Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

– Как красиво! – восторженно прошептала Варвара. – Мы еще сюда вернемся, правда? А теперь нам пора домой, в Харчевню.

Когда солнце скрылось за горизонтом, налетела легкая дымка. В ночи послышался плеск весел. Кто-то плыл рядом с островом.

– Может, еще гости? Эй! – крикнул Миро­слав в клубившийся туман. – Берег здесь!

Но ему никто не ответил.

– Полуночный Водник с нами прощается, – почувствовала Варвара. – До свиданья!

Всплески весел стали тише, а вскоре туман растаял. На озере никого не было.

Чудесные встречи

(Краткий толковый словарь)

АЛАТЫРЬ-КАМЕНЬ – потомок БЕЛ-ГОРЮЧ камня. Лежит на ладожском острове и собирает информацию. Знает все о прошлой жизни на Севере.

АНЧУТКИ – вредные чертенята, подростки. Умеют летать, но не высоко, так как крылья у них утиные. Почти всегда попадают под дурное влияние своих старших «товарищей». Живут на болоте. Часто их зовут «анчутка-беспятый», потому что волк им за плохое поведение пятки откусил.

АУКА – лесной дух, проказник. Любит людей по лесу водить. Крикнешь в лесу – со всех сторон аукнется. Вот народ и ходит в разные стороны и блуждает неизвестно где.

БАБА-ЯЗЯ (БАБА-ЯГА) – лесная волшебница, ведьма. Живет в дремучем лесу в избушке на курьих ножках, которая поворачивается к хозяйке задом при ее появлении. Баба-Язя обладает волшебными предметами. Нынешняя Язя знакома с Интернетом и современной техникой. Хорошим героям помогает, но если не понравишься ей, то добра не жди. Ведьма сильная, входит в Верховный совет.

БАЕЧНИК – огромного роста домовой, у которого усы заменяют руки. Очень боится, что какая нибудь ведьма ему усы отрежет. Поэтому вредные ведьмы этим пользуются и легко вербуют Баечника.

БАННИК – сварливый деревенский дух, который поселяется во всякой бане. Договориться с ним трудно, но можно подкупить. Любит ржаной хлеб, круто посыпанный крупной солью, с обмылком. Тогда расстарается и хорошо натопит баню. Тем не менее, ЧЕТВЕРТАЯ очередь в бане его. Уступите ее на всякий случай. Вредные Банники боятся черных куриц.

БАРАБАШКА – современный городской дух со стеснительным характером. Никто из людей его не видел. Любит проказничать: стучит, шумит по ночам, посуду сбрасывает со стола, рвет обои.

БЕЛ-ГОРЮЧ КАМЕНЬ – огромная розовая гранитная скала в Северном море. Защищал с севера остров Буян. Раньше мореходы – варяги, славяне, греки – частенько мимо острова Буяна проплывали и у розовой скалы останавливались. Вода в том месте буквальна кипела. Был Бел-Горюч «всем камням отец». Исчез камень в ледниковый период.

БОЛИ-БАШКА – лесной дух, живущий в ягодных местах. Дух лукавый. Любимая проказа – просить найти якобы потерянную сумку. Поддаваться на его просьбы нельзя: начнешь о потере думать, разболится голова, будешь долго по лесу блуждать, можешь потеряться.

БОЛОТНЯНИК – живет в болоте, в грязи и тине. Тело у него постоянно чешется, пиявки к пузу пристают, в силу чего имеет характер вредный и сварливый. Если зуд особенно сильный, то может затащить проходящего человека в топь.

БОСОРКУНЫ – воздушная нечисть. Эти ребята вздымают сильный ветер и летают с ним незримо. Пытаются покалечить противника силою ветра.

ВАМПИРЫ – существа с подленьким характером. Прикидываются добренькими, но все время норовят укусить, и тогда укушенный также непременно сделается вампиром. Особо опасны в лунную ночь. Можно отличить по удлиненным клыкам. Не всегда помогают чеснок, осиновый кол, крест. Единственное спасение – засунуть вампира в кувшин, а кувшин в середину пламени.

ВЕДЬМА – женщина с непредсказуемым характером, способная творить чудеса. Умеет летать, вызывать дождь, грозу, громыхнуть и прочее. Может наслать порчу и другие разные бяки. Ведьмы бывают «белыми» – добрыми и черными – «не очень».

ВИХРОВЫЕ – родные братья Босоркунов. Любят рвать паруса на кораблях, срывать крыши с домов и амбаров. Верхом удачи считают закрутить водный или песчаный смерч. Но обычно силы для этого у них все же не хватает.

