Литмир - Электронная Библиотека
A
A

Достижения — [развернуть].

Глава 10

Глава 10. Турнир.

Я прогуливался по улицам имперской столицы, решив отдохнуть от очередного похода в подземелье. Вчера альянс пригласил попробовать пройти пещеры гильдий — известное подземелье, которое уже больше года никто не мог пройти до конца. Населяло его множество многоголовых гидр разных размеров. Чудовища атаковали из болот, маскировались на фоне стен и били из засады, падали на рейдовую группу откуда-то сверху. Такая партизанская война всегда приносила успех, и к главному боссу доходило примерно половина от вошедших в подземелье. Ну и огромная гидра, голов у которой было всегда больше, чем дошедших до нее участников рейда, всех с удовольствием кушала — ее огромный урон просто не позволял танкам долго удерживать противника на себе, складывались.

Так что мое участие было просто неоценимо — три с половиной миллиона очков жизни, шанс блокирования любой атаки, отражение и постоянно работающая сфера давали возможность продержаться, пока несколько целителей выкладывались на полную. Ну и, конечно, очень помогали щиты, особенно алмазный, который я смог наложить до боя с главным боссом. Гидра отчаянно пыталась уничтожить меня, кусая и пробуя разорвать на куски. Безуспешно, а вот от отражения ей изрядно прилетало. Так что до двадцати процентов очков жизни босса мы довели достаточно просто, но вот дальше начались проблемы. Гидра поумнела и, перестав на меня реагировать, устремилась на рейд. Я встал у нее на пути, но босс просто отодвинул меня в сторону и продолжил неспешно идти к остальным своим противникам. Короткие, но мощные лапы, покрытые толстой зеленой чешуей, сотрясали каменный пол пещеры. Но тут рейду помогла тактика, которую они применяли против босса до этого — перемещаться, пользуясь низкой скоростью передвижения гидры, и атаковать. Так что, пусть и с большими потерями, но босса мы убили.

— Императорской турнир! Императорский турнир! Герои, воины и маги, спешите принять участие в императорском турнире!

Глашатай расположился на крыше одного из примыкающих к площади зданий, призывая игрок принять участие в турнире, который пройдет сегодня вечером. Знаю, но вот изначально участвовать не собирался — на сегодняшнюю ночь планировался очередной рейд, но его отменили. Большинство сильных игроков сегодня будут заняты на турнире. Может, и мне принять участие? Не из-за наград, но из интереса. Надо же проверить, я о я смогу против игроков. Так что сворачиваю к главной площади, направляясь к величественному зданию арены. Тут будет проходить турнир, здесь же шла и регистрация. Пройдя нехитрую процедуру, посмотрел списки участников. Никто из лидеров альянсов в турнире не участвовал, так что я возглавил рейтинг по силе персонажа. Но вот по турнирному рейтингу я был в самом низу, опыта участия в столь крупных состязаниях не было. Распорядитель объяснил мне правила турнира.

— Итак, правила турниры просты. Можно применять все ваши таланты и усиливающие эликсиры, но запрещены благословения от других игроков. Применять эликсиры регенерации можно, но только один раз за бой и всего четыре эликсира регенерации на весь турнир, используйте их разумно. Вызов питомцев и фамильяров запрещен. Использование свиток и артефактов запрещено.

Турнир начнется через несколько часов, и у меня было время купить необходимые усиления. Обычно рейдовыми баффами меня снабжают ответственные за это люди, теперь настало время самому распоряжаться своими усилениями. Впрочем, зачем, когда ты состоишь в топовом клане? Связался с одним из ответственных и попросил составить набор усилений, докинув за срочность. Общее усиление было незначительным по сравнению с моими основными параметрам, но даже незначительные бонусы к телосложению, шансу парирования, броне могут помочь в борьбе с противниками.

