Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

Но тем не менее… девять новых новыков. Я сперва не поверил, что это так, и замер, перечитывая таблицу и все в ней описанное. Поразительное разнообразие. Каждый цвет, как оказалось, способен по-своему улучшать навыки Мастера, делая их намного полезнее и внося небольшие корректировки в работу.

Итого три цвета на три инструмента дают девять навыков. При чем кровавый кармин, не давший мне ни одной способности, здесь не постеснялся показать возможные улучшения, если я обращусь к нему.

Грубо говоря, я получил возможность усиливать навыки игры на инструментах с помощью цвета, как это было с боевым навыком кошачьего прорыва. Только здесь никто не заставлял меня делать выбор — я сам могу в зависимости от ситуации выбирать нужный цвет, чтобы изменить результат.

Бирюза защищала союзников вместе с хаани, уменьшала прочность предметов с тишритой и делала с адырной цель очарования ленивой, сонной и медлительной. Васильковая синева с хаани замедляла врага и даже наносила небольшой массовый урон уязвимым к холоду созданиям. Что же до запретного цвета, то заключенным в металлический барабан, он возвращал здоровье за счет слушателей, накладывал эффект страха с деревянной трубой и накладывал штрафы на волю врагам в случае с мелодией адырны. Ну что ж, нужно запомнить и иметь ввиду. Все очень ситуативно, но в нужный момент может сильно помочь!

Что ж, с цифрами покончено. Равно как и с остатками дурных мыслей и мрачного расположения духа. Пришло время приступить к следующему делу — проверке всего, что я могу проверить из своего списка.

Увы, навыки, связанные с инструментами, требовали наличие слушателя для воздействия. Но оставались еще две способности серолапа, что должны были заработать со всеми предпринятыми мерами и с помощью Харо, что помог заменить требуемую магию тари на доступную мне цветосенцию.

Ну что ж, кошачий прорыв.

Пространство передо мной на мгновение расплылось и так же быстро собралось вновь в метре впереди. Пока что очень маленькое расстояние, увы.

Я тут же обернулся и увидел, как серая черепица в том месте, где я только что был, покрылась легкой, но заметной белесой изморозью.

Весь процесс занял не более секунды, может секунды с половиной. То есть бирюза растянула бы это время секунд до трех. Не такой большой штраф, как я боялся. Но с другой стороны эти дополнительные полторы секунды сильно мешают использовать эту способность в бою — если за секунду с лишним можно прыгнуть врагу за спину и уклониться в случае неудачной атаки от ответных действий, то за три такого себе уже не позволишь — за это время в ближнем бою враг может успеть воспользоваться беспомощностью во время перехода и хорошенько пройтись по горлу и сердцу. В такой ситуации уровни просто не будут иметь никакого значения. Так что я правильно сделал. Иначе я был бы вынужден идти в сторону диверсанта и шассера, как и многие сиинтри.

Хорошо. Теперь кошачий метеор.

Я отошел на некоторое расстояние от ненадежного центра крыши к тому, что прежде служило печной трубой. Для активации этой способности нужно было прыгать с какой-то высоты. Попробуем спрыгнуть с высоты метра для начала. Если не получится — тогда поищу место для прыжка повыше.

Бум!

Под грохот осыпавшегося участка крыши в клубах пыли и щепок я оказался посреди небольшой заставленной мебелью комнатушки, в окружении трех обитателей дома, что оказался не совсем заброшенным не смотря на всю свою труднодоступность:

Юрэй, уровень 62.

Стихия: призрачная.

5. Приключения, которые я не звал

Кошачья звезда.

Я успел повторно применить навык, и во второй раз успел заметить, как в месте падения вокруг меня взметнулась ударная волна и пол затрясся от мощного удара. Мда, такого эффекта я точно не ожидал. Пожалуй, в Подземье таким образом можно и вовсе свалить врагов с ног. Но увы, противник был нематериален.

Первый удар прошел мимо, но я сразу понял свою ошибку. Призрачная стихия как бы намекает на то, что передо мной бесплотное существо. Если по полупрозрачной фигуре с гипертрофированной головой и отсутствием ног этого было и так не понятно.

