Литмир - Электронная Библиотека
A
A

Но нет, сражение прекращается, даже пять минут не прошло, что же случилось? Титаническое существо замирает, как и Иремгар. А потом титан бесстрашно подходит к дракону и касается рукой его морды, а игрок вливает в горло босса эликсир регенерации. Иконка над головой босса пропадает, несколькими секундами позже появляется новая надпись:. Адамантитовый дракон, 697 уровень, титанический фамильяр Иремгара. И тут появились логи. Много логов.

Сражение с адамантитовым драконом, локальным боссом титанического ранга 697 уровня, проиграно. Рейд расформирован. Все выпавшие с участников сражения предметы остаются на месте сражения и могут быть подобраны любыми игроками.

Игрок Иремгар устранил угрозу спокойствию Алимернийской империи, адамантитовый дракон больше не является угрозой. Слава игроку Иремгару!

Локация, где произошла битва с адамантитовым драконом, уйдет на перегенерацию через 24 часа, и после все находящиеся на ней предметы, принадлежавшие игрокам, будут потеряны безвозвратно.

Игрок Иремгар получил уникальное достижение «Из врагов в союзники» , он первым среди игроков смог договориться с противником и прекратить сражение в результате перемирия с монстром.

Игрок Иремгар получил уникальное достижение «Владелец титанического фамильяра» , первым среди игроков заполучив фамильяра титанического ранга.

Игрок Иремгар получил уникальное достижение «Владелец фамильяра шестисотого уровня» , став первым среди игроков, чей фамильяр достиг шестисотого уровня.

Арктур в бессилии выматерился, проклиная всех на свете — себя, свою глупость, систему, «друзей» по союзу альянсов, обстоятельства, рукопопых рейдеров, адамантитового дракона, чересчур развитый искусственный интеллект титанического босса, сова собственную глупость, и, наконец, ни в чем не повинного Иремгара, потом снова по кругу и так несколько минут. Этот хитрый расчетливый человек, сумевший многого достичь, понимал, что его замысел провалился, а вся ответственность лежит именно на нем, непосредственном руководителе рейда. Ему отвечать перед союзниками, ему выплачивать компенсацию пострадавшим наемникам, ему, Арктуру. Хорошо еще, что артиллерия не попадает под пункт «принадлежащие игрокам предметы», неизвестно почему, но, к счастью не попадает, иначе еще и за титаническую бомбить пришлось бы расплачиваться, но хотя бы орудия благополучно телепортировались обратно к инженерам. Но в остальном дела были плохи…

Это полный провал. Огромное количество средств потеряно на рейдовые усиления и наёмников, а сейчас вся экипировка и остатки эликсиров находятся в руках одного игрока, который имеет полное право распорядиться ими по своему усмотрению — все же победитель, и никто ничего ему предъявить не сможет — любой суд будет на стороне Иремгара. Остается только пытаться договорится, еще расходы… Все надежды Арктура на удержание влияния рассыпались в прах, теперь его альянс начнет стремительно терять позиции под неумолимым давлением конкурентов, и случится это сразу после исключения из союза альянсов, а случится это достаточно скоро, и в его силах можно только оттянуть этот срок. Надо завершить все операции, свернуть проекты и подготовиться к роспуску альянса. О дальнейшей судьбе клана и своего персонажа Арктур предпочитал не думать — в настоящий момент никто не знал, что решат Дарк Сайд и Dryon, но точно ничего хорошего от них ожидать нельзя, слишком долго они были вынуждены терпеть конкурента.

И все же, Арктура терзали муки о потраченных суммах. Наемники были на его клане, особенно дорого обошлась группа инженеров-нейтралов с титанической пушкой, и они свою задачу выполнили, это рейд не смог защитить артиллеристов. А уж сколько могут стоить артефакты мгновенного урона и его свиток оцепенения… Недаром он даже не знал, есть ли у союзников подобные артефакты — невероятно редкие, выбиваются по невероятным квестовым цепочкам или являются трофеями с боссов мифического и выше ранга. Но даже с артефактами последнего шанса они победить не смогли. Винить Иремгара? Он бы не справился с драконом, так что тут все справедливо. Тем более, что союзник сейчас ответил, что постарается забрать как можно больше ценного имущества рейда, хоть его грузоподъемность и невелика.

