Литмир - Электронная Библиотека
A
A

Но это при одиночной игре, где я, в отличие от большинства стандартных танков, тоже могу показать неплохой результат, но весь потенциал билда раскрывается при командной игре. Отражение и взятые агро-таланты позволяют держать на себе монстров и боссов, однако, я не смогу быстро переагрить противника из-за отсутствия необходимых талантов — возможно, прокачаю их позже. Но вот моя живучесть и способность к регенерации просто невероятна, прибавьте сюда пару хилеров и все, рейдовый танк в вашем распоряжении, да и урон неплохой смогу наносить даже боссам.

А вот второй титанический талант оказался очень спорным. Эффективность его применения была сомнительна, а ограничения слишком существенными. Либо я не увидел его скрытых сторон развития, либо система Илэра посчитала меня слишком сильным, что, впрочем, неправда — в титанических талантах нет откровенно плохих, есть нереализованные.

Линия жизни. Титанический активный навык. Вы устанавливаете крепкую жизненную связь с выбранным существам. На время действия навыка получаемый урон будет поровну распределяться между вами и связанным вами существом. Получаемый урон разделяется между связанными линией жизни существами до действия любых защитных способностей и параметров, за исключением абсолютной защиты. Линия жизни не распределяет урон от артефактов. Если одно из существ, связанных линией жизни, умирает, то второе существо получает негативную особенность «Смертельное отчаяние», прекращающую действие регенерации и наносящую урон в размере 1 % от максимального количества очков жизни в секунду, что практически всегда приводит к смерти. «Смертельное отчаяние» прекращается в случае воскрешения связанного линией жизни существа. Навык возможно активировать в бою, но прекратить его действие можно только после выхода из режима боя.

Глава 9

Глава 9. Усиление способности.

Линия жизни… 50 % урона мне, 50 % урона союзнику. Звучит круто, но вот если смотреть глубже… Связываясь с игроком слабозащищенных классов, рискую быстро угробить его, а потом загнуться под дебаффом — воскрешение игрока наступает через 10 минут после смерти, так что хилеры если и вытянут, то эффективность подобного применения таланта низка. Связывать себя с бронированным союзником, например, с другим танком, звучит получше, но ненамного — защитить его я смогу, но вот сам-то на передовой, а у союзника с большой вероятностью не будет столь сильной регенерации и уж тем более — постоянной сферы, так что долго без хила даже танк не продержится, тем более, что очков жизни у него будет меньше, чем у меня. Конечно, можно его тоже хилить, но в итоге абсолютный 0 эффективности.

Плюсы у таланта тоже есть. Во, первых, отражение, не являясь защитным параметром, срабатывает до деления урона и работает в полную силу. С другой стороны — с полученным уроном от союзника оно не сработает, слишком жирно было бы. Второй плюс — я получаю меньше урона, но для эффективности мой союзник должен быть бронирован и как минимум равен мне по количеству очков жизни. Будет ли он сражаться или стоять в стороне — неважно. Но где же найти такого союзника? Первым вариантом было найти игрока-танка с упором в телосложение и с некоторыми необходимыми талантами, желательно еще и с отражением, и экипировать его в такой же, как у меня сет. Но я не буду заниматься столь значительной благотворительностью — за сет я выложил четыре миллиарда золотом, при обычной цене титанической вещи примерно в полмиллиона-миллион. Впрочем, получивший титаническую вещь и продавший ее уже обеспечен на всю реальную жизнь, но, в противовес, получить титанический предмет можно только на четырехсотом уровне, а таких игроков лишь несколько сотен. Почему же мой сет стоит в пять тысяч раз дороже? Если честно, у разработчиков Илэра было крайне противоречивое отношение к донату. С одной стороны, проект коммерческий и нужны прибыли, с другой — донат не должен ломать игровой мир, чтобы была возможна относительно честная конкуренция. Поэтому сейчас за донат можно получить усиление, но чем существеннее это усиление, тем больше нужно платить. Во-первых, у меня полный сет с максимальным количеством предметов, во-вторых — персонализируемый и масштабируемый, все параметры подобрал как хотел, что практически нереально при использовании стандартных масштабируемых вещей — на них, кроме того, редко встречаются отрицательные параметры. Даже главы альянсов до сих пор экипированы в различные несетовые титанические вещи, пусть большей частью и масштабируемые.

