Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

"Хорошо, что моему новому телу не нужно дышать. Да и есть, в принципе, нет необходимости. Хотя хотелось бы. Вкусная еда хорошо снимает накопленный стресс".

*Пум*

[Обнаружено повреждение. Рекомендации: избавиться от источника опасности].

"На меня что-то упало?"

Система не давала информации о том, что конкретно случилось, зато каким-то образом я почувствовал боль с правой стороны. Такие странные ощущения. Похоже на щекотку, только с болью.

"Как череп вообще может чувствовать боль?!"

Каким-то образом мое новое тело отчетливо передавало сигнал о повреждениях. Часть черепа поцарапана. Заклинание отражение маны, наконец-то, достигло цели, и я увидел монстра, планирующего погрызть мои кости.

"А вот и виновник. Плавающая тварь. Сдохни!"

Рыба, или кто это ещё может быть, подплыла слишком близко и получила полный заряд маны в пасть. Только этого ей оказалось мало. Яростно булькая она пропала из поля зрения и, сделав оборот, атаковала снизу, вцепившись в челюсть зубами.

"Чувствую слабое давление"

Рыба не поняла, что мои кости слишком твердые и упустила возможность сбежать. Второй удар маны разорвал ее пасть. Пока я её добивал, с другой стороны снова появилась боль. Чуть сильнее. Система прислала красные символы, тонко намекая, что эта рыбёшка уже может прокусить кость. Монстру-рыбе не повезло. Она попыталась сгрызть меня за раз, поэтому получила прямо внутрь себя ком маны.

"Свежая энергия!".

[Жизненная энергия +1, +1]

"А мне нравится. Эта рыбка была такой слабой. Вливаю всё в отражение"

[Отражение Маны I > II]

[Энергия 2 > 0]

Левитацию я решил оставить на потом. Основная причина, почему мне хотелось ее улучшить в прошлый раз — неспособность использовать. Сейчас важнее видеть то, где я нахожусь. Взять же что-то новое требует целых четыре энергии. Получается так, что улучшение первого уровня на второй стоит две жизненной энергии, а со второго на третий уже четыре.

Волна маны ударила во все стороны, давая мне обзор. Второй уровень повысил детальность и скорость распространения примерно на процентов десять. Все ещё слишком медленно.

Сейчас я находился на дне той лужи и терпел неприятные ощущения от повышения уровня заклинания. Рядом находились маленькие возвышенности, размером с мой череп, и едва заметные магические растения, растущие прямо в камнях. Судя по волнам, существует три пути: ниже, вбок и вверх. Путь наверх хорош тем, что там безопасно. Вбок и вниз — приятное место для фарма энергии. Главная проблема в том, что действие левитации, из-за воды, проходит раза в два, а то и в три, быстрее. Для восстановления маны без медитации нужно больше времени, чем наверху. Странным образом мана отсюда тянется наверх, поэтому здесь её фон слабеет. Для компенсации нужно использовать медитацию, а это слишком опасно, по мне ведь увеличится урон.

"Решено. Возвращаюсь наверх, восстанавливаю череп и ману, обдумываю способ улучшить отражение и плыву сюда. Рано ещё летать по поверхности. Существа здесь достаточно простые и особого урона не наносят. Ещё и места мало, что исключает нападение каких-нибудь акул. Какая разница, сколько я потрачу на восстановление маны? Спешить некуда. Главное выжить".

[Система, статус!]

[СТАТУС:

Имя: Сезар

Раса: Нежить

Ступень эволюции: 1

Текущая эволюция: Череп

Уровень: 2 {3/4}

Жизненная Энергия: 0

Лимит маны: 11 (кристаллическая решетка +5, ск. о +6)

Атрибуты {0, следующий уровень: +3}:

Мощь костей: 0

Подвижность костей: 0

Прочность костей: 0

Устойчивость рассудка: 0 {+2}

Скорость обработки: 4 {+2}

Объем Духа: 0

Удача: 1

Особенности эволюции:

Кристаллическая решетка I.