Арктур откинулся на спинку кресла и стал лихорадочно размышлять. Как еще можно доказать союзникам свою полезность и остаться в союзе альянсов? Да никак! Все же, он сегодня допустил одну незначительную ошибку в формировании рейда, а именно — поставил командиров слишком далеко от поля боя, и драгоценные секунды были упущены, хотел перестраховаться, но на протяжении боя дракон не приближался и на половину расстояния. Конечно, в случае победы никто на подобное внимания и не обратил бы, но сейчас…

— Все кончено, — пробурчал Арктур, выходя из виртуального мира.

От автора.

Напишите, пожалуйста, хоть пару комментариев. Без обратой связи я не понимаю, как вам произведение.

Глава 12

Глава 12. Фамильяр титанического ранга.

Группа руководителей рейда была нашей последней надеждой победить адамантитового дракона, но она провалилась. Не хватило немного урона, и теперь я остался один на один с титаническим боссом. У него осталось примерно миллион очков жизни, а так как отражение не работает, победить такого противника мне не удастся. Все, поражение неминуемо. Атаковать — бессмысленно, ждать — тоже, ведь висящие на противнике дебаффы его не убьют, действие запрещающего регенерацию свитка завершится быстрее. Однако, система на этот счет была иного мнения, предлагая мне выход из патовой ситуации.

Ваша способность "Родство с природой" позволяет установить контакт с адамантитовым драконом. Спасите жизнь дракона, и он станет вашим фамильяром.

Сражение уже проиграно, почему бы и не воспользоваться столь щедрым предложением? Я прекрасно видел силу мифического фамильяра, который даже без поддержки игроков продержался пятнадцать секунд под ударами титанического босса, так что соглашаюсь. В инвентаре хранится несколько эликсиров регенерации, откупориваю один из них и вливаю в пасть дракона. Несколько секунд ничего не происходит, а потом очки жизни монстра начинают увеличиваться. А еще через минуту он становится моим фамильяром, теряя статус и силу босса локации. Иконка над головой драконом пропадает, несколькими секундами позже появляется новая надпись: Адамантитовый дракон, 697 уровень, титанический фамильяр Иремгара.

Появились логи. Много логов.

Сражение с адамантитовым драконом, локальным боссом титанического ранга 697 уровня, проиграно. Рейд расформирован. Все выпавшие с участников сражения предметы остаются на месте сражения и могут быть подобраны любыми игроками.

Игрок Иремгар устранил угрозу спокойствию Алимернийской империи, адамантитовый дракон больше не является угрозой. Слава игроку Иремгару!

Локация, где произошла битва с адамантитовым драконом, уйдет на перегенерацию через 24 часа, и после все находящиеся на ней предметы, принадлежавшие игрокам, будут потеряны безвозвратно.

Вы получили уникальное достижение «Из врагов в союзники», первым среди игроков смогли договориться с противником и прекратить сражение в результате перемирия с монстром. Награда: 2 очка талантов, 200 очков характеристик.

Вы получили уникальное достижение «Владелец титанического фамильяра», первым среди игроков заполучив фамильяра титанического ранга. Награда: 4 очка талантов, 450 очков характеристик.

Вы получили уникальное достижение «Владелец фамильяра шестисотого уровня», став первым среди игроков, чей фамильяр достиг шестисотого уровня. Награда: 3 очка талантов, 325 очков характеристик.

Таланты и характеристики это, конечно, очень хорошо, только вот самый главный приз — сам фамильяр. Нужно посмотреть, что же мне такого досталось.

Ырг, адамантитовый дракон. Уровень — 697. Ранг — титанический.

25
{"b":"907667","o":1}