Так, отвлекся, но так рисковать я не буду. Денег в золоте осталось меньше миллиарда. Невероятно — потратил триллион рублей меньше чем за полгода, и это далеко не все планируемые расходы, но я хочу играть и жить с максимальной эффективность, а куда лучше вложить деньги как не в себя самого? Так что другим вариантом для меня является получение питомца или фамильяра с нужными характеристиками. Но действительно сильного можно получить не в игровом магазине. Способность «Друг природы» у меня есть, нужно просто жить, квест рано или поздно выпадет. Так, Дарк Сайд получила фамильяром гигантского призрачного дракона, по силе сравнимого с некоторыми далеко не слабыми боссами. И это только мифический ранг фамильяра. Питомцы слабее, но зато могут воскрешаться. Значит, раз мне нужен союзник, надо будет заняться улучшением своей особенности — линейка квестов, чтобы сильнее сблизиться с природой.

***

Но сначала я хочу воспользоваться услугами рунного мастера альянса. Расскажу немного о принципе действия зачарований экипировки в Илэре. С некоторых монстров, достаточно редко, могут выпасть руны определенного вида. Каждый вид руны повышает определенные параметры или характеристики персонажа, две однотипные руны наложить нельзя. Руны также разделяются на ранги, и самые редкие, титанические руны, встречаются крайне редко. Но даже при всей их редкости, подобными рунами забиты аукционы игры и клановые хранилища — все потому, что существует только один рунный маг на весь Илэр среди игроков, умеющий работать с титаническими рунами. На один предмет снаряжения можно установить четыре руны независимо от ранга снаряжения, но ранг наносимой руны ограничен рангов экипировки.

Связался с Дарк Сайд и попросил поставить меня в очередь к клановому ремесленнику, а также продать мне набор рун телосложения, отражения, бодрости и характеристик. Последние руны были крайне редкими, и вместо стандартного эффекта давали некоторое количество характеристик, распределить которые игрок может по своему желанию. Выбрал подобный тип руны, потому что других подходящих вариантов. Ответ от лидера клана пришел довольно быстро — меня готовы пропустить без очереди, или через два дня у мастера будет свободное время. Не желая портить отношения с соклановцами, отказываюсь от привилегии, все равно ближайшие несколько дней я буду находиться в городе. А через несколько минут мне на почту пришла смета за руны — сто двадцать семь миллионов золотых монет за шестьдесят восемь рун, все по курсу аукциона. Соглашаюсь, и мы оформляем сделку.

Руна телосложения. Ранг: титанический. Эффект: +400 к характеристике «телосложение».

Руна отражения. Ранг: титанический. Эффект: шанс отражения +0,8 %. Количество отражаемого урона +0,4 %.

Руна бодрости. Ранг: титанический. Эффект: +0,1%скорости регенерации очков энергии в секунду.

Руна характеристик. Ранг: титанический. Эффект: +250 очков характеристик.

С вопросом дополнительного усиления экипировки разобрался, теперь можно приступать к задуманному усилению эффекта способности. Для «друзей природы» существовала линейка квестов, в результате которых способность усиливала эффективность и приобретала несколько полезных свойств, повышая вероятность приобретения питомца или фамильяра. Так что мой путь лежит в гильдию друидов.

Отделения гильдии друидов есть в любом светлом или нейтральном городе Илэра, да и в некоторых темных тоже. Маги, отказавшиеся от классических путей магии и специализирующиеся на управлении растениями и животными, с радостью делятся некоторыми своими знаниями с любым желающим, имеющим тягу к живой природе, причем абсолютно бесплатно. Особой выгоды с подобного наставничества друиды не получали, но считали, что чем больше связанных с природой существ, тем лучше. Также друиды выполняли роль экологического общества, организуя акции в поддержку живой природы. Именно у друидов можно усилить свою связь с природой, пройдя интересную, но достаточно сложные квесты.

17
{"b":"907667","o":1}