Меняет крохотную часть черепа, добавляя кристаллические структуры. Позволяет хранить ману [+5 мана лимит].

Навыки:

Магические знания II

Общее понимание фундаментальных законов магии, а также способность разбираться в любых магических вопросах.

Скорость обработки: +2

Устойчивость рассудка: +2

Книга заклинаний (стоимость следующей генерации: 4):

[Отражение Маны II].

[Заклинание создаёт волну по природе схожую со световым лучом. Как только волна соприкоснется с любым источником магии, она отскочит и дарует видимые на обратном пути образы].

[Левитация I]

[Левитация позволяет телу свободно парить и передвигаться в воздухе. Заклинание требует постоянной подпитки маной для поддержания эффекта. Активация требует 10 маны].

Способности:

Поглощение жизненной энергии I.

Позволяет поглощать, хранить, использовать энергию жизни.

Медитативный сон I {Нежить}

Вы способны погружаться в глубокий сон.

Эффект: {Сон}

Регенерация: +50 %

Уязвимость к любому нападению: +100 %

Статус:

Нахождение на проклятых землях (Нежить).

Регенерация +100 %

Источник энергии

Регенерация +200 %].

Глава 8 [Рыбачущий череп]

Кристаллическая Война началась с удара по трем опорным пунктам Кэмилья. Первый был уничтожен мгновенно. Второй — к вечеру. Третий, известный как Мозз, продержался месяц.

Нападение на крепость Мозз оказалось главной ошибкой империи Вереден-Саптайз. Шпионы империи знали о слабой защите границы и решили элитными силами занять эту точку за один стремительный рывок. Притворившись с помощью обманной магии обычными служащими армии, они прошли сквозь пограничные пункты и вошли в крепость. Далее случился сокрушительный провал. Они не ожидали встретить генерала, смотрящего в Облака (согласно современной трактовке этот титул приравнивается к пятой ступени), приехавшего тайно проведать родственника, служащего на границе, в замке Мозз. Отряд шпионов закономерно проиграл в бою с генералом, из-за чего попали к нему в план и под нечеловеческими пытками рассказали о подготовке к штурму.

Из-за этой ошибки силы Кэмилья под предводительством генерала мгновенно среагировали и нанесли ответный удар. В армии Империи у замка Мозз, собранном для быстрого и незаметного штурма, не оказалось никого, кто мог противостоять генералу. Из тысячи выжили сто двадцать человек. Во время отступления героически погиб Лорд Стосус. Будучи генералом, рассекающим Горы (согласно современной трактовке это третья ступень), он смог дать время на отступления другим, но, к сожалению, не ушел сам.

После битвы у реки Прач Кэмилья незамедлительно объявила Империи Вереден войну, которая продлится семнадцать лет. В дальнейшем историки назовут ее "Первая Кристаллическая Война".

Далее мы рассмотрим начальную фазу, которая включает в себя экономические изменения в воюющих странах. Всего в этом трактате рассматривается три фазы. Вы можете приобрести остальные два трактата в башне Алмазного Пути, что стоит на территории Нефритовой Вершины в южной горе Мудрецов..

Итак, мы выяснили, с чего началась война. Приступим к обсуждению первой фазы, когда РОС, опасаясь усиления соседей, вмешалась в войну. Именуется она так, как и заканчивается: "Падение Кель-Анора".

Отрывок из книги "Первая Кристаллическая Война, том I"

***

"Ах, как поспал, как поспал! Косточки словно новые".

[Медитация I: открыт новый эффект — ускоренная регенерация костей].

После беглого осмотра статуса Системы, и не найдя ничего более интересного, я применил заклинание левитации, подождал восстановление маны и спустился вниз. Хочется верить, что холодные воды, насыщенные маной, встретят меня в этот раз теплее.

8
{"b":"845931","o":1}