Книжные полки размещаю вдоль стен. Пока заполнять особо нечем, но со временем накопятся карты, свитки, отчеты о разведке. На одну полку ставлю несколько декоративных предметов — кубок из черного металла, статуэтку дракона, древний том в кожаном переплете.
Ковры укладываю так, чтобы зонировать пространство. Один большой — под столом и креслами, создавая зону для переговоров. Два поменьше — у камина и у входа. Получается уютно, но не перегружено.
Стойки для оружия расставляю по углам. Вешаю на них несколько своих запасных мечей и комплект легких доспехов. Больше для антуража — настоящее оружие каждый носит с собой.
Светящиеся кристаллы размещаю в нишах между книжными полками. Они дают достаточно света для чтения, но не бьют в глаза. Создают атмосферу таинственности, которая так нужна для демонической гильдии.
Отхожу к входу и оцениваю результат. Зал преобразился полностью. Из пещеры превратился в достойное помещение для штаба серьезной организации. Мрачно, но солидно. Функционально, но с характером.
Проверяю время — уже середина дня. Скоро должны начать появляться потенциальные соратники. Первые заявки на вступление у меня уже есть, люди заинтересовались идеей демонической гильдии. Остается надеяться, что реальность оправдает их ожидания.
Сажусь в одно из кресел у камина, достаю из инвентаря карту местности. Пора планировать ближайшие шаги. Обустройство штаба — это только начало. Впереди набор команды, первые совместные рейды, борьба за территорию. Но основа заложена. И заложена крепко.
Стук в массивные врата башни заставляет меня оторваться от планирования расстановки мебели. Открываю дверь и вижу Марину — высокую девушку с каштановыми волосами, собранными в практичный хвост. На ней легкая кожаная броня разведчика, а за спиной виднеется рукоять изящного клинка.
— Привет, Дима. Так это твоя новая игрушка? — она окидывает взглядом фасад башни, и я замечаю искорку заинтересованности в ее глазах. — Я после того, что сделала Юля и как отреагировала гильдия — вообще думала игру покинуть. Даже плевав, что выкупала её за огромные деньги. Но ты явно руки опускать не привык.
— Не игрушка, а серьезный проект. Проходи, посмотришь сама, — галантно пропускаю её внутрь. — В одном ты права, руки я точно опускать не стану больше. «Дойки» опять свалились в рейтинге, ещё и сразу на пятое место, так что мы ещё их переплюнем.
Марина переступает порог и замирает, оглядывая главный зал. За последние часы я успел неплохо поработать над интерьером. Стены украшают факелы в кованых держателях, стилизованных под демонические когти. Центральный стол изготовлен из черного дерева с красными прожилками, а стулья обиты темно-красной кожей с металлическими заклепками. По периметру зала расставлены массивные книжные шкафы, а в углу установлен алхимический стол с колбами и ретортами.
— Впечатляет, — признает Марина, проводя рукой по полированной поверхности стола. — Демонический стиль, но без излишнего пафоса. Практично и атмосферно одновременно.
— Расскажи, — не могу утолить своего любопытства, пока Марина разглядывает антураж. — Что произошло? В «Дойках». Я ничего не слышал, был слишком занят побегом. Как их угораздило свалиться со второго на пятое.
— Я вернулась в игру не сразу, так что многого сама не застала, — Марина останавливается, глядя на меня какими-то грустными глазами. Я впервые смотрю на неё как на девушку, а не просто игрока. Красивая, фигуристая, больно только мужеподобно одевается. Хотя Вика вот без конца таскает женственные наряды волшебниц, а сука-сукой. — Слышала, что админы заинтересовались произошедшим.
— И так наказали гильдию? — аж рот раскрыл от удивления я.
— О, нет, в итоге не было за что, — качает головой Марина. — Отчет Златы был таким идеальным, что и не подкопаться. Мы мол нарушители, грабители, воры, а Юля только перестаралась с банами, человеческий фактор. Знаю, что Вадим, вроде как, настаивал выставить тебя главным злодеем. Злата не стала. Но им и так, и так ничего не было.
