией - как от Восприятия, так и от Чуткости, которой у нее 12.

Все это можно скрывать от зрителей в рамках стримерской лицензии - само по себе это нормально. Удивило скорее то, что это все очень грамотно и избирательно скрыто у… подобной дамочки, так скажем.

Больше того, затем я увидел, как ей пару раз предлагались разные навыки - и вот эти предложения она отклоняла буквально мгновенно, ни с кем не обсуждая, хотя каждое свое самое незначителньое решение девушка картинно размусоливала и обсуждала, водя по губам пальчиком.

А в числе навыков я увидел Бег, который стал предметом множества насмешек в чате, и которым она за час просмотренного мной эфира не воспользовалась ни разу… И, однако, который имел 21 уровень и специализацию… Бег по стенам. В то время как на стриме она скромно ходила по склонам каких-то гор, сокрушаясь, что не может залезть выше, так как слишком опасно. Сама она, к слову, принадлежала к людям Горных Кланов.

В общем, странно это все. Со стойким ощущением, что тут кого-то крупно дурят, я отключился и ненадолго углубился в треды, посвященные конкретно территориям вокруг Ракоша. Выяснил немного, однако кое-что.

Не секрет, что на форумах что-то пишет от силы процент игроков, а то и доля процента. Так вот в Ракоше игроков был прямо поразительный минимум. Люди скопились либо в развитых королевствах центра, либо угорели по эстетике этаких варваров и заполнили горы Славы. Да и в целом - ну помилуйте - кто захочет в фентези, где доступны десятки больших и малых рас, играть за людей! Нашего брата наблюдалось явное меньшинство. Из этого меньшинства меньшинством были мои серые. А среди серых меньшинством были те, кто выбрал Ракош. Немудрено - кто хотел повоевать, шел в Кланы, а кто колдовать или торговать - вообще подальше отсюда. Для ассасинов и всяких стелсеров имелся целый ряд идеально подходящих рас - от зверолюдей до пещерных эльфов, так что и они сюда не шли.

В итоге вышло так, что Ракош - одно из самых никому не нужных мест в игре. Его ближняя природа неинтересна и вторична - медведи, кабаны всякие, какие-то хищные змеи, да и об этом я нормально почитать сумел в ремесленных тредах, а не общих. А вот с более отдаленными лесами какая-то странность. Почти все что я нашел - то, что в первый же день какой-то игрок договорился с владыкой о чем-то, и теперь все, кто туда ходит, должны получать какие-то лицензии и нигде ничего про это не пишут. Да и мало желающих в тот лес ходить - уровни там от пятнадцатого и выше, а у большинства такого нет. Как выяснилось, качаться до десятого в игре значительно легче и быстрее, чем после. Прямо в разы. И народ пока массово осмысляет этот факт.

Сразу вспомнил, что на первом месте ТОПа первого дня как-раз и находился игрок, заслуживший респект ракошского городского Старшины. Не сам владыка, конечно, но тоже величина - а тут пишут, что и с владыкой он поговорил. И, видимо, уже набрал бойких молодчиков в будущий клан.

А затем я увидел название того леса, который эти ребята застолбили - Восточный Ракошский Лес - и вспомнил, как мне жаловался его дух. Надо бы разобраться, чего они там такое устроили всего на третий день игры.

Еще в ремесленном разделе висел свежий агит-тред - как-раз от имени «Будущего первого клана Элириса, базирующегося в Ракоше». В нем начинающих ремесленников, или тех, кто сразу ориентирован на клановый кач, выбирать второй старт и начинать в Ракоше сразу на 10 уровне.

Решив, что чтения на сегодня хватит - пора вживую посмотреть на этот восточный лес - я выпил еще немного кофе для бодрости духа и лег в капсулу.

Вход в Элирис.

Глава 9

Дорогие друзья. Если вам понравилось произведение и вы добрались аж до сюда - попрошу вас подписаться на мой профиль и поставить моей скромной работе лайк. Это сильно мотивирует писать больше и тщательней работать над качеством!

***

Я оказался там же, откуда выходил - на лавочке у реки. Смеркалось, солнце уже не выглядывало из-за городских стен. Игроков все еще много, но уже значительно меньше, чем еще часа три назад.

Что ж. Мне нечего продавать, не на что покупать, и я не поинтересовался местными расценками - а значит задерживаться на торговой площади мне нечего.

—Господа, я прошу вас уняться! Иначе я буду вынужден позвать стражников. - услышал я спокойный бас у себя за спиной.

—Слышь, урод, в восточном лесу стражников нет, понял? Или объясняй, че за кипиш там у вас, или хрен ты из города выйдешь. - отвечал ему кто-то знакомый…

И точно - я обернулся и увидел Кровавого Орла еще с одним типом, осаждающего какого-то высокого и… не знаю, тонкого что-ли, человека в блестящем нагруднике из тонких чешуек. Сам Орел оказался широкоплечим и коренастым, одетым в кожаные доспехи самого заурядного вида. Отличали его от многих окружающих три вещи - пышная борода в три косички, широкая и слегка поблескивающая в сумерках секира за спиной, и… связка сушеных голов на поясе. Быстро стало ясно, что головы не людские, а каких-то плешивых зеленоватых гуманоидов - может стандартных гоблинов, может еще кого. Ну и наглость, конечно - в отличии от окружающих, упорно делающих вид, что ничего не происходит, он откровенно быковал на высокого парня. Я с удивлением заметил, что проходящие мимо игроки смотрят на Орла с какой-то… жалостью? Ну точно! А от высокого отводят глаза.

19
{"b":"905321","o":1}