Листва на деревьях поредела, сами деревья стали более низкорослыми и крючковатыми. Похоже, я забрел на крупную болотину. О том же говорил и белесый туман, незаметно начавший стелиться по земле.
Кр-р-ра!!!
Я дернулся. Тьфу-ты, чертова птица. Жирная черная ворона с оглушительным в этой зловещей тишине криком поднялась с ветки и унеслась вдаль.
Вот вам и острые впечатления, едрить их. Ого, а это что за дрянь?
Мое внимание привлекло нечто у подножия дерева, облюбованного вороной. Кривой черный ствол рос прямо из… могилы? Да, на это указывало и разбитое надгробие, и торчащие вокруг гнилые доски оградки… И частично вырытый гроб, из которого вывалилась темно-бурое месиво, когда-то явно бывшее живым существом.
Вскоре я вполне убедился, что попал не в болотину, а на территорию старого, давно заброшенного, кладбища. Тут и там стали попадаться могилы разной степени целостности. И, разумеется, я не удивился тому, что часть могил оказалась разрыта явно целенаправленно - ну какое игровое кладбище без нежити? Какая банальщина.
Скучно мне, однако, не было - ведь передо мной расстилалась новая игровая зона! И уже через десяток минут передвижения по ней я ощутил какое-то неясное… Сложно это выразить… Опасение, пожалуй. Острое чувство, что кто-то на меня смотрит. Тревога на самой грани восприятия. Точно, тревога - похоже, это сработало свойство моего нового достижения. Так, стоп.
Остановиться, собраться, оглядеться. Откуда за мной могут наблюдать?
Я застыл в окружении кривых черных деревьев, на которых не было уже вообще никакой листвы, и старых покосившихся надгробий. Никого, никого… А это… Ах ты ж!!!
Я успел увидеть лишь смутную тень - и левый бок тут же пронзило острой болью, от которой меня аж скрючило. В данже я периодически получал небольшие повреждения и попривык - а сейчас атака стала неожиданной, а от того вдвойне болезненной. Из бока торчала тонкая белая кость - что-то типа стрелы, или дротика.
Резко выдернув снаряд из тела - кровотечение согласно игровой механике он не вызвал, а боль так почти полностью исчезала (Спасибо той же механике) - я отскочил за массивную каменную плиту и принялся озираться. Краем восприятия невольно уловил надпись на надгробии:
«Амалей Крет, чья мощь ужасала неверных. Впереди - Вечность!»
Ноги ушли в землю - могила неизвестного Крета оказалась разрыта. Мда, такой вечности не позавидуешь. Ну и где стрелявшая в меня тварь?
Тварь, впрочем, показалась уже через пару секунд. Из-за деревьев вышел… Выполз… Выкатился. Пожалуй, выкатился, корявый шар, слепленный из целой груды разномастных костей, среди которых в глубине виднелись и белые шипы, похожие на тот, что валялся неподалеку от меня. Передвигалось существо с мерным щелканьем, почти сливающимся с вездесущим скрипом старых стволов, а из-за сплетения ветвей увидеть ее заранее было непросто. Но теперь я видел.
Одичавший боевой универсал. Ур. 31.
Тип: Редкий.
Вид: Конструкт, нежить.
Здоровье: 4000 из 4000.
Умения: ??? [Свирепость: Существо явно искусственное, для познания необходима Мудрость]
Пощелкивающий шар метра в полтора высотой мерно катился меж могильных плит. В его глубине смещались и передвигались кости, косточки, еще какие-то элементы, которые я отсюда не мог разглядеть. Моб будто слегка светился изнутри.
Ждать здесь - гиблая затея, он явно знает, где меня искать. Прет совершенно целенаправленно, и шипы уже в мою сторону сместил. Значит, нужно пытаться бежать. В принципе, я уже точно выяснил - да, места для прокачки тут есть, да, уровни здесь ниже, чем в лесу циклопов, но выше, чем у города. Так что ответ на наш вопрос о прокачке, ы общем-то, получен. Одна игла сбила мне почти пять сотен ХП, так что пытаться устраивать с мобом стрелковую дуэль не вариант.
