Литмир - Электронная Библиотека
A
A

Демиург зашевелился, сбрасывая с себя опутывавшие его цепи. Оковы с громким звоном посыпались на пол и рассыпались в прах. Существо открыло глаза, озарившие полумрак помещения мягким зеленым светом, а надпись над его головой зажглась ярче, а затем и вовсе изменилось.

Валерий Владимирович Анциферов, 1000 уровень, демиург.

Параменты Иремгара

ВНИМАНИЕ! СПОЙЛЕРЫ К СЛЕДУЮЩЕЙ ГЛАВЕ.

Иремгар , 1000 уровень. Раса — титан. Класс — защитник.

Дней в игре: 320, сейвов: 4.

Ранг персонажа — Эмиссар Демиурга.

Питомец/фамильяр — Ырг, адамантитовый дракон 709 уровня.

Характеристики:

Сила — 1001.

Магическая сила —16.599

Телосложение — 248520.

Ловкость —17.000

Восприятие —17.999

Удача —16.999

Очков характеристик — 0.

Очков талантов — 5.

Дополнительные характеристики:

Стойкость — 90 % (190 %) Поглощает 90 % входящего урона. Защита от подавления стойкости — 100 %. (достигнуто максимальное значение).

Броня — 115.005. Поглощает до 80 % входящего физического урона (высчитывается после стойкости).

Мана — 0. Скорость регенерации маны — 0 %. Невозможность применять заклинания.

Жизнь — 19.483.960/19.483.960. Скорость регенерации очков жизни секунду — 0,5 % (Целебный огонь — 0,74 %)

Энергия — 19.483.960/19.483.960. Скорость восстановления очков энергии в секунду — 12,676 %

Грузоподъёмность — 525,5 килограмм.

Шанс уклонения — 0 %. Уклонение невозможно.

Шанс критического урона — 0 %. Мощность критического урона — 0 %. Невозможно нанести критический урон.

Бонус к шансу парирования — 0 %.

Скорость передвижения — 70 % от стандартной. Шаг ~ 1 метр в секунду, бег ~ 1,5 метров в секунду.

Шанс отражения — 100 % (достигнуто максимальное значение). Количество отражаемого урона — 50 % (достигнуто максимальное значение).

Шанс получить дополнительную добычу — 10 %.

Шанс получить улучшенную добычу — 1,5 %.

Профессии (¼) Мастер добычи. Уровень — 5. Прогресс — 522/1400.

Навыки:

Владение одноручным мечом 10 уровня.

Владение щитом 10 уровня.

Владение ростовым щитом 10 уровня.

Владение шипастым ростовым щитом 10 уровня.

Ношение тяжелых доспехов 10 уровня.

Связь с фамильяром 10 уровня.

Воплощение: призрачный дракон. Вложено очков талантов — 640.

Призрачное воплощение дает способность игнорировать препятствия и проходить сквозь них. Воплощение призрачного дракона дает вам способность к полету и маневрированию в воздухе, а также ослабленные способности драконов, которые можно улучшать очками талантов. Характеристики персонажа сохраняются и в призрачной форме.

Устойчивость к физическому урону повышается на 40 %.

Уязвимость к магическому урону повышается на 140 %.

Уязвимость к прямому урону повышается на 140 %,

Уязвимость к урону от артефактов повышается на 240 %.

Максимальное время нахождения в воплощении — 400 секунд. Откат после перевоплощения — 1,5 часа.

Перевоплощение возможно и в процессе боя, завершить действие способности можно в любой момент.

Благословения от высших сущностей.

«Призрачность». Время нахождения в призрачной форме увеличено в 4 раза.

«Сверхестественная регенерация». +0,4 % к восстановлению очков жизни в секунду.

«Мастер порталов». Вы можете использовать порталы и телепортироваться значительно чаще — раз в 4 часа.

«Отсутствие барьеров». Вы можете телепортироваться в любую точку Илэра, включая неизведанные вами территории.

Таланты[развернуть].

Достижения — [развернуть].

Глава 22

Глава 22. Новая угроза

— Давно не виделись, дядя. Зачем ты активировал режим высшего администратора?

Несколько лет назад дядя рассказывал мне о системе регулирования Илэра. Помимо саморегуляции искусственными интеллектами разных рангов, существовала возможность внесения незначительных изменений и извне. Отделы кибербезопасности, внутренней безопасности, группа внесения обновлений. Но была и особая группа ‐ администраторы, только у них имелся вип-доступ к главным процессам игры и её настройкам. Высший же администратор может непосредственно влиять на игру при помощи многочисленных системных настроек и прочих регулирующих инструментов, а команды высшего администратора имеют наивысший приоритет. Администраторские персонажи привязаны к капсулам, а не к человеку.

— Какая встреча, племянник. Неужели ты не в курсе текущей ситуации? Илэру угрожала опасность. На игру была совершена хакерская атака, и как главный администратор я на время смог закрыть игру от любого внешнего вмешательства, кроме моего личного. Да, я понимал, что рискую, но это был единственный надежный способ избежать серьезных нарушений в работе виртуального мира. А сейчас слушай очень внимательно, у меня мало времени.

— Мало времени? Чем же ты занят?

— Практически в одиночку руководить корпорацией — занятие не из легких. Переждав несколько часов в Илэре, я получил известие о прекращении угрозы новой мировой войны, и передумал переносить свое сознание в виртуальную реальность. Новой Конфедерации, образовавшейся после свержения диктатора, нужна корпорация «Илэрия» и ее руководитель. Давай все вопросы обсудим потом, почту никто не отменял. К сожалению, у меня действительно мало времени.

— Хорошо, дядя.

— Мне удалось прекратить кибератаку, но не удалось исправить последствия. Был активирован протокол глобального события под названием» Прорыв Бездны». Если кратко, то в ближайшее время игровой мир атакует армия хаоситов и их лидеров — Порождений и Эмиссаров Хаоса.

— Ну а в чем проблема, очередное глобальное событие…

— Оно должно было случиться через пять-шесть лет, когда средний уровень игроков был бы более трехсот, а топы стали бы уже шестисотыми. В настоящее время будут проблемы с успешным завершением ивента, последствия не поддаются прогнозированию, но точно ничего хорошего не случится. Оставшиеся сотрудники уверили меня, что будут пытаться исправить ошибки, но не дают гарантий на успех, время ограничено. Так что придется решать проблему игровыми методами.

— А разве ты не сможешь исправить проблему? Ты же демиург.

— Я не могу напрямую вмешиваться в игру, ограничения администраторских персонажей. А попытка изменить ход игры при помощи системных настроек слишком опасна — может привести к непредсказуемым последствиям, вплоть до уничтожения игрового мира. Придется действовать имеющимися средствами и прочими возможностями администратора. Например, при помощи квестов. Именно так я и смог прокачать тебя, можно будет и повторить. Создам квестовую цепочку как раз под глобальное событие.

— А почему вообще все это произошло? Зачем понадобилось взламывать игру?

— Я не знаю всех подробностей. По моей версии, Диктатор захотел получить контроль над Илэром и Корпорацией-владельцем, так как в игре оцифровалось слишком много игроков. Государственный виртуальный мир» Вторая жизнь» потерял слишком много ценных кадров и капитала. Вот и захотели переместить игроков в государственный мир, пользуясь связью между виртуальными реальностями. Подробностей не знаю, но Корпорацию обвинили во всех грехах… Лучше почитай новости.

— Никогда не интересовался политикой, но все слишком странно.

50
{"b":"907667","o":1}