ВЛХВА – болтающаяся по свету колдунья, якобы занимающаяся туризмом. Добывает деньги гаданием и пророчеством. Много что знает, так как очень любопытна. Всюду сует свой нос. В своем арсенале имеет несколько полезных вещей. Например, Гребень и Полотенце.

ВОДЯНОЙ – водяной черт. Живут водяные под водой, и не только в тихом омуте, а во всех водоемах. Поэтому и характер у них непредсказуемый, а вид самый разный: от старика с большим одутловатым брюхом и опухшим лицом до красивого сильного юноши с голубыми волосами. С водяными можно договориться, если не забывать подносить им подарки. Например, монетку на память или старый сапог, можно первую и последнюю рыбку от улова. Любят азартные игры, часто проигрывают состояния и самих себя.

ВОЛКИ-САМОГЛОТЫ – Небесные создания – накопители энергии. Каждый из них может пасти несколько грозовых туч. С Волками договариваются, как следует кормят, и тогда страшной будет гроза.

ВОЛЧЕЦ – колючая сорная трава, напоминающая своими иглами острые стрелы. Использовать в борьбе против чертей.

ГАМАЮН – Вещая птица. Помогает Алатырь-камню. Гамаюн знает все о настоящем, прошлом и будущем. Он летает над Землей по всему Северу – все видел, все знает.

ГОРШОЧЕК – замеси в горшочке смесь волшебную, подогрей и доставай из него все, что душа пожелает.

ГРЕБЕНЬ – хочешь расчесывайся, а хочешь перед преследователями бросай. Перед ними тут же непроходимые кусты из земли поднимутся.

ГРОМОВНИКИ – управляют Самоглотами. Сидят на шее у Волков и, когда надо, дергают за узду, и те выпускают хорошую порцию грозы.

ДВОЕ ИЗ ЛАРЦА – два маленьких квадратных парня с набором инструментов. «Что, хозяйка, надо?» Сделают все, что надо: баньку, домик на берегу реки, дворец хрустальный.

ДЕД-ВСЕВЕД – верховный колдун, волшебник. Заботится о своих подданных. Имеет добрый характер, поэтому его часто пытаются обмануть, хотя Всевед все равно об обмане знает заранее.

ДЗИВОЖЕНЫ – вредные тетки из мокрых лесов. Живут в пещерах или под корягами в неприступных местах. Ночью собираются толпами, бегают по полям и лесам.

ДОМОВЫЕ – целое племя различных по характеру духов, живущих рядом с людьми. Как правило, это малорослые старички, покрытые теплой косматой шерстью. Перенимают характер от своих хозяев, но все по природе большие проказники.

ДОРОГАЯ ЩУКА – волшебная щука, выполняющая любое желание хозяина. Достаточно лишь повернуть колечко на пальце и сказать: «По щучьему велению, по моему хотению…»

ЖЫЖ – подземный черт, который постоянно расхаживает под поверхностью земли и испускает из себя пламя. Если он ходит тихо, то согревает почву. Когда Жыж в дурном настроении, то может иссушить леса, сенокосы и нивы.

ЗАЛОМ – пучок колосьев, закрученный в узел и надломленный в разные стороны. Этот пучок подкидывают не очень хорошие ведьмы. На поле может пропасть весь урожай. Либо сгорит, либо замерзнет, либо еще какая-нибудь неприятность слу­чится.

ЗЛЫДНИ – злые духи, похожие на крысят и имеющие такой же крысиный характер. Созданы для того, чтобы пакостить по мелочам. По ночам могут обвиться вокруг шеи, шепчут на ухо: «Мы от тебя не отстанем!»

ЗМЕЙ ГОРЫНЫЧ – когда-то грозный дракон. Летал себе над землей, огонь испускал. Разгонял одним своим видом динозавров, а затем и войска. Дружил с Кощеем Бессмертным. К сожалению для современных ученых, несколько веков назад вымер. Осталась от Горыныча лишь одна шкура, покрытая металлическими пластинами.

ИЧЕТИК – мелкие неудачники из рода водяных. Из-за своей лени до водяных не доросли. Спят с Никиты осеннего до Никиты вешнего. Имеют завистливый характер. Поэтому злые духи рангом постарше используют их на мелкой вредной работе: берега подмыть, мостики разрушить, посевы залить.

КАНТЕЛЕ – чудесный финский музыкальный инструмент, очень похожий на наши гусли. Своим звучанием может вводить в транс окружающих.

КАРГА – злая баба или ведьма.

КИКИМОРА – маленькая стеснительная дворовая дама из домовых. Любит, когда ее жалеют и одаривают подарками. Если кикимору обижают, она становится вредной. Тогда она выщипывает перья у кур и наводит на них «вертун». Любит прясть по ночам.

73
{"b":"35930","o":1}