Я вспомнил о том, что у меня за данж и уровни скопилось аж 36 свободных очков характеристик. Я не вкладывал их, надеясь посоветоваться об х разумном использовании с Сарексашем, когда принесу ему десятую жертву. Но если вложить их все в интеллект…
Тысяча сто сорок - именно таким будет в этом случае урон Разрыва Плоти. О, это очень много. На такого моба у меня может уйти всего четыре атаки, то есть, двадцать секунд. Но, увы, нет - шипы моба бьют дальше и убьют меня скорее, чем я одолею его. Такое чучело надо бить толпой. А теперь…
Резко выскочив из ямы, я рванул в обратную от шара сторону, на ходу петляя и виляя туда-сюда. Воздух около плеча тут же засвистел - чуть не попал, сволочь! Следом еще раз, и еще… Да сколько там стрел?!
Четвертая попала. Неглубоко вонзилась под правую лопатку, разлетелась осколками и нанесла три с лишним сотни урона. Уже не обращая внимания на боль, я смахнул осколки со спины и продолжил бежать.
Вдруг с боков от меня выросло еще два Универсала - 28 и 32 уровней. Сердце пропустило удар. Вот и конец мне, похоже, сейчас с трех сторон и расстреляют.
Шар за спиной, впрочем, не спешил продолжать пальбу - похоже, после пяти снарядов он решил взять паузу. А шары по бокам хоть и разворачивали ко мне острия своих стрел, но делали это слишком медленно. К счастью, вокруг ведь был все тот же Восточный Ракошский лес - а в нем мое передвижение в лесах и бег давали колоссальную по меркам человека скорость.
И я удрал. Без ложного бахвальства - просто свалил, рассекая лесной массив так, что пятки сверкали. Место это, однако, я запомнил. Еще пригодится - завтра мы тут отлично покачаемся…
Так я думал, отписываясь по очереди всем четверым напарникам, уже почти собравшимся в условленном месте. Выбравшись из жутковатой туманной локации, я несся по знакомому лесу, освещенному красноватыми закатными лучами, и еще не подозревал о том, как кардинально изменятся наши планы уже на следующий день…
Пока, впрочем, мои планы исполнялись как надо. Диомед с Крианой сообщили, что отыскали на юге какие-то болота, на которых спаунились мобы от двадцать пятого уровня, и даже немного там пофармили. Орел с Санчо, в свою очередь, оба спокойно взяли двадцатые уровни без каких-либо происшествий, а встреченные ими игроки охотно и бурно рассказали о том, как ослабевают в Ракоше позиции Рыцарей Короны. да, у них откуда-то взялась поддержка со стороны стражников, но все понимают, что главные в играх - игроки. И уж они-то теперь не с такой охотой стелятся под самопровозглашенных клановцев.
Основные дела на сегодня выполнены, и вся моя четверка решила лечь спать пораньше. Диомед, к тому же, неслабо проголодался, а от Крианы что-то там требовали родители, так что уже к одиннадцати часам вечера они оба вышли. А еще через час вышли и Сергей с Александром, отправившись к своим семьям. Я остался один. Тоже, впрочем, ненадолго.
До отката Жертвоприношения у меня оставалась еще пара часов. Сначала я максимально углубился в лес, отбежав подальше к его восточной границе, чтоб не пересекаться без нужды с другими игроками, а затем просто вышел - перекусить и почитать, чего в игре в целом происходит. Есть ведь жизнь и за пределами нашего захолустья.
В первую очередь весь игровой мир потрясло одно конкретное событие. Некий игрок с ником Вмятина, уже успевший засветиться в первый же день, как-то оказался во дворце Великого Диктатора одного из прибрежных королевств народа наг, Шшраз-Рисшана, и, что куда более удивительно, каким-то образом, до сих пор никому неизвестным, сумел стать аж его правой рукой!
Но это все произошло еще вчера и стало лишь началом целого ряда событий, во всю развернувшихся уже сегодня. Этот самый Вмятина получил от Великого Диктатора право на создание клана - такое же, как у Принца Востока - и, будучи уже 50 уровня, тут же им воспользовался. Разумеется, в клан тут же хлынули игроки - ведь он сразу начал пользоваться колоссальной поддержкой НПС всех уровней… И вот теперь, уже к вечеру, Вмятина официально и публично заявил, что собирается начинать строить клановый замок на предоставленном ему для этого Диктатором острове в югу от берегов диктатуры.