— Тогда что с рейтингом? — не понимаю я.
— Люди, — усмехается Марина, продолжая исследовать помещение. — Очень многим не понравилась эта история. Кажется, почти тысяча человек их оставили в одночасье. Они быстро доперли, что ситуация просто сфалисифицирована.
— Да уж, — я чешу затылок, даже не зная, что и отвечать.
— Мне нравится, как ты тут все обустроил.
— Это еще не все. Хочешь увидеть остальное? — я уже и сам хочу отвлечься от разговоров о «Дойках».
Показываю ей подвальные помещения, которые уже обустроил под склад и мастерские. Марина внимательно изучает каждый уголок, задает вопросы о планировке и функциональности. Ее профессиональный подход меня радует — не каждый игрок способен оценить долгосрочную перспективу проекта.
— А что наверху? — спрашивает она, когда мы возвращаемся в главный зал.
— Пойдем, покажу.
Поднимаемся по винтовой лестнице на второй этаж. Здесь пока царит полная разруха — обвалившиеся потолки, трещины в стенах, груды строительного мусора. Но Марина не выглядит разочарованной. Наоборот, в ее глазах загорается азарт.
— Сколько комнат планируешь сделать? — она уже мысленно проектирует планировку.
— Шестьдесят спальных комнат плюс общая зона отдыха. И еще один этаж выше для особых нужд — алхимии, зачарования, стратегических планерок, — пожимаю плечами, прикидывая масштаб. — В перспективе придется ставить ещё несколько башен вокруг, если численность вырастет. Больше четырех гильдийцев в одну комнату не заселить.
Марина кивает, обходя развалины и прикидывая размеры будущих помещений. Я наблюдаю за ней и понимаю, что принял правильное решение, позвав ее первой. Не каждый игрок готов вкладываться в проект на стадии руин.
— Дима, а что с соседями? Демоны ведь не самые дружелюбные существа.
— Ха, сходим как-то в сам городок. Вот это ты удивишься разнице того, что представляла о демонах и настоящем уровне их жизни. Да и они с радостью приняли новое братство. У них своя иерархия, и если показать силу и уважение одновременно, можно найти общий язык. К тому же, наше присутствие здесь дает им определенные преимущества.
— Какие именно?
— Торговые связи, информация, иногда помощь в разборках с конкурентами. Взаимовыгодное сотрудничество.
Марина останавливается у большого окна, из которого открывается вид на демонические кварталы города. Красноватое свечение фонарей, причудливая архитектура, снующие туда-сюда фигуры в плащах — все это создает неповторимую атмосферу.
— Знаешь, мне нравится эта идея, — наконец говорит она. — Большинство гильдий строятся в безопасных зонах, окружают себя стандартным уютом. А здесь… здесь есть характер. И перспективы действительно интересные.
Я чувствую, как внутри поднимается волна удовлетворения. Марина — опытный игрок, и ее одобрение дорогого стоит.
— Тогда хочешь стать первой настоящей участницей гильдии? — достаю из инвентаря свиток гильдейской хартии. — У меня есть приглашение.
Марина не раздумывает долго. Принимает свиток, и в воздухе появляется голографическое окно с условиями вступления. Она быстро пробегает глазами по тексту и нажимает кнопку согласия.
*Система: Игрок [Марина] присоединился к гильдии «Антигерои»*
*Ранг: — *
*Привилегии: Полный доступ к гильд-холлу, участие в стратегических решениях*
— Поздравляю! Теперь ты можешь выбрать любую комнату наверху под свои нужды.
Марина улыбается и снова оглядывает разрушенный этаж, но теперь ее взгляд совсем другой — это взгляд хозяйки, планирующей свое пространство.
— Вот эта угловая подойдет, — указывает она на помещение с двумя окнами. — Хороший обзор, можно будет контролировать подходы с двух сторон. А здесь сделаю мастерскую для работы с ядами и ловушками.
— Отличный выбор. У меня есть контакты среди ремесленников, могу организовать быстрый ремонт. За гильдейские проекты обычно дают скидку.