А потому следом я применил темную бирюзу, покрывая оружие своим Цветом.

Засиявший в темной комнате, равно как и тускло подсвеченные тела призраков, рейлин, впился в тело искореженного создания, снимая пятую часть здоровья. Не смотря на то, что удар пришелся ровно по макушке призрака, критического урона не было. Должно быть, существа не имели уязвимых точек и не имело значения, бить в голову или любую другую часть псевдотела.

Налетевший сзади призрак получил второе ранение. Нематериальные сущности не тормозили оружие, что дало мне повод применить еще одну способность — веерный удар.

Все три злых духа получили урон и были слегка ошеломлены неожиданно агрессивным отпором. И я использовал их замешательство сполна для следующего эксперимента — по рейлин потекла тонкая струйка васильковой синевы, даруя оружию урон холодом и шанс заморозить цель.

Веерный удар, а затем — кошачий прорыв.

Новая способность отлично показала себя в бою. Мгновение — и я за спинами ошеломленных духов. У меня есть время нанести серию ударов в спину первому призраку.

С первого раза я не заметил этого, равно как и не увидел ни слова об ограничениях в описании навыка, но оказалось, что прежде, чем повторять магический скачок, должно было пройти не менее секунд десяти. Скорее всего это значение изменяется с прокачкой, но пока что нужно всегда держать это в уме.

Пользуясь высокой ловкостью, я оттолкнулся от кровати и взбежал по поваленному шкафу на другой, оставшийся стоять у стены. Размеры помещения позволяли мне прыгать по мебели, да и крышу я все равно выбил первым применением кошачьих сапожек.

Отмершие противники двинулись в мою сторону, и я не стал их разочаровывать. Напротив — попробуем удивить — я спрыгнул со шкафа, чтобы поставить следующий эксперимент — я зачаровал свою обувь бирюзой. Возможно, рискованно, но метал тари уже показал свою стойкость к магии моего Цвета, так что шансы на успех есть.

Приземлившись на пол, я поднял новую волну вокруг себя. Только на этот раз это была не волна мыли, но цвета. Темная бирюза прошлась искристо-облачным маревом по оставшимся двум духам, вызвав неожиданный эффект — юрэй резко утратили интерес к сражению и развернувшись ко мне спинами, принялись разбредаться по комнате, медленно принимая очертания стула и детской игрушки.

Это определенно работает, хоть никаких оповещений великого отца на эту тему нет. Ну что ж, значит будем исходить из того, что мои навыки могут просто накладываться как обкаст, и это нормально. Нужно попробовать насыщать доступными цветами элементы одежды.

Павший в бою призрак оставил сиротливое пятнышко эктоплазмы. На всякий случай я сгреб его в инвентарь — продам где-то в городе или еще лучше — отдам для продажи ворону.

Куда больше заинтересовали ставшие предметами вещи. Стул я, увы, утащить с собой не мог, но вот игрушка вполне умещалась в инвентаре:

Проклятая кукла (содержит злого духа: юрэй)

Даже не знаю где и когда мне это понадобится, но пусть будет.

Что ж, у меня не так много времени, но я готов потратить его на прогулку по дому. Похоже, здешние противники не принесут мне много проблем.

Итак, похоже, что подо мной все это время был дом, полный злых духов призрачной стихии. Насколько я понял из скудных пояснений Сайриса и обрывочных знаний Айрэ, эта стихия считалась одной из чужеродных и не имевших своего дома в мире смертных. Но в отличии от бездны, хаоса и тем более пустоты, якобы считалась за добрую.

Интересное же на меня добро смотрело мгновением раньше своим глазом на подбородке.

Старинный дом оказался насквозь пропитан духом призрачной сферы. Еще два призрака юрэй встречали меня по ту сторону, синхронно бросившись на меня. Пришлось уйти им за спины прорывом и постараться очень быстро нашинковать зачарованным рейлин.

17
{"b":"943239","o":1}