Арена представляла собой гигантское строение, отдаленно напоминающее колизей, только в несколько десятков раз больше. Состояла из ристалища и бесчисленных рядов трибун, причем большинство мест уже были заняты — пусть соревнования транслировались в прямом режиме по телевидению и интернету, но увидеть все события прямо перед собой гораздо интереснее. Игроки сидели с биноклями и подзорными трубами, но не только неумирающие любили подобные зрелища. На турнир прибыли несколько влиятельных советников императора и прочие местные жители Илэра.

Размеры арены позволяли вести несколько сотен поединков одновременно, и первые сражения были больше не для зрителей, а для участников. Настоящим зрелища начинались, когда участники выходили в 1/8 финала и поединки велись уже по одному, а не сразу несколько одновременно, для экономии времени. Вот тогда уже делались ставки, подключались болельщики….

Игроков в турнире участвовало много, и сначала устроили отборочный раунд. Так как у меня турнирный рейтинг был очень низкий, мне предстояло сражение. В противники мне подобрали шамана триста семидесятого уровня. Ну, для разминки сойдет.

Наложил на себя сначала сферу, а потом и призрачный щит. Пока шаман безуспешно пытался призвать какого-то, судя по длительности каста, сильного духа, я пошел на сближение, накладывая на себя еще и целебный огонь, а затем и руну защиты. Шаман, не прерывая каста, спешно отступал, пытаясь разорвать дистанцию. Мы так кружили с полминуты, что позволило мне наложить на себя все усиления, устойчивость к откату выручила. Наконец, вызванный шаманом дух атаковал меня. Как я, понял по логам, дух игнорировал стойкость и броню, но мой параметр стойкости был выше стандартных девяносто процентов, и часть урона срезалось. Сработавшие отражение сняло три четверти очков жизни у никак не ожидавшего подобного исхода шамана, но и я потерял треть очков жизни при всех усилениях — видимо, шаман прокачивался в высокий разовый урон, есть у них подобная ветка развития с огромным количеством дополнительных талантов. Шаман продолжил придерживаться своей стратегии, пользуясь тем, что мои щиты уничтожены.

Выпив эликсир регенерации — одномоментного восстановления жизни в Илэре предусмотрено не было, шаман начал новый каст. Время не приносило преимущества ни мне, ни ему — бой может длиться десять минут, и только потом включается режим смертельного поединка, когда соревнующиеся начинают терять по проценту от максимального количества очков жизни в секунду — как при дебаффе от моей титанической способности. Следующий каст не отразился, очки жизни просели до сорока процентов. Третий также не отразился, но был проигнорирован второй моей титанической способностью. А вот четвертый снова ударил по шаману, но и у меня очков жизни осталось мало. Пятый каст я проигнорировал способностью «Последний шанс», а шестой, последний, должен был меня убить. Я воскрес «дыханием феникса», а вот мой противник проиграл бой.

Пусть бой и был сложным, но отражение показало себя очень хорошо. Смени шаман тактику, я, быть может, и понервничал бы, применил эликсир регенерации, количество которых было ограничено четырьмя на все бои турнира.

Отборочный раунд завершился, и турнир начался. В нем теперь участвовала тысяча игроков из примерно полутора тысяч зарегистрировавшихся.

Следующие шесть поединков прошли крайне однообразно. Я, пользуясь высокими параметрами очков жизни и защитными талантами, тянул до окончания десяти минут и, дождавшись навешивания дебаффа, просто переживал его за счет щитов и регенерации. В одной восьмой финала, правда, пришлось применить эликсир регенерации, но потеря не существенная.

Четвертьфинал. Мой противник — маг-элементалист. Быстрый, ловкий и крайне маневренный противник, прямо во время движения призывающий разнообразных элементалий. Огненные поджигали меня, морозные замедляли движение, воздушные ухудшали обзор, электрические били током, нанося увеличенный урон по моей броне — она все же металлическая, пусть и титановая, земляные и вовсе сковывали ноги выползающими из земли корнями. Были и более редкие вариации элементалий, так, маг призвал элементаля хаоса, каждая атака которого давала случайный эффект любого из стандартных элементалий.

20
{"b":"